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Problemas: Garfos

Parte da seção Motivos Fundamentais do Journey de Tactics & Checkmates da Coddy. Lição 4 de 35.

Oito garfos de partidas reais, e todos começam da mesma forma: liste os xeques e as peças desprotegidas, depois encontre a casa que toca em duas delas. Cavalo, bispo, torre, dama e um peão jogam uma vez cada, para ambos os lados.

Experimente você mesmoMédio
Posição 1 de 8
JogueO bispo deles acabou de se mover para a mesma cor que o rei deles. Faça um garfo neles.
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