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Xeques, Capturas, Ameaças

Parte da seção Jogando Partidas Reais do Journey de Chess da Coddy. Lição 2 de 40.

Jogadores fortes não ficam olhando para o tabuleiro na esperança. Eles seguem uma lista: todo xeque, toda captura, toda ameaça — nessa ordem, para ambos os lados, a cada jogada. Os xeques vêm primeiro porque um xeque precisa ser respondido; as capturas vêm em seguida porque o material decide as partidas; as ameaças ficam por último. A análise leva dez segundos e encontra a maior parte do que há para encontrar.

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Posição 1 de 7
ObserveA varredura começa com verificações. Observe o que a primeira linha encontra.
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