Menu
CoddyTech

Звёздное небо

Часть раздела Python в игровом окне путешествия по Pygame на Coddy. Урок 32 из 32.

Игра заканчивается, когда на небе двадцать звёзд. Меняются две вещи: щелчки перестают добавлять звёзды, и появляется соответствующее сообщение. Оба действия используют один и тот же список:

if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and len(stars) < 20:
    stars.append(event.pos)
if len(stars) == 20:
    message = font.render("The sky is full!", True, (230, 230, 240))
    screen.blit(message, message.get_rect(center=(320, 240)))

message.get_rect(center=(320, 240)) — это прямоугольник текстового изображения, расположенного так, что его центр находится в точке (320, 240). Отображение в этой точке помещает текст в центр окна независимо от его длины.

Здесь проверьте == 20, а не > 20: ограничение останавливает заполнение списка на 20 элементах, поэтому в нём никогда не будет больше.

Когда небо заполнено, остаётся только любоваться им. В разделе 2 показано, как начать игру заново с помощью клавиши и как завершить игру победой или поражением.

challenge icon

Задание

Средне

Завершите Night Sky:

  1. Добавляйте звезду при щелчке только пока len(stars) < 20.
  2. Когда len(stars) == 20, покажите The sky is full! цветом (230, 230, 240) по центру в точке (320, 240).

Попробуйте сами

import random
import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()

# Настройте всё здесь, до игрового цикла.
stars = []
font = pygame.font.Font(None, 36)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            stars.append(event.pos)

    # Изменяйте всё здесь, один раз за кадр.

    screen.fill((20, 24, 48))
    # Рисуйте здесь, после заливки фона.
    pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (560, 80), 40)
    pygame.draw.rect(screen, (14, 16, 30), (0, 430, 640, 50))
    for star in stars:
        colour = (255, 255, 255)
        if random.randint(1, 30) == 1:
            colour = (110, 120, 170)
        pygame.draw.circle(screen, colour, star, 3)
    text = font.render(f"Stars: {len(stars)}/20", True, (230, 230, 240))
    screen.blit(text, (20, 20))

    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Все уроки раздела Python в игровом окне

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame