Menu
CoddyTech

Считаем с помощью len

Часть раздела Python в игровом окне путешествия по Pygame на Coddy. Урок 26 из 32.

len(stars) — это количество элементов в списке. Длина пустого списка равна 0. Используй это, чтобы вывести количество:

text = font.render(f"Stars: {len(stars)}", True, (230, 230, 240))

f-строка может содержать любое выражение в фигурных скобках, в том числе вызов.

len также может задавать ограничение. Добавляй звезду, только пока есть место:

if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and len(stars) < 10:
    stars.append(event.pos)

Когда в списке будет 10 звёзд, условие станет ложным, поэтому щелчки ничего не будут делать. Количество на экране и ограничение используют один и тот же список, поэтому всегда совпадают.

Ограничение находится в цикле обработки событий и связано с проверкой щелчка оператором and: добавление выполняется, только когда событие — щелчок и есть место. len работает и со строками: len("Night") равно 5.

challenge icon

Задание

Средне

Считай звёзды и остановись на десяти:

  1. В части настройки добавь font = pygame.font.Font(None, 36).
  2. В части отрисовки покажи f"Stars: {len(stars)}" цветом (230, 230, 240) в точке (20, 20).
  3. Добавляй звезду по щелчку, только пока len(stars) < 10.

Попробуйте сами

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()

# Настройте всё здесь, до игрового цикла.
stars = []

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            stars.append(event.pos)

    # Меняйте состояние здесь один раз за кадр.

    screen.fill((20, 24, 48))
    # Рисуйте здесь, после заливки фона.
    for star in stars:
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), star, 5)

    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Все уроки раздела Python в игровом окне

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame