Menu
Coddy logo textTech

Metody i self

Część sekcji Programowanie obiektowe ścieżki Swift w Coddy. Lekcja 3 z 57.

Wewnątrz metody self oznacza instancję, na której wywołano tę metodę. self.count i count oznaczają tę samą właściwość, dlatego zwykle pomija się self:

class Counter {
    var count = 0
    func increment() {
        self.count += 1
    }
}

let c = Counter()
c.increment()
print(c.count)

Wynik:

1

self jest potrzebne, gdy parametr ma taką samą nazwę jak właściwość. Wtedy zwykła nazwa oznacza parametr, a self.name oznacza właściwość:

class Player {
    var name = "unknown"
    func rename(name: String) {
        self.name = name
    }
}

let p = Player()
p.rename(name: "Ada")
print(p.name)

Wynik:

Ada

Metody mogą wywoływać inne metody tej samej instancji, dzięki czemu każda metoda jest krótka:

class Cart {
    var total = 0
    func add(_ price: Int) {
        total += price
    }
    func addTwice(_ price: Int) {
        add(price)
        add(price)
    }
}

let cart = Cart()
cart.addTwice(5)
print(cart.total)

Wynik:

10

Metoda może również zwracać wartość obliczoną na podstawie właściwości. Tutaj isEmpty() odpowiada na pytanie dotyczące instancji, nie zmieniając jej:

class Cart {
    var items: [String] = []
    func add(_ item: String) {
        items.append(item)
    }
    func isEmpty() -> Bool {
        items.count == 0
    }
}

let cart = Cart()
print(cart.isEmpty())
cart.add("tea")
print(cart.isEmpty())

Wynik:

true
false
challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Uzupełnij klasę Thermostat. setTarget(target:) zapisuje parametr we właściwości target (użyj self), warmer() zwiększa wartość docelową o 1, a display() zwraca target: 21.

Dostarczony kod odczytuje początkową wartość docelową i listę poleceń (warmer lub set <n>), wykonuje je, a następnie wyświetla display().

Twój kod umieść w pliku Thermostat.swift. Plik main.swift zawiera dostarczony kod wejścia/wyjścia i nie można go edytować.

Spróbuj swoich sił

// Dostarczony kod wejścia/wyjścia: pozostaw go bez zmian
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let t = Thermostat()
t.setTarget(target: Int(input[0])!)
for cmd in input.dropFirst() {
    if cmd == "warmer" { t.warmer() } else { t.setTarget(target: Int(cmd.dropFirst(4))!) }
}
print(t.display())
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Programowanie obiektowe

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Swift