Удаляем звезду
Часть раздела Python в игровом окне путешествия по Pygame на Coddy. Урок 27 из 32.
Списки тоже уменьшаются. stars.pop() удаляет последний элемент — самый новый. stars.pop(0) удаляет первый. stars.remove(item) удаляет первый элемент, равный item.
Извлечение элемента из пустого списка приводит к ошибке IndexError: pop from empty list, и программа останавливается. Сначала проверьте длину:
if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_SPACE:
if len(stars) > 0:
stars.pop()Обратите внимание на два оператора if. Внешний выбирает из событий нажатие пробела, а внутренний проверяет, есть ли звезда для удаления.
В условии if пустой список считается False, а список с элементами — True, поэтому if stars: означает то же самое, что и if len(stars) > 0:.
Задание
СреднеПусть клавиша Space убирает последнюю звезду:
- В цикле обработки событий, когда поступает событие
KEYDOWNдляK_SPACE, удалите самую новую звезду с помощьюstars.pop(). - Удаляйте звезду только тогда, когда список не пуст, чтобы нажатие Space при отсутствии звёзд ничего не делало.
Попробуйте сами
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# Выполните настройку здесь, перед игровым циклом.
stars = []
font = pygame.font.Font(None, 36)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and len(stars) < 10:
stars.append(event.pos)
# Изменяйте нужные параметры здесь, один раз за кадр.
screen.fill((20, 24, 48))
# Рисуйте здесь, после заливки фона.
for star in stars:
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), star, 5)
text = font.render(f"Stars: {len(stars)}", True, (230, 230, 240))
screen.blit(text, (20, 20))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Все уроки раздела Python в игровом окне
Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Pygame