Const Üye Fonksiyonlar
Coddy'nin C++ Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 29 / 104.
Önceki derste getter metotlarında const anahtar kelimesini görmüştünüz. Peki, bir fonksiyonun parametre listesinden sonra const geldiğinde bu tam olarak ne anlama gelir? Bir const üye fonksiyonu, nesnenin herhangi bir üye değişkenini değiştirmemeyi vaat eder.
class Rectangle {
int width;
int height;
public:
Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h) {}
int getArea() const { // const üye fonksiyon
return width * height; // Üyeleri okumaya izin verilir
}
void setWidth(int w) { // Sabit olmayan (Non-const) - nesneyi değiştirir
width = w;
}
};Parametre listesinden sonraki const derleyiciye şunu söyler: "Bu fonksiyon nesnenin durumunu değiştirmeyecek." Eğer bir const fonksiyonu içinde bir üye değişkeni değiştirmeye çalışırsanız, derleyici bir hata üretecektir.
Bu durum, const nesneler veya const referanslar ile çalışırken zorunlu hale gelir. Bir const nesnesi yalnızca const üye fonksiyonlarını çağırabilir:
void printArea(const Rectangle& rect) {
std::cout << rect.getArea(); // TAMAM - getArea() const'tur
// rect.setWidth(10); // HATA - setWidth() const değildir
}Nesneyi değiştirmeyen fonksiyonları const olarak işaretlemek iyi bir uygulamadır. Bu, niyetinizi belgeler, fonksiyonun const nesnelerle çalışmasını sağlar ve derleyicinin yanlışlıkla yapılan değişiklikleri yakalamasına yardımcı olur. Sadece veri okuyan herhangi bir üye fonksiyon const olarak işaretlenmelidir.
Görev
KolayConst üye fonksiyonların ne zaman ve neden kullanılacağını gösteren bir sıcaklık dönüştürücü oluşturalım. Bazı metotların yalnızca verileri okuduğu (ve const olması gerektiği), diğerlerinin ise nesnenin durumunu değiştirdiği bir sınıf oluşturacaksınız.
Kodunuzu düzenlemek için iki dosya oluşturacaksınız:
Temperature.h: Bir sıcaklık değerini saklayan ve bunu okumak ve değiştirmek için çeşitli yollar sağlayan birTemperaturesınıfı tanımlayın. Sınıfınız şunlara sahip olmalıdır:- Sıcaklığı saklamak için özel (private) bir üye
celsius(double) - Başlangıç Celsius değerini alan bir yapıcı (constructor)
- Saklanan değeri döndüren bir
getCelsius()metodu — bu metot yalnızca veriyi okuduğu için const olmalıdır celsius * 9.0 / 5.0 + 32.0formülünü kullanarak sıcaklığı Fahrenheit cinsinden hesaplayan ve döndüren birgetFahrenheit()metodu — hiçbir şeyi değiştirmediği için bu da const olmalıdırcelsius + 273.15kullanarak sıcaklığı Kelvin cinsinden döndüren birgetKelvin()metodu — bu da const olmalıdır- Saklanan sıcaklığı güncelleyen bir
setCelsius(double value)metodu — nesneyi değiştirdiği için bu const olamaz - Mevcut sıcaklığa delta değerini ekleyen bir
adjustBy(double delta)metodu — bu da non-const (const olmayan) olmalıdır
- Sıcaklığı saklamak için özel (private) bir üye
main.cpp: Const üye fonksiyonların hem normal hem de const nesnelerle nasıl çalıştığını gösterin. Girişten bir başlangıç sıcaklık değeri okuyun, ardından:- Giriş değeriyle bir
Temperaturenesnesi oluşturun "Initial: <celsius>C = <fahrenheit>F = <kelvin>K"yazdırın- Sıcaklığı
10.0derece ayarlayın "After adjustment: <celsius>C"yazdırın- Const bir referans alan ve
"Reading: <celsius>C, <fahrenheit>F"yazdıran bir yardımcı fonksiyonvoid printReadings(const Temperature& temp)oluşturun — bu fonksiyon temp üzerinde yalnızca const metotları çağırabilir - Sıcaklık nesnenizle
printReadings()fonksiyonunu çağırın - Sıcaklığı
0.0(donma noktası) değerine ayarlayın "Freezing point: <celsius>C = <fahrenheit>F"yazdırın
- Giriş değeriyle bir
Tüm sıcaklık değerlerini <iomanip> kütüphanesinden std::fixed ve std::setprecision(1) kullanarak bir ondalık basamakla formatlayın.
Buradaki temel nokta, printReadings() fonksiyonunun bir const referans almasıdır, bu nedenle yalnızca const olarak işaretlenmiş metotları çağırabilir. Getter metotlarınızı düzgün bir şekilde const olarak işaretlemenin önemi budur — bu, nesnenin değiştirilemediği bağlamlarda çalışmalarını sağlar.
Kopya kağıdı
Bir const üye fonksiyon, nesnenin herhangi bir üye değişkenini değiştirmemeyi taahhüt eder. const anahtar kelimesi, fonksiyonun parametre listesinden sonra yerleştirilir:
class Rectangle {
int width;
int height;
public:
int getArea() const { // const üye fonksiyon
return width * height; // Üyeleri okumaya izin verilir
}
void setWidth(int w) { // Sabit olmayan - nesneyi değiştirir
width = w;
}
};Const üye fonksiyonlar üye değişkenleri sadece okuyabilir, değiştiremezler. Eğer bir const fonksiyon içinde bir üye değişkeni değiştirmeye çalışırsanız, derleyici bir hata üretecektir.
Bir const nesne veya const referans, yalnızca const üye fonksiyonları çağırabilir:
void printArea(const Rectangle& rect) {
std::cout << rect.getArea(); // Tamam - getArea() const'tur
// rect.setWidth(10); // HATA - setWidth() const değildir
}Nesneyi değiştirmedikleri durumlarda fonksiyonları const olarak işaretleyin. Bu, niyetinizi belgeler, fonksiyonun const nesnelerle çalışmasını sağlar ve derleyicinin yanlışlıkla yapılan değişiklikleri yakalamasına yardımcı olur. Yalnızca veri okuyan herhangi bir üye fonksiyon const olarak işaretlenmelidir.
Kendin dene
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include "Temperature.h"
using namespace std;
// TODO: Temperature sınıfı metotlarını burada uygulayın
// Yapıcı (Constructor)
Temperature::Temperature(double initialCelsius) {
// TODO: celsius değişkenini ilklendirin
}
// TODO: getCelsius() metodunu const olarak uygulayın
// TODO: getFahrenheit() metodunu const olarak uygulayın
// TODO: getKelvin() metodunu const olarak uygulayın
// TODO: setCelsius(double value) metodunu uygulayın
// TODO: adjustBy(double delta) metodunu uygulayın
// TODO: const Temperature& alan bir printReadings yardımcı fonksiyonu oluşturun
// ve "Reading: <celsius>C, <fahrenheit>F" yazdırın
// Note: Bu fonksiyon temp üzerinde sadece const metotları çağırabilir!
int main() {
double initialTemp;
cin >> initialTemp;
// Çıktı biçimlendirmesini ayarla
cout << fixed << setprecision(1);
// TODO: Giriş değeriyle bir Temperature nesnesi oluşturun
// TODO: "Initial: <celsius>C = <fahrenheit>F = <kelvin>K" yazdırın
// TODO: Sıcaklığı 10.0 derece ayarlayın
// TODO: "After adjustment: <celsius>C" yazdırın
// TODO: Sıcaklık nesnenizle printReadings() fonksiyonunu çağırın
// TODO: Sıcaklığı 0.0 (donma noktası) olarak ayarlayın
// TODO: "Freezing point: <celsius>C = <fahrenheit>F" yazdırın
return 0;
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarC++ Build ve DerlemeBaşlık Dosyaları ve Kaynak DosyalarıAd Alanları ve KapsamC++'ta OOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler'this' İşaretçisiMetotlar (Üye Fonksiyonlar)Öznitelikler (Veri Üyeleri)Ctor ve Dtor TemelleriÖzet - Basit Hesap Makinesi4Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÜyelerGetter ve Setter MetotlarıConst Üye FonksiyonlarMutable Anahtar KelimesiStatik Metotlar ve DeğişkenlerFriend Fonksiyonlar ve SınıflarÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi7Kalıtım
Temel KalıtımKalıtım Erişim SeviyeleriCtor ve Dtor Çağrılma SırasıMetot Geçersiz KılmaSanal Fonksiyonlar ve VTableÇoklu KalıtımSanal KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi10STL Genel Bakış
STL Genel Bakış ve FelsefesiSTL KonteynerleriİteratörlerSTL AlgoritmalarıFunctor'lar ve Lambda İfadeleriÖzet - Kelime Frekansı13Tasarım Kalıpları 1. Bölüm
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory ve Abstract FactoryBuilder KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı2Bellek Yönetimi
Stack ve Heap Bellekİşaretçiler ve ReferanslarDinamik Bellek (new/delete)C++'ta Akıllı İşaretçilerC++'ta RAIIÖzet - Dinamik Dizi Yöneticisi5Kapsülleme
C++'da Erişim BelirleyicilerDerinlemesine Erişim BelirleyicilerBilgi GizlemeStruct vs Classİç İçe ve Dahili SınıflarÖzet - Öğrenci Kayıt Sistemi8Çok Biçimlilik
Derleme ve Çalışma Zamanı Çok BiçimliliğiFonksiyon Aşırı YüklemeSanal Fonksiyonlara Yeniden BakışSaf Sanal FonksiyonlarSoyut SınıflarC++'ta Arayüz TasarımıDynamic Casting ve RTTIÖzet - Şekil Hesaplayıcı3Yapıcılar ve Yıkıcılar
Varsayılan YapıcıParametreli YapıcıKopya YapıcıTaşıma YapıcısıYapıcı İlklendirme ListeleriTemsilci YapıcılarYıkıcılara Derinlemesine BakışÜç / Beş / Sıfır KuralıÖzet - String Sınıfı6Operatör Aşırı Yükleme
Operatör Aşırı Yüklemeye GirişAritmetik Operatör Aşırı YüklemeKarşılaştırma Operatörü Aşırı YüklemeStream OperatörleriAtama Operatörü Aşırı Yükleme[] ve () Operatör Aşırı YüklemeTip Dönüşüm OperatörleriÖzet - Matris Sınıfı9Şablonlar
Fonksiyon ŞablonlarıSınıf ŞablonlarıŞablon ÖzelleştirmeVariadic ŞablonlarSFINAE ve Type Traits TemelleriÖzet - Generic Konteyner