Fonksiyon Aşırı Yükleme
Coddy'nin C++ Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 57 / 104.
Fonksiyon aşırı yükleme, aynı ada ancak farklı parametre listelerine sahip birden çok fonksiyon tanımlamanıza olanak tanır. Derleyici, geçirdiğiniz bağımsız değişkenlere göre doğru sürümü seçer. Bu, derleme zamanı polimorfizminin temel bir biçimidir.
Aşırı yüklemenin çalışması için işlevlerin imzaları; parametre sayısı, türleri veya her ikisi bakımından farklı olmalıdır:
class Calculator {
public:
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
double add(double a, double b) {
return a + b;
}
int add(int a, int b, int c) {
return a + b + c;
}
};
Calculator calc;
calc.add(5, 3); // add(int, int) çağırır
calc.add(2.5, 3.7); // add(double, double) çağırır
calc.add(1, 2, 3); // add(int, int, int) çağırırDerleyici her Call ifadesini inceler ve onu uygun overload ile eşleştirir. Bu işlem tamamen derleme zamanında gerçekleşir; dolayısıyla çalışma zamanında ek yük oluşmaz.
Önemli: Tek başına dönüş türü, aşırı yüklenmiş işlevleri birbirinden ayırt etmez. Aşağıdaki kod derleyici hatasına neden olur:
int getValue();
double getValue(); // Hata: yalnızca dönüş tipine göre aşırı yükleme yapılamazFonksiyon aşırı yükleme, kodunuzu daha sezgisel hâle getirir. addInts, addDoubles ve addThreeInts gibi ayrı adlar oluşturmak yerine, anlamlı tek bir ad kullanır ve gerisini derleyiciye bırakırsınız.
Görev
KolayFonksiyon aşırı yüklemesinin gücünü gösteren bir mesaj biçimlendirici sınıfı oluşturalım. Farklı girdi türlerini işleyen birden çok Formatter yöntemine sahip bir format() sınıfı oluşturacaksın; böylece derleyici, kendisine ilettiğin değerlere göre doğru sürümü seçebilecek.
Kodunu iki dosyada düzenleyeceksin:
Formatter.h: Farklı senaryoları işleyen aşırı yüklenmişFormatteryöntemlerine sahip birformat()sınıfı tanımla:- Tek bir
std::stringalan ve şunu yazdıran bir yöntem:Message: <text> - Bir
std::stringve birintöncelik düzeyi alan ve şunu yazdıran bir yöntem:[Priority <priority>] <text> - Bir
std::stringve birdoublezaman damgası alan ve şunu yazdıran bir yöntem:[<timestamp>s] <text> - Üç
std::stringparametresi (gönderen, alıcı, mesaj) alan ve şunu yazdıran bir yöntem:From <sender> to <receiver>: <message>
format()olarak adlandırılmalıdır: derleyici, bağımsız değişkenlere göre doğru olanı seçecektir.- Tek bir
main.cpp: Dört girdi oku (her biri ayrı bir satırda):- Basit bir mesaj metni
- Bir öncelik düzeyi (tam sayı)
- Bir zaman damgası (double)
- Bir gönderen adı
Bir
Formatternesnesi oluştur ve aşırı yüklenmiş dört yöntemin tümünü göster:format()çağrısını yalnızca mesaj metniyle yapformat()çağrısını mesaj metni ve öncelikle yapformat()çağrısını mesaj metni ve zaman damgasıyla yapformat()çağrısını gönderen, alıcı olarak "Admin" ve mesaj metniyle yap
Örneğin girdiler System ready, 3, 12.5 ve Server olduğunda:
Message: System ready
[Priority 3] System ready
[12.5s] System ready
From Server to Admin: System readyAynı yöntem adını format() dört kez çağırdığını, ancak her çağrının bağımsız değişkenlerin türlerine ve sayısına göre farklı bir sürümü çalıştırdığını fark et. Bu, derleme zamanı polimorfizminin iş başındaki hâlidir: derleyici, program daha çalışmaya başlamadan önce hangi aşırı yüklemeyi kullanacağını belirler.
Kendin dene
#include <iostream>
#include <string>
#include "Formatter.h"
using namespace std;
int main() {
// Girdileri oku
string message;
getline(cin, message);
int priority;
cin >> priority;
double timestamp;
cin >> timestamp;
cin.ignore();
string sender;
getline(cin, sender);
// TODO: Bir Formatter nesnesi oluştur
// TODO: format() metodunu yalnızca mesaj metni ile çağır
// TODO: format() metodunu mesaj metni ve priority ile çağır
// TODO: format() metodunu mesaj metni ve timestamp ile çağır
// TODO: format() metodunu sender, alıcı olarak "Admin" ve mesaj metni ile çağır
return 0;
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarC++ Build ve DerlemeBaşlık Dosyaları ve Kaynak DosyalarıAd Alanları ve KapsamC++'ta OOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler'this' İşaretçisiMetotlar (Üye Fonksiyonlar)Öznitelikler (Veri Üyeleri)Ctor ve Dtor TemelleriÖzet - Basit Hesap Makinesi4Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÜyelerGetter ve Setter MetotlarıConst Üye FonksiyonlarMutable Anahtar KelimesiStatik Metotlar ve DeğişkenlerFriend Fonksiyonlar ve SınıflarÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi7Kalıtım
Temel KalıtımKalıtım Erişim SeviyeleriCtor ve Dtor Çağrılma SırasıMetot Geçersiz KılmaSanal Fonksiyonlar ve VTableÇoklu KalıtımSanal KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi10STL Genel Bakış
STL Genel Bakış ve FelsefesiSTL KonteynerleriİteratörlerSTL AlgoritmalarıFunctor'lar ve Lambda İfadeleriÖzet - Kelime Frekansı13Tasarım Kalıpları 1. Bölüm
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory ve Abstract FactoryBuilder KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı2Bellek Yönetimi
Stack ve Heap Bellekİşaretçiler ve ReferanslarDinamik Bellek (new/delete)C++'ta Akıllı İşaretçilerC++'ta RAIIÖzet - Dinamik Dizi Yöneticisi5Kapsülleme
C++'da Erişim BelirleyicilerDerinlemesine Erişim BelirleyicilerBilgi GizlemeStruct vs Classİç İçe ve Dahili SınıflarÖzet - Öğrenci Kayıt Sistemi8Çok Biçimlilik
Derleme ve Çalışma Zamanı Çok BiçimliliğiFonksiyon Aşırı YüklemeSanal Fonksiyonlara Yeniden BakışSaf Sanal FonksiyonlarSoyut SınıflarC++'ta Arayüz TasarımıDynamic Casting ve RTTIÖzet - Şekil Hesaplayıcı3Yapıcılar ve Yıkıcılar
Varsayılan YapıcıParametreli YapıcıKopya YapıcıTaşıma YapıcısıYapıcı İlklendirme ListeleriTemsilci YapıcılarYıkıcılara Derinlemesine BakışÜç / Beş / Sıfır KuralıÖzet - String Sınıfı6Operatör Aşırı Yükleme
Operatör Aşırı Yüklemeye GirişAritmetik Operatör Aşırı YüklemeKarşılaştırma Operatörü Aşırı YüklemeStream OperatörleriAtama Operatörü Aşırı Yükleme[] ve () Operatör Aşırı YüklemeTip Dönüşüm OperatörleriÖzet - Matris Sınıfı9Şablonlar
Fonksiyon ŞablonlarıSınıf ŞablonlarıŞablon ÖzelleştirmeVariadic ŞablonlarSFINAE ve Type Traits TemelleriÖzet - Generic KonteynerKendi başına pratik yap: Online C++ derleyicisi