Statik Metotlar ve Değişkenler
Coddy'nin C++ Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 31 / 104.
Statik üyelerin tüm nesneler arasında paylaşıldığını öğrendin. Şimdi statik değişkenlerle birlikte statik yöntemleri nasıl düzgün şekilde tanımlayıp kullanacağını keşfedelim.
Bir sınıfın içinde bildirilen statik değişkenler, genellikle bir kaynak dosyasında sınıfın dışında tanımlanmalıdır. Bunun nedeni, statik üyelerin tüm nesneler tarafından paylaşılan tam olarak bir depolama konumuna ihtiyaç duymasıdır:
class Counter {
static int count; // Sadece bildirim
public:
Counter() { count++; }
~Counter() { count--; }
static int getCount() { // Statik metot
return count;
}
};
// Tanım - sınıf dışında gerekli
int Counter::count = 0;Statik bir yöntem herhangi bir nesneye değil, sınıfa aittir. Bunun önemli bir sonucu vardır: statik yöntemler örnek üyelerine erişemez veya this işaretçisini kullanamaz; çünkü belirli bir nesne üzerinde çağrılmazlar.
class MathUtils {
static double pi;
public:
static double circleArea(double radius) {
return pi * radius * radius; // Statik üyelere erişebilir
}
};
double MathUtils::pi = 3.14159;
// Bir nesne olmadan çağrılır
double area = MathUtils::circleArea(5.0);Statik yöntemler, nesne durumuna ihtiyaç duymayan yardımcı işlevler, nesneler oluşturan fabrika yöntemleri veya statik verilere erişim için idealdir. Bir nesne örneği gerektirmediklerinden, onları sınıf adını ve kapsam çözümleme operatörünü kullanarak çağırırsınız: ClassName::methodName().
Görev
KolayNesne örneklerine ihtiyaç duymadan sınıf düzeyinde işlevsellik sağlamak için statik yöntemlerin ve değişkenlerin birlikte nasıl çalıştığını gösteren benzersiz bir ID oluşturucu sistemi oluşturalım.
Kodunuzu düzenlemek için iki dosya oluşturacaksınız:
IDGenerator.h: Sıralı benzersiz ID'ler oluşturan birIDGeneratorsınıfı tanımlayın. Sınıfınız şunlara sahip olmalıdır:- Atanacak bir sonraki ID'yi takip eden özel bir statik üye olan
nextId(değeri1000ile başlar) - Tüm ID'ler için özelleştirilebilir bir ön ek depolayan özel bir statik üye olan
prefix(string) - Ön eki değiştiren bir statik yöntem olan
setPrefix(const std::string& p) - Ön eki ve geçerli ID numarasını birleştiren bir string döndüren, ardından bir sonraki çağrı için
nextIddeğerini artıran bir statik yöntem olangetNextId() - Sayaç değerini artırmadan bir sonraki ID'nin ne olacağını döndüren bir statik yöntem olan
peekNextId() - Kaç ID oluşturulduğunu döndüren bir statik yöntem olan
getGeneratedCount()(ipucu: başlangıç değerinden ve geçerlinextIddeğerinden hesaplayın) nextIddeğerini tekrar1000olarak ayarlayan bir statik yöntem olanreset()
Statik üyeleri sınıf tanımından sonra, sınıfın dışında tanımlamayı unutmayın.
prefixdeğerini"ID-"olarak başlatın.- Atanacak bir sonraki ID'yi takip eden özel bir statik üye olan
main.cpp: Hiçbir nesne oluşturmadan sınıf adını kullanarak statik yöntemlerin çağrılmasını gösterin. Girdiden özel bir ön ek okuyun, ardından:peekNextId()kullanarak"Peek: <peeked_id>"yazdırıngetNextId()kullanarak üç ID oluşturun ve her birini"Generated: <id>"biçiminde yazdırın- Kaç ID oluşturulduğunu gösteren
"Count: <count>"ifadesini yazdırın - Girdi değerini
setPrefix()ile kullanarak ön eki değiştirin - İki ID daha oluşturun ve her birini
"Generated: <id>"biçiminde yazdırın "Count: <count>"ifadesini tekrar yazdırınreset()çağrısını yapın"After reset - Peek: <peeked_id>"ifadesini yazdırın"After reset - Count: <count>"ifadesini yazdırın
Hiçbir zaman bir IDGenerator nesnesi oluşturmadığınıza dikkat edin: tüm yöntemler doğrudan sınıf üzerinde IDGenerator::methodName() kullanılarak çağrılır. Bu, statik yöntemlerin temel özelliğidir: belirli bir örneğe değil, sınıfın kendisine aittirler.
Başlık dosyanıza <string> ve <iostream> ekleyin ve başlık koruyucularını unutmayın.
Kendin dene
#include <iostream>
#include <string>
#include "IDGenerator.h"
using namespace std;
int main() {
// Girişten özel öneki oku
string customPrefix;
cin >> customPrefix;
// TODO: peekNextId() kullanarak "Peek: <peeked_id>" yazdır
// TODO: getNextId() kullanarak üç ID oluştur ve her birini "Generated: <id>" olarak yazdır
// TODO: Kaç ID oluşturulduğunu gösteren "Count: <count>" yazdır
// TODO: setPrefix() ile giriş değerini kullanarak öneki değiştir
// TODO: İki ID daha oluştur ve her birini "Generated: <id>" olarak yazdır
// TODO: "Count: <count>" tekrar yazdır
// TODO: reset() çağır
// TODO: Print "After reset - Peek: <peeked_id>"
// TODO: Print "After reset - Count: <count>"
return 0;
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarC++ Build ve DerlemeBaşlık Dosyaları ve Kaynak DosyalarıAd Alanları ve KapsamC++'ta OOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler'this' İşaretçisiMetotlar (Üye Fonksiyonlar)Öznitelikler (Veri Üyeleri)Ctor ve Dtor TemelleriÖzet - Basit Hesap Makinesi4Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÜyelerGetter ve Setter MetotlarıConst Üye FonksiyonlarMutable Anahtar KelimesiStatik Metotlar ve DeğişkenlerFriend Fonksiyonlar ve SınıflarÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi7Kalıtım
Temel KalıtımKalıtım Erişim SeviyeleriCtor ve Dtor Çağrılma SırasıMetot Geçersiz KılmaSanal Fonksiyonlar ve VTableÇoklu KalıtımSanal KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi10STL Genel Bakış
STL Genel Bakış ve FelsefesiSTL KonteynerleriİteratörlerSTL AlgoritmalarıFunctor'lar ve Lambda İfadeleriÖzet - Kelime Frekansı13Tasarım Kalıpları 1. Bölüm
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory ve Abstract FactoryBuilder KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı2Bellek Yönetimi
Stack ve Heap Bellekİşaretçiler ve ReferanslarDinamik Bellek (new/delete)C++'ta Akıllı İşaretçilerC++'ta RAIIÖzet - Dinamik Dizi Yöneticisi5Kapsülleme
C++'da Erişim BelirleyicilerDerinlemesine Erişim BelirleyicilerBilgi GizlemeStruct vs Classİç İçe ve Dahili SınıflarÖzet - Öğrenci Kayıt Sistemi8Çok Biçimlilik
Derleme ve Çalışma Zamanı Çok BiçimliliğiFonksiyon Aşırı YüklemeSanal Fonksiyonlara Yeniden BakışSaf Sanal FonksiyonlarSoyut SınıflarC++'ta Arayüz TasarımıDynamic Casting ve RTTIÖzet - Şekil Hesaplayıcı3Yapıcılar ve Yıkıcılar
Varsayılan YapıcıParametreli YapıcıKopya YapıcıTaşıma YapıcısıYapıcı İlklendirme ListeleriTemsilci YapıcılarYıkıcılara Derinlemesine BakışÜç / Beş / Sıfır KuralıÖzet - String Sınıfı6Operatör Aşırı Yükleme
Operatör Aşırı Yüklemeye GirişAritmetik Operatör Aşırı YüklemeKarşılaştırma Operatörü Aşırı YüklemeStream OperatörleriAtama Operatörü Aşırı Yükleme[] ve () Operatör Aşırı YüklemeTip Dönüşüm OperatörleriÖzet - Matris Sınıfı9Şablonlar
Fonksiyon ŞablonlarıSınıf ŞablonlarıŞablon ÖzelleştirmeVariadic ŞablonlarSFINAE ve Type Traits TemelleriÖzet - Generic KonteynerKendi başına pratik yap: Online C++ derleyicisi