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A Verificação de Erros

Parte da seção Jogando Partidas Reais do Journey de Chess da Coddy. Lição 4 de 40.

Você encontrou uma jogada. Ainda não a faça. Imagine-a feita e faça a varredura para o outro lado: o que ele pode colocar em xeque, capturar ou ameaçar agora? A maioria dos erros não são ideias ruins — são boas ideias com uma resposta que ninguém verificou. Cinco segundos do turno dele, na sua cabeça, antes de cada jogada.

Experimente você mesmoIniciante
Posição 1 de 7
ObserveUma boa ideia com uma resposta não verificada.
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A posição inicial.
0 / 2
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