Varsayılan Yapıcı
Coddy'nin C++ Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 18 / 104.
Bir varsayılan yapıcı (default constructor), hiçbir argüman olmadan çağrılabilen bir yapıcıdır. Herhangi bir başlangıç değeri sağlanmadığında bir nesneyi başlatır. Her sınıfın, nesneleri geçerli bir varsayılan durumda oluşturmak için bir yola ihtiyacı vardır.
Eğer herhangi bir yapıcı (constructor) tanımlamazsanız, derleyici; ilkel türler (primitive types) için hiçbir şey yapmayan ve üye nesneler için varsayılan yapıcıları çağıran örtük bir varsayılan yapıcı (implicit default constructor) oluşturur.
class Player {
int health;
int score;
public:
Player() { // Varsayılan yapıcı
health = 100;
score = 0;
}
};
Player p1; // Varsayılan yapıcıyı çağırır
Player p2{}; // Ayrıca varsayılan yapıcıyı çağırırHerhangi bir yapıcı (constructor) tanımladığınızda (parametreli bir yapıcı gibi), derleyici artık varsayılan bir yapıcı (default constructor) oluşturmaz. Hala ihtiyacınız varsa, bir tanesini açıkça tanımlamanız gerekir.
class Enemy {
int damage;
public:
Enemy(int d) : damage(d) {} // Sadece parametreli kurucu
};
Enemy e1(10); // Çalışır
Enemy e2; // Hata! Varsayılan kurucu yokModern C++'da, = default kullanarak derleyici tarafından oluşturulan varsayılan yapıcıyı açıkça talep edebilirsiniz:
class Item {
int id;
public:
Item() = default; // Derleyici varsayılan yapıcıyı oluşturur
Item(int i) : id(i) {}
};Varsayılan kurucular, nesne dizileri oluşturmak ve argümanlar olmadan öğeler oluşturması gerekebilen std::vector gibi kapsayıcılarda kullanılan sınıflar için gereklidir.
Görev
KolayVarsayılan yapıcıların (default constructors) nesneleri geçerli bir başlangıç durumuna nasıl hazırladığını gösteren basit bir sayaç sistemi oluşturalım.
Kodunuzu düzenlemek için iki dosya oluşturacaksınız:
Counter.h: Bir sayı değerini takip eden birCountersınıfı tanımlayın. Sınıfınız şunlara sahip olmalıdır:- Özel (private) bir
countözniteliği (tamsayı) - Sayacı tanımlamak için özel (private) bir
nameözniteliği (string) countdeğerini0venamedeğerini"Unnamed"olarak başlatan, ardından"Counter created: <name>"yazdıran bir varsayılan yapıcı (default constructor)- Sayımı 1 artıran bir
increment()metodu - Mevcut sayımı döndüren bir
getCount()metodu - Sayacın adını döndüren bir
getName()metodu
- Özel (private) bir
main.cpp: Nesneleri farklı şekillerde oluştururken varsayılan yapıcıların çalıştığını gösterin. Girişten sayacın kaç kez artırılacağını belirten bir sayı okuyun, ardından:- Doğrudan başlatma (direct initialization) kullanarak bir Counter oluşturun:
Counter c1; - Küme parantezi başlatma (brace initialization) kullanarak başka bir Counter oluşturun:
Counter c2{}; c1nesnesini girişte belirtilen sayı kadar artırın- c1 için
"<name>: <count>"yazdırın - c2 için
"<name>: <count>"yazdırın
- Doğrudan başlatma (direct initialization) kullanarak bir Counter oluşturun:
Varsayılan yapıcınız sayesinde her iki sayaç da 0'dan başlamalıdır, ancak yalnızca c1 artırılacaktır. Bu, varsayılan yapıcıların her nesnenin nasıl oluşturulduğuna bakılmaksızın öngörülebilir ve geçerli bir durumda başlamasını nasıl sağladığını gösterir.
Başlık dosyanızı main.cpp içine #include "Counter.h" kullanarak dahil edin.
Kopya kağıdı
Bir varsayılan yapıcı (default constructor), hiçbir argüman olmadan çağrılabilen bir yapıcıdır. Başlangıç değerleri sağlanmadığında bir nesneyi başlatır.
class Player {
int health;
int score;
public:
Player() { // Varsayılan yapıcı
health = 100;
score = 0;
}
};
Player p1; // Varsayılan yapıcıyı çağırır
Player p2{}; // Ayrıca varsayılan yapıcıyı çağırırEğer herhangi bir yapıcı tanımlamazsanız, derleyici örtük bir varsayılan yapıcı oluşturur. Ancak, herhangi bir yapıcı (parametreli bir yapıcı gibi) tanımladığınızda, derleyici artık otomatik olarak bir varsayılan yapıcı oluşturmaz.
class Enemy {
int damage;
public:
Enemy(int d) : damage(d) {} // Sadece parametreli yapıcı
};
Enemy e1(10); // Çalışır
Enemy e2; // Hata! Varsayılan yapıcı yok= default kullanarak derleyici tarafından oluşturulan varsayılan yapıcıyı açıkça talep edebilirsiniz:
class Item {
int id;
public:
Item() = default; // Derleyici varsayılan yapıcıyı oluşturur
Item(int i) : id(i) {}
};Varsayılan yapıcılar, nesne dizileri oluşturmak ve std::vector gibi kapsayıcılarda kullanılan sınıflar için gereklidir.
Kendin dene
#include <iostream>
#include "Counter.h"
using namespace std;
int main() {
// Artırma sayısını oku
int n;
cin >> n;
// TODO: Doğrudan ilklendirme (direct initialization) kullanarak bir Counter oluştur: Counter c1;
// TODO: Süslü parantez ilklendirmesi (brace initialization) kullanarak başka bir Counter oluştur: Counter c2{};
// TODO: c1 nesnesini n tarafından belirtilen sayı kadar artır
// TODO: c1 için "<name>: <count>" yazdır
// TODO: c2 için "<name>: <count>" yazdır
return 0;
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarC++ Build ve DerlemeBaşlık Dosyaları ve Kaynak DosyalarıAd Alanları ve KapsamC++'ta OOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler'this' İşaretçisiMetotlar (Üye Fonksiyonlar)Öznitelikler (Veri Üyeleri)Ctor ve Dtor TemelleriÖzet - Basit Hesap Makinesi4Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÜyelerGetter ve Setter MetotlarıConst Üye FonksiyonlarMutable Anahtar KelimesiStatik Metotlar ve DeğişkenlerFriend Fonksiyonlar ve SınıflarÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi7Kalıtım
Temel KalıtımKalıtım Erişim SeviyeleriCtor ve Dtor Çağrılma SırasıMetot Geçersiz KılmaSanal Fonksiyonlar ve VTableÇoklu KalıtımSanal KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi10STL Genel Bakış
STL Genel Bakış ve FelsefesiSTL KonteynerleriİteratörlerSTL AlgoritmalarıFunctor'lar ve Lambda İfadeleriÖzet - Kelime Frekansı13Tasarım Kalıpları 1. Bölüm
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory ve Abstract FactoryBuilder KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı2Bellek Yönetimi
Stack ve Heap Bellekİşaretçiler ve ReferanslarDinamik Bellek (new/delete)C++'ta Akıllı İşaretçilerC++'ta RAIIÖzet - Dinamik Dizi Yöneticisi5Kapsülleme
C++'da Erişim BelirleyicilerDerinlemesine Erişim BelirleyicilerBilgi GizlemeStruct vs Classİç İçe ve Dahili SınıflarÖzet - Öğrenci Kayıt Sistemi8Çok Biçimlilik
Derleme ve Çalışma Zamanı Çok BiçimliliğiFonksiyon Aşırı YüklemeSanal Fonksiyonlara Yeniden BakışSaf Sanal FonksiyonlarSoyut SınıflarC++'ta Arayüz TasarımıDynamic Casting ve RTTIÖzet - Şekil Hesaplayıcı3Yapıcılar ve Yıkıcılar
Varsayılan YapıcıParametreli YapıcıKopya YapıcıTaşıma YapıcısıYapıcı İlklendirme ListeleriTemsilci YapıcılarYıkıcılara Derinlemesine BakışÜç / Beş / Sıfır KuralıÖzet - String Sınıfı6Operatör Aşırı Yükleme
Operatör Aşırı Yüklemeye GirişAritmetik Operatör Aşırı YüklemeKarşılaştırma Operatörü Aşırı YüklemeStream OperatörleriAtama Operatörü Aşırı Yükleme[] ve () Operatör Aşırı YüklemeTip Dönüşüm OperatörleriÖzet - Matris Sınıfı9Şablonlar
Fonksiyon ŞablonlarıSınıf ŞablonlarıŞablon ÖzelleştirmeVariadic ŞablonlarSFINAE ve Type Traits TemelleriÖzet - Generic Konteyner