Menu
Coddy logo textTech

Inicjalizatory

Część sekcji Programowanie obiektowe ścieżki Swift w Coddy. Lekcja 4 z 57.

Inicjalizator, zapisywany jako init, uruchamia się podczas tworzenia instancji i przypisuje właściwościom wartości początkowe. Jego parametry stają się argumentami wywołania typu:

class Book {
    var title: String
    var pages: Int

    init(title: String, pages: Int) {
        self.title = title
        self.pages = pages
    }
}

let book = Book(title: "Dune", pages: 412)
print(book.title)
print(book.pages)

Wynik:

Dune
412

Każda właściwość musi mieć wartość, zanim będzie można użyć instancji. Właściwość bez wartości domyślnej musi zostać ustawiona w init, w przeciwnym razie klasa się nie skompiluje. Właściwość zadeklarowaną za pomocą let można ustawić raz w init i nigdy więcej jej nie zmieniać:

class Book {
    let isbn: String     // ustawiane tylko raz, w init
    var title: String

    init(isbn: String, title: String) {
        self.isbn = isbn
        self.title = title
    }
}

Parametry init mogą mieć wartości domyślne, więc wywołujący podają tylko te, które się różnią:

class Timer {
    var seconds: Int
    var label: String

    init(seconds: Int, label: String = "timer") {
        self.seconds = seconds
        self.label = label
    }
}

let egg = Timer(seconds: 300, label: "egg")
let quick = Timer(seconds: 30)
print("\(egg.label) \(egg.seconds)")
print("\(quick.label) \(quick.seconds)")

Wynik:

egg 300
timer 30

Klasa może mieć więcej niż jeden inicjalizator, każdy z innymi parametrami. convenience init uzupełnia niektóre wartości i wywołuje główny inicjalizator za pomocą self.init(...):

class Temperature {
    var celsius: Double

    init(celsius: Double) {
        self.celsius = celsius
    }

    convenience init(fahrenheit: Double) {
        self.init(celsius: (fahrenheit - 32) * 5 / 9)
    }
}

print(Temperature(celsius: 20).celsius)
print(Temperature(fahrenheit: 212).celsius)

Wynik:

20.0
100.0
challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Napisz inicjalizator klasy Account. Przyjmuje owner i opcjonalne balance, którego domyślną wartością jest 0, i zapisuje obie wartości. Następnie uzupełnij summary(), która zwraca Ada has 150.

Dostarczony kod odczytuje właściciela, a gdy dostępny jest drugi wiersz, także początkowe saldo. Tworzy konto z saldem lub bez niego i wyświetla summary().

Twój kod umieść w pliku Account.swift. Plik main.swift zawiera dostarczony kod wejścia/wyjścia i nie można go edytować.

Spróbuj swoich sił

// Dostarczony kod wejścia/wyjścia: pozostaw go bez zmian
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let account = input.count > 1 ? Account(owner: input[0], balance: Int(input[1])!) : Account(owner: input[0])
print(account.summary())
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Programowanie obiektowe

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Swift