Menu
CoddyTech

Случайные числа

Часть раздела Python в игровом окне путешествия по Pygame на Coddy. Урок 28 из 32.

Модуль random в Python выбирает числа случайным образом. Импортируй его в начале программы, выше или ниже import pygame:

import random

random.randint(a, b) возвращает целое число от a до b включительно. random.choice(items) выбирает один элемент списка:

x = random.randint(20, 620)
size = random.choice([3, 4, 5])

При каждом вызове выбирается новое значение, поэтому вызывай функцию в тот момент, когда тебе нужно новое значение. Звезда, размещаемая нажатием клавиши «Пробел»:

if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_SPACE:
    x = random.randint(20, 620)
    y = random.randint(60, 300)
    stars.append((x, y))

Обрати внимание на двойные скобки в stars.append((x, y)): append принимает один элемент, и этим элементом является кортеж (x, y). Если вместо этого выбрать x и y один раз до игрового цикла, каждая звезда появится в одном и том же месте.

challenge icon

Задание

Средне

Пусть пробел разбрасывает звёзды:

  1. Добавь import random в начало.
  2. Когда поступает событие KEYDOWN для K_SPACE, выбери x = random.randint(20, 620) и y = random.randint(60, 300) и добавь (x, y) в stars.
  3. Щелчки по-прежнему добавляют звёзды, как и раньше.

Попробуйте сами

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()

# Настройте всё здесь, до начала игрового цикла.
stars = []
font = pygame.font.Font(None, 36)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            stars.append(event.pos)

    # Обновляйте всё здесь, один раз за кадр.

    screen.fill((20, 24, 48))
    # Рисуйте здесь, после заливки фона.
    for star in stars:
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), star, 5)
    text = font.render(f"Stars: {len(stars)}", True, (230, 230, 240))
    screen.blit(text, (20, 20))

    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Python в игровом окне

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame