Varsayılan Yapıcı
Coddy'nin C++ Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 18 / 104.
Varsayılan kurucu, hiçbir bağımsız değişken olmadan çağrılabilen bir kurucudur. Başlangıç değerleri sağlanmadığında bir nesneyi başlatır. Her sınıfın, nesneleri geçerli bir varsayılan durumda oluşturmanın bir yoluna ihtiyacı vardır.
Herhangi bir kurucu tanımlamazsanız derleyici, ilkel türler için hiçbir şey yapmayan ve üye nesneler için varsayılan kurucuları çağıran örtük bir varsayılan kurucu oluşturur.
class Player {
int health;
int score;
public:
Player() { // Varsayılan yapıcı
health = 100;
score = 0;
}
};
Player p1; // Varsayılan yapıcıyı çağırır
Player p2{}; // Ayrıca varsayılan yapıcıyı çağırırHerhangi bir kurucu (parametreli olan gibi) tanımladığınızda derleyici artık varsayılan bir kurucu oluşturmaz. Hâlâ ihtiyacınız varsa bir kurucuyu açıkça tanımlamanız gerekir.
class Enemy {
int damage;
public:
Enemy(int d) : damage(d) {} // Sadece parametreli kurucu
};
Enemy e1(10); // Çalışır
Enemy e2; // Hata! Varsayılan kurucu yokModern C++'da, = default kullanarak derleyici tarafından oluşturulan varsayılan yapıcıyı açıkça talep edebilirsiniz:
class Item {
int id;
public:
Item() = default; // Derleyici varsayılan yapıcıyı oluşturur
Item(int i) : id(i) {}
};Varsayılan kurucular, nesne dizileri oluşturmak ve argümanlar olmadan öğeler oluşturması gerekebilen std::vector gibi kapsayıcılarda kullanılan sınıflar için gereklidir.
Görev
KolayVarsayılan kurucuların nesneleri geçerli bir başlangıç durumuna nasıl başlattığını gösteren basit bir sayaç sistemi oluşturalım.
Kodunuzu düzenlemek için iki dosya oluşturacaksınız:
Counter.h: Bir sayı değerini takip edenCountersınıfını tanımlayın. Sınıfınız şunlara sahip olmalıdır:- Özel bir
countözniteliği (tamsayı) - Sayacı tanımlamak için özel bir
nameözniteliği (dize) countdeğerini0'a venamedeğerini"Unnamed"'e başlatan, ardından"Counter created: <name>"yazdıran bir varsayılan kurucu- Sayacı 1 artıran bir
increment()yöntemi - Geçerli sayacı döndüren bir
getCount()yöntemi - Sayaç adını döndüren bir
getName()yöntemi
- Özel bir
main.cpp: Nesneler farklı şekillerde oluşturulduğunda varsayılan kurucuların çalıştığını gösterin. Sayaç değerinin kaç kez artırılacağını belirten bir sayıyı girdiden okuyun, ardından:- Doğrudan başlatma kullanarak bir Counter oluşturun:
Counter c1; - Süslü parantezle başlatma kullanarak başka bir Counter oluşturun:
Counter c2{}; - Girdide belirtilen sayı kadar
c1değerini artırın - c1 için
"<name>: <count>"yazdırın - c2 için
"<name>: <count>"yazdırın
- Doğrudan başlatma kullanarak bir Counter oluşturun:
Varsayılan kurucunuz sayesinde her iki sayaç da 0'dan başlamalıdır, ancak yalnızca c1 artırılacaktır. Bu, varsayılan kurucuların her nesnenin nasıl oluşturulduğundan bağımsız olarak öngörülebilir ve geçerli bir durumda başlamasını nasıl sağladığını gösterir.
Başlık dosyanızı main.cpp içine #include "Counter.h" kullanarak ekleyin.
Kendin dene
#include <iostream>
#include "Counter.h"
using namespace std;
int main() {
// Artırma sayısını oku
int n;
cin >> n;
// TODO: Doğrudan ilklendirme (direct initialization) kullanarak bir Counter oluştur: Counter c1;
// TODO: Süslü parantez ilklendirmesi (brace initialization) kullanarak başka bir Counter oluştur: Counter c2{};
// TODO: c1 nesnesini n tarafından belirtilen sayı kadar artır
// TODO: c1 için "<name>: <count>" yazdır
// TODO: c2 için "<name>: <count>" yazdır
return 0;
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarC++ Build ve DerlemeBaşlık Dosyaları ve Kaynak DosyalarıAd Alanları ve KapsamC++'ta OOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler'this' İşaretçisiMetotlar (Üye Fonksiyonlar)Öznitelikler (Veri Üyeleri)Ctor ve Dtor TemelleriÖzet - Basit Hesap Makinesi4Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÜyelerGetter ve Setter MetotlarıConst Üye FonksiyonlarMutable Anahtar KelimesiStatik Metotlar ve DeğişkenlerFriend Fonksiyonlar ve SınıflarÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi7Kalıtım
Temel KalıtımKalıtım Erişim SeviyeleriCtor ve Dtor Çağrılma SırasıMetot Geçersiz KılmaSanal Fonksiyonlar ve VTableÇoklu KalıtımSanal KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi10STL Genel Bakış
STL Genel Bakış ve FelsefesiSTL KonteynerleriİteratörlerSTL AlgoritmalarıFunctor'lar ve Lambda İfadeleriÖzet - Kelime Frekansı13Tasarım Kalıpları 1. Bölüm
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory ve Abstract FactoryBuilder KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı2Bellek Yönetimi
Stack ve Heap Bellekİşaretçiler ve ReferanslarDinamik Bellek (new/delete)C++'ta Akıllı İşaretçilerC++'ta RAIIÖzet - Dinamik Dizi Yöneticisi5Kapsülleme
C++'da Erişim BelirleyicilerDerinlemesine Erişim BelirleyicilerBilgi GizlemeStruct vs Classİç İçe ve Dahili SınıflarÖzet - Öğrenci Kayıt Sistemi8Çok Biçimlilik
Derleme ve Çalışma Zamanı Çok BiçimliliğiFonksiyon Aşırı YüklemeSanal Fonksiyonlara Yeniden BakışSaf Sanal FonksiyonlarSoyut SınıflarC++'ta Arayüz TasarımıDynamic Casting ve RTTIÖzet - Şekil Hesaplayıcı3Yapıcılar ve Yıkıcılar
Varsayılan YapıcıParametreli YapıcıKopya YapıcıTaşıma YapıcısıYapıcı İlklendirme ListeleriTemsilci YapıcılarYıkıcılara Derinlemesine BakışÜç / Beş / Sıfır KuralıÖzet - String Sınıfı6Operatör Aşırı Yükleme
Operatör Aşırı Yüklemeye GirişAritmetik Operatör Aşırı YüklemeKarşılaştırma Operatörü Aşırı YüklemeStream OperatörleriAtama Operatörü Aşırı Yükleme[] ve () Operatör Aşırı YüklemeTip Dönüşüm OperatörleriÖzet - Matris Sınıfı9Şablonlar
Fonksiyon ŞablonlarıSınıf ŞablonlarıŞablon ÖzelleştirmeVariadic ŞablonlarSFINAE ve Type Traits TemelleriÖzet - Generic KonteynerKendi başına pratik yap: Online C++ derleyicisi