Menu
CoddyTech

Слова на экране

Часть раздела Python в игровом окне путешествия по Pygame на Coddy. Урок 8 из 32.

Нажми Run: слово Comet находится в верхнем левом углу. Три строки помещают его туда:

font = pygame.font.Font(None, 36)

    text = font.render("Comet", True, (230, 230, 240))
    screen.blit(text, (20, 20))

Шрифт создаётся один раз, в части настройки: встроенный шрифт pygame размером 36. render превращает строку в изображение определённого цвета (True сглаживает его края), а screen.blit помещает это изображение в окно так, чтобы его верхний левый угол находился в точке (20, 20). В каждой игре, где отображается текст, используются эти три строки.

Чтобы показать значение переменной, напиши f-строку: f перед открывающей кавычкой и имя в фигурных скобках:

f"Comet x: {comet_x}"

Когда comet_x содержит значение 58, получается строка Comet x: 58. Без f фигурные скобки и имя отображаются как написаны.

challenge icon

Задание

Средне

Сделай так, чтобы надпись показывала, где находится комета: замени "Comet" на f"Comet x: {comet_x}". Число увеличивается по мере полёта кометы.

Попробуйте сами

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()

# Настройте всё здесь, до игрового цикла.
moon_x = 160
moon_y = 120
comet_x = 40
comet_y = 200
font = pygame.font.Font(None, 36)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # Обновляйте всё здесь, один раз за кадр.
    comet_x = comet_x + 2

    screen.fill((20, 24, 48))
    # Рисуйте здесь, после заливки фона.
    pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (moon_x, moon_y), 50)
    pygame.draw.circle(screen, (120, 200, 255), (comet_x, comet_y), 8)
    text = font.render("Comet", True, (230, 230, 240))
    screen.blit(text, (20, 20))

    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Все уроки раздела Python в игровом окне

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame