Revisão: A Cravada
Parte da seção Motivos Fundamentais do Journey de Tactics & Checkmates da Coddy. Lição 10 de 35.
Dez tabuleiros. Metade deles são cravadas para capturar ou quebrar; o restante são garfos e mates que você já possui. Antes da cravada, faça a pergunta do mate; antes do mate, verifique quem está congelado. Um defensor cravado está ausente, e um defensor ausente deixa uma porta aberta.
Todas as 10 posições
Todas as lições de Motivos Fundamentais
1O Garfo
Casas de garfo do cavaloGarfos com xequeGarfos de peão e reiProblemas: GarfosRevisão: O Garfo2A Cravada
Acumule Forças sobre a CravadaO Defensor CravadoDescravando com Ganho de TempoProblemas: CravadasRevisão: A Cravada