Promova o Peão Extra
Parte da seção Jogando Partidas Reais do Journey de Chess da Coddy. Lição 29 de 40.
Troque tudo e é isso que resta: rei e peão contra rei. Duas perguntas decidem isso. O rei adversário consegue capturar o peão? Se não, corra. Se conseguir, seu rei vai primeiro e o peão segue — o rei à frente vence, o peão à frente apenas empata. Uma exceção: um peão de torre, empate a partir do canto.
Experimente você mesmoIniciante
Posição 1 de 8
ObserveO rei deles está fora do quadrado. Observe o peão correr.
A posição inicial.
0 / 3
Todas as 8 posições
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1Pense Antes de Mover
O que aquele lance mudou?Xeques, Capturas, AmeaçasA Casa de DestinoA Verificação de ErrosDuas Candidatas, Não UmaRevisão: Pense Antes de Mover4Suas Primeiras Respostas de Pretas
1...e5 Contra TudoO Mate em Quatro Lances, de Uma Vez por Todas1...d5 Contra 1.d4Jogue de PretasRecapitulação: Suas Primeiras Respostas2Princípios de Abertura
Centro, Peças, ReiNão Mova Duas VezesA Dama PrematuraConecte as TorresAlgo EstranhoRecapitulação: Princípios de Abertura5Trocando e Convertendo
Quando TrocarSimplifique até um Final VencidoSem PressaAfogamento: Única Forma de PerderPromova o Peão ExtraRecapitulação: Trocando e Convertendo8Seus Primeiros Jogos de Verdade
Projeto: Um Jogo CompletoLeia Sua AvaliaçãoRecapitulação: Jogos de Verdade