Fechando a Rede
Parte da seção Motivos Fundamentais do Journey de Tactics & Checkmates da Coddy. Lição 27 de 35.
A maioria das peças que se desviaram ainda tem uma porta. Não ataque ainda — atacar uma peça com uma casa apenas a faz passar pela porta. Feche a porta primeiro, com um avanço de peão ou um lance tranquilo, e ataque quando a contagem chegar a zero. Primeiro a rede, depois a caça.
Experimente você mesmoIniciante
Posição 1 de 7
ObserveO cavaleiro na borda tem uma porta restante. Observe-a se fechar.
A posição inicial.
0 / 3
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1O Garfo
Casas de garfo do cavaloGarfos com xequeGarfos de peão e reiProblemas: GarfosRevisão: O Garfo