Recapitulação: Duplo Xeque
Parte da seção Motivos Fundamentais do Journey de Tactics & Checkmates da Coddy. Lição 25 de 35.
Dez tabuleiros. Quatro xeques duplos e seis coisas que você já conhece: um espeto, uma cravada, um garfo, um ataque descoberto e dois xeques-mates. Quando duas de suas peças puderem dar xeque ao mesmo tempo, não olhe para mais nada primeiro; quando não puderem, faça a velha varredura.
Experimente você mesmoMédio
Posição 1 de 10
EncontreDois quadrados de cavalo dão xeque duplo. Toque naquele que também ataca a dama.
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1O Garfo
Casas de garfo do cavaloGarfos com xequeGarfos de peão e reiProblemas: GarfosRevisão: O Garfo