Menu
CoddyTech

Elif и Else

Часть раздела Python в игровом окне путешествия по Pygame на Coddy. Урок 12 из 32.

else добавляет к if вторую ветвь, которая выполняется, когда условие ложно. elif, сокращение от «else if», добавляет дополнительные условия между ними:

if moon_x < 200:
    colour = (255, 170, 90)
elif moon_x < 440:
    colour = (240, 230, 160)
else:
    colour = (160, 190, 255)

Python проверяет условия сверху вниз, выполняет первую ветвь, условие которой истинно, и пропускает остальные. При x 100 первые два условия истинны, но выполняется только первая ветвь. У else нет условия: она выполняется, когда ни одно из предыдущих условий не было истинным.

Отдельные if работают иначе: проверяется каждое из них. Если использовать три if, луна при x 100 сначала станет оранжевой, а затем второе условие снова сделает её жёлтой.

Здесь colour — переменная, в которой хранится кортеж. Нарисуй с его помощью: pygame.draw.circle(screen, colour, (moon_x, moon_y), 50).

challenge icon

Задание

Средне

Окрашивай Луну в зависимости от её положения. В части изменения, после клавиш:

  1. Если moon_x < 200, задай для colour оранжевый цвет (255, 170, 90).
  2. Иначе если moon_x < 440, задай для неё обычный цвет (240, 230, 160).
  3. Иначе задай синий цвет (160, 190, 255).
  4. Нарисуй Луну с помощью colour.

Попробуйте сами

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()

# Задайте начальные настройки здесь, до игрового цикла.
moon_x = 320
moon_y = 240

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # Изменяйте данные здесь один раз за кадр.
    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        moon_x = moon_x - 4
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        moon_x = moon_x + 4

    screen.fill((20, 24, 48))
    # Рисуйте здесь после заливки фона.
    pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (moon_x, moon_y), 50)

    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Все уроки раздела Python в игровом окне

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame