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Acumule Forças sobre a Cravada

Parte da seção Motivos Fundamentais do Journey de Tactics & Checkmates da Coddy. Lição 6 de 35.

Uma peça cravada não pode se mover, então ataque-a novamente. O segundo atacante geralmente é um peão, e a contagem decide: mais atacantes do que defensores ganha a peça. Depois capture primeiro a mais barata - o peão captura, quem cravou finaliza - para que, independentemente do que recapture, o saldo continue sendo seu.

Experimente você mesmoIniciante
Posição 1 de 7
ObserveO cavalo está cravado e protegido. Observe a mudança na contagem.
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A posição inicial.
0 / 4
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