Quando Trocar
Parte da seção Jogando Partidas Reais do Journey de Chess da Coddy. Lição 25 de 40.
Você ganhou uma peça. E agora? Troque peças, não peões. Cada par de peças que sai do tabuleiro torna sua peça extra mais valiosa, até que ela seja a única peça restante e o final se resolva sozinho. Se estiver em desvantagem material, faça o oposto: recuse todas as trocas, mantenha as damas no tabuleiro e cause problemas.
Experimente você mesmoIniciante
Posição 1 de 6
ObserveUm cavalo para cima. Observe o plano mais simples do xadrez: trocar tudo.
A posição inicial.
0 / 5
Todas as 6 posições
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1Pense Antes de Mover
O que aquele lance mudou?Xeques, Capturas, AmeaçasA Casa de DestinoA Verificação de ErrosDuas Candidatas, Não UmaRevisão: Pense Antes de Mover4Suas Primeiras Respostas de Pretas
1...e5 Contra TudoO Mate em Quatro Lances, de Uma Vez por Todas1...d5 Contra 1.d4Jogue de PretasRecapitulação: Suas Primeiras Respostas2Princípios de Abertura
Centro, Peças, ReiNão Mova Duas VezesA Dama PrematuraConecte as TorresAlgo EstranhoRecapitulação: Princípios de Abertura5Trocando e Convertendo
Quando TrocarSimplifique até um Final VencidoSem PressaAfogamento: Única Forma de PerderPromova o Peão ExtraRecapitulação: Trocando e Convertendo8Seus Primeiros Jogos de Verdade
Projeto: Um Jogo CompletoLeia Sua AvaliaçãoRecapitulação: Jogos de Verdade