C++'da Erişim Belirleyiciler
Coddy'nin C++ Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 34 / 104.
C++, sınıf üyelerine kimlerin erişebileceğini kontrol eden üç erişim belirleyicisi sağlar: public, protected ve private. Bunlar kapsüllemenin temelini oluşturur.
class Account {
public:
std::string ownerName; // Her yerden erişilebilir
protected:
double interestRate; // Bu sınıfta ve türetilmiş sınıflarda erişilebilir
private:
double balance; // Sadece bu sınıf içinden erişilebilir
};Public üyelere her yerden erişilebilir - sınıf içinden, türetilmiş sınıflardan ve harici koddan. Private üyeler en kısıtlayıcı olanlardır, yalnızca sınıfın kendisinden erişilebilirler. Protected ikisinin arasında yer alır - dış dünyaya karşı private gibi davranır, ancak türetilmiş sınıflar bu üyelere erişebilir.
class Account {
private:
double balance;
public:
Account() : balance(0) {}
void deposit(double amount) {
balance += amount; // Tamam - sınıfın içinde
}
};
int main() {
Account acc;
acc.deposit(100); // Tamam - deposit public'tir
// acc.balance = 500; // HATA - balance private'tır
}Varsayılan olarak, herhangi bir belirteç belirtilmemişse bir sınıftaki tüm üyeler private'tır. Bu, neyin dışarıya açılması gerektiğine açıkça karar vermenizi teşvik eder. Genel uygulama, veri üyelerini private yapmak ve onlarla güvenli bir şekilde etkileşim kurmak için public metotlar sağlamaktır.
Görev
KolayErişim belirleyicilerinin neyin kim tarafından erişilebileceğini nasıl kontrol ettiğini gösteren basit bir çalışan yönetim sistemi oluşturalım. Bazı verilerin tamamen gizli (private), bazılarının potansiyel alt sınıflar tarafından erişilebilir (protected) ve bazılarının ise herkese açık (public) olduğu bir sınıf oluşturacaksınız.
Kodunuzu düzenlemek için iki dosya oluşturacaksınız:
Employee.h: Verileri uygun şekilde korumak için her üç erişim belirleyicisini de kullanan birEmployeesınıfı tanımlayın:- Public: Çalışanın
name(string) bilgisi — buna her yerden erişilebilir - Protected: Çalışanın
department(string) bilgisi — sınıf içinden ve türetilmiş sınıflardan erişilebilir, ancak dışarıdan erişilemez - Private: Çalışanın
salary(double) bilgisi — yalnızca sınıfın kendisinden erişilebilir - Her üç üyeyi de başlatmak için name, department ve salary alan bir yapıcı (constructor)
- Özel maaş değerini döndüren bir public metot:
getSalary() - Korunan departman değerini döndüren bir public metot:
getDepartment() - Maaşı verilen miktar kadar artıran (yalnızca miktar pozitifse) bir public metot:
giveRaise(double amount) - Çalışanın bilgilerini şu formatta yazdıran bir public metot:
displayInfo():"Name: <name>, Department: <department>, Salary: "Name: <name>, Department: <department>, Salary: $<salary>"lt;salary>"
- Public: Çalışanın
main.cpp: Bir Employee nesnesiyle etkileşime girerek erişim belirleyicilerinin nasıl çalıştığını gösterin. Bir çalışanın adını, departmanını ve maaşını girdiden (üç ayrı satır) okuyun, ardından:- Giriş değerleriyle bir
Employeenesnesi oluşturun - Public üyeye doğrudan erişerek çalışanın adını yazdırın:
"Direct access - Name: <name>" - Getter kullanarak departmanı yazdırın:
"Via getter - Department: <department>" - Getter kullanarak maaşı yazdırın:
"Via getter - Salary: "Via getter - Salary: $<salary>"lt;salary>" - Çalışana
5000.0tutarında bir zam yapın "After raise:"yazdırın- Güncellenmiş bilgileri göstermek için
displayInfo()metodunu çağırın
- Giriş değerleriyle bir
Tüm maaş değerlerini <iomanip> kütüphanesinden std::fixed ve std::setprecision(2) kullanarak iki ondalık basamakla formatlayın. Maaş girişini std::stod() kullanarak string'den double'a dönüştürün.
Buradaki temel fikir, main fonksiyonundan name değişkenine doğrudan erişebilirken, department veya salary değişkenlerine doğrudan erişememenizdir; bunun yerine public getter metotlarını kullanmalısınız. Bu, kapsüllemenin (encapsulation) bir örneğidir: sınıf, verilerine nasıl erişileceğini ve verilerinin nasıl değiştirileceğini kendisi kontrol eder.
Kopya kağıdı
C++, sınıf üyelerine erişimi kontrol etmek için üç adet erişim belirleyici (access specifier) sunar:
- public: Her yerden erişilebilir
- protected: Sınıf içinden ve türetilmiş sınıflardan erişilebilir
- private: Sadece sınıfın kendisinden erişilebilir
class Account {
public:
std::string ownerName; // Accessible from anywhere
protected:
double interestRate; // Accessible in this class and derived classes
private:
double balance; // Accessible only within this class
};Varsayılan olarak, herhangi bir belirleyici belirtilmezse bir sınıftaki tüm üyeler private kabul edilir.
Erişim kontrolünü gösteren örnek:
class Account {
private:
double balance;
public:
Account() : balance(0) {}
void deposit(double amount) {
balance += amount; // OK - inside the class
}
};
int main() {
Account acc;
acc.deposit(100); // OK - deposit is public
// acc.balance = 500; // ERROR - balance is private
}En iyi uygulama: Veri üyelerini private yapın ve onlarla güvenli bir şekilde etkileşim kurmak için public metotlar sağlayın.
Kendin dene
#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>
#include "Employee.h"
using namespace std;
int main() {
// Girdiyi oku
string name;
string department;
string salaryStr;
getline(cin, name);
getline(cin, department);
getline(cin, salaryStr);
double salary = stod(salaryStr);
// Maaş çıktısı için hassasiyeti ayarla
cout << fixed << setprecision(2);
// TODO: Giriş değerleriyle bir Employee nesnesi oluşturun
// TODO: Public üyeye doğrudan erişerek çalışanın adını yazdırın
// Format: "Direct access - Name: <name>"
// TODO: Getter metodunu kullanarak departmanı yazdırın
// Format: "Via getter - Department: <department>"
// TODO: Getter metodunu kullanarak maaşı yazdırın
// Format: "Via getter - Salary: $<salary>"
// TODO: Çalışana 5000.0 zam yapın
// TODO: "After raise:" yazdırın
// TODO: Güncellenmiş bilgileri göstermek için displayInfo() metodunu çağırın
return 0;
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarC++ Build ve DerlemeBaşlık Dosyaları ve Kaynak DosyalarıAd Alanları ve KapsamC++'ta OOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler'this' İşaretçisiMetotlar (Üye Fonksiyonlar)Öznitelikler (Veri Üyeleri)Ctor ve Dtor TemelleriÖzet - Basit Hesap Makinesi4Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÜyelerGetter ve Setter MetotlarıConst Üye FonksiyonlarMutable Anahtar KelimesiStatik Metotlar ve DeğişkenlerFriend Fonksiyonlar ve SınıflarÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi7Kalıtım
Temel KalıtımKalıtım Erişim SeviyeleriCtor ve Dtor Çağrılma SırasıMetot Geçersiz KılmaSanal Fonksiyonlar ve VTableÇoklu KalıtımSanal KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi10STL Genel Bakış
STL Genel Bakış ve FelsefesiSTL KonteynerleriİteratörlerSTL AlgoritmalarıFunctor'lar ve Lambda İfadeleriÖzet - Kelime Frekansı13Tasarım Kalıpları 1. Bölüm
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory ve Abstract FactoryBuilder KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı2Bellek Yönetimi
Stack ve Heap Bellekİşaretçiler ve ReferanslarDinamik Bellek (new/delete)C++'ta Akıllı İşaretçilerC++'ta RAIIÖzet - Dinamik Dizi Yöneticisi5Kapsülleme
C++'da Erişim BelirleyicilerDerinlemesine Erişim BelirleyicilerBilgi GizlemeStruct vs Classİç İçe ve Dahili SınıflarÖzet - Öğrenci Kayıt Sistemi8Çok Biçimlilik
Derleme ve Çalışma Zamanı Çok BiçimliliğiFonksiyon Aşırı YüklemeSanal Fonksiyonlara Yeniden BakışSaf Sanal FonksiyonlarSoyut SınıflarC++'ta Arayüz TasarımıDynamic Casting ve RTTIÖzet - Şekil Hesaplayıcı3Yapıcılar ve Yıkıcılar
Varsayılan YapıcıParametreli YapıcıKopya YapıcıTaşıma YapıcısıYapıcı İlklendirme ListeleriTemsilci YapıcılarYıkıcılara Derinlemesine BakışÜç / Beş / Sıfır KuralıÖzet - String Sınıfı6Operatör Aşırı Yükleme
Operatör Aşırı Yüklemeye GirişAritmetik Operatör Aşırı YüklemeKarşılaştırma Operatörü Aşırı YüklemeStream OperatörleriAtama Operatörü Aşırı Yükleme[] ve () Operatör Aşırı YüklemeTip Dönüşüm OperatörleriÖzet - Matris Sınıfı9Şablonlar
Fonksiyon ŞablonlarıSınıf ŞablonlarıŞablon ÖzelleştirmeVariadic ŞablonlarSFINAE ve Type Traits TemelleriÖzet - Generic Konteyner