Считаем с помощью len
Часть раздела Python в игровом окне путешествия по Pygame на Coddy. Урок 26 из 32.
len(stars) — это количество элементов в списке. Длина пустого списка равна 0. Используй это, чтобы вывести количество:
text = font.render(f"Stars: {len(stars)}", True, (230, 230, 240))f-строка может содержать любое выражение в фигурных скобках, в том числе вызов.
len также может задавать ограничение. Добавляй звезду, только пока есть место:
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and len(stars) < 10:
stars.append(event.pos)Когда в списке будет 10 звёзд, условие станет ложным, поэтому щелчки ничего не будут делать. Количество на экране и ограничение используют один и тот же список, поэтому всегда совпадают.
Ограничение находится в цикле обработки событий и связано с проверкой щелчка оператором and: добавление выполняется, только когда событие — щелчок и есть место. len работает и со строками: len("Night") равно 5.
Задание
СреднеСчитай звёзды и остановись на десяти:
- В части настройки добавь
font = pygame.font.Font(None, 36). - В части отрисовки покажи
f"Stars: {len(stars)}"цветом(230, 230, 240)в точке (20, 20). - Добавляй звезду по щелчку, только пока
len(stars) < 10.
Попробуйте сами
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# Настройте всё здесь, до игрового цикла.
stars = []
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
stars.append(event.pos)
# Меняйте состояние здесь один раз за кадр.
screen.fill((20, 24, 48))
# Рисуйте здесь, после заливки фона.
for star in stars:
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), star, 5)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Все уроки раздела Python в игровом окне
Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame