Звёздное небо
Часть раздела Python в игровом окне путешествия по Pygame на Coddy. Урок 32 из 32.
Игра заканчивается, когда на небе двадцать звёзд. Меняются две вещи: щелчки перестают добавлять звёзды, и появляется соответствующее сообщение. Оба действия используют один и тот же список:
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and len(stars) < 20:
stars.append(event.pos)if len(stars) == 20:
message = font.render("The sky is full!", True, (230, 230, 240))
screen.blit(message, message.get_rect(center=(320, 240)))message.get_rect(center=(320, 240)) — это прямоугольник текстового изображения, расположенного так, что его центр находится в точке (320, 240). Отображение в этой точке помещает текст в центр окна независимо от его длины.
Здесь проверьте == 20, а не > 20: ограничение останавливает заполнение списка на 20 элементах, поэтому в нём никогда не будет больше.
Когда небо заполнено, остаётся только любоваться им. В разделе 2 показано, как начать игру заново с помощью клавиши и как завершить игру победой или поражением.
Задание
СреднеЗавершите Night Sky:
- Добавляйте звезду при щелчке только пока
len(stars) < 20. - Когда
len(stars) == 20, покажитеThe sky is full!цветом(230, 230, 240)по центру в точке (320, 240).
Попробуйте сами
import random
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# Настройте всё здесь, до игрового цикла.
stars = []
font = pygame.font.Font(None, 36)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
stars.append(event.pos)
# Изменяйте всё здесь, один раз за кадр.
screen.fill((20, 24, 48))
# Рисуйте здесь, после заливки фона.
pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (560, 80), 40)
pygame.draw.rect(screen, (14, 16, 30), (0, 430, 640, 50))
for star in stars:
colour = (255, 255, 255)
if random.randint(1, 30) == 1:
colour = (110, 120, 170)
pygame.draw.circle(screen, colour, star, 3)
text = font.render(f"Stars: {len(stars)}/20", True, (230, 230, 240))
screen.blit(text, (20, 20))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Все уроки раздела Python в игровом окне
Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame