Menu
CoddyTech

True или False

Часть раздела Python в игровом окне путешествия по Pygame на Coddy. Урок 14 из 32.

True и False — это самостоятельные значения, называемые булевыми значениями. Переменная может хранить одно из них, как переключатель:

lamp_on = False

Условие if может проверить значение напрямую: if lamp_on: выполняется, когда в переменной хранится True. not меняет значение на противоположное, поэтому lamp_on = not lamp_on переключает лампу.

Переключателю нужно нажатие клавиши, а не удерживание. get_pressed() возвращает True в каждом кадре, пока клавиша нажата, поэтому лампа переключалась бы 60 раз в секунду. Нажатие происходит один раз в виде события KEYDOWN в цикле обработки событий в начале игрового цикла:

for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:
        running = False
    if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_SPACE:
        lamp_on = not lamp_on

В разделе 2 события объясняются подробно. Пока запомни: event.type указывает, что произошло, а event.key — какая клавиша.

challenge icon

Задание

Средне

Сделай так, чтобы пробел переключал лампу:

  1. В части настройки задай lamp_on = False.
  2. В цикле обработки событий, когда приходит событие KEYDOWN для K_SPACE, задай lamp_on = not lamp_on.
  3. Нарисуй свет в точке (320, 290) радиусом 30: (255, 220, 100), когда lamp_on равно True, иначе (70, 70, 90).

Попробуйте сами

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()

# Выполните настройку здесь, перед игровым циклом.

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # Обновляйте данные здесь один раз за кадр.

    screen.fill((20, 24, 48))
    # Рисуйте здесь после заливки фона.
    pygame.draw.rect(screen, (90, 90, 110), (310, 300, 20, 180))
    pygame.draw.circle(screen, (70, 70, 90), (320, 290), 30)

    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Python в игровом окне

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame