Sem Pressa
Parte da seção Jogando Partidas Reais do Journey de Chess da Coddy. Lição 27 de 40.
Com uma rainha contra um rei sozinho, você não pode perder — exceto de uma maneira: se apressando. Sem pressa: antes de cada movimento, pergunte se o rei inimigo ainda tem uma casa; se não tiver, e não estiver em xeque, você empatou. Aproxime seu rei, mantenha a rainha a um movimento de cavalo do rei inimigo e dê xeque-mate quando a rede estiver completa.
Todas as 7 posições
Todas as lições de Jogando Partidas Reais
1Pense Antes de Mover
O que aquele lance mudou?Xeques, Capturas, AmeaçasA Casa de DestinoA Verificação de ErrosDuas Candidatas, Não UmaRevisão: Pense Antes de Mover4Suas Primeiras Respostas de Pretas
1...e5 Contra TudoO Mate em Quatro Lances, de Uma Vez por Todas1...d5 Contra 1.d4Jogue de PretasRecapitulação: Suas Primeiras Respostas2Princípios de Abertura
Centro, Peças, ReiNão Mova Duas VezesA Dama PrematuraConecte as TorresAlgo EstranhoRecapitulação: Princípios de Abertura5Trocando e Convertendo
Quando TrocarSimplifique até um Final VencidoSem PressaAfogamento: Única Forma de PerderPromova o Peão ExtraRecapitulação: Trocando e Convertendo8Seus Primeiros Jogos de Verdade
Projeto: Um Jogo CompletoLeia Sua AvaliaçãoRecapitulação: Jogos de Verdade