Şablon Özelleştirme
Coddy'nin C++ Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 66 / 104.
Bazen genel bir şablon her tür için iyi çalışmaz. Örneğin, C tarzı dizeleri > ile karşılaştırmak gerçek metni değil, işaretçi adreslerini karşılaştırır. Şablon özelleştirmesi, diğer her şey için genel sürümü korurken belirli türler için özel bir uygulama sağlamanıza olanak tanır.
Tam özelleştirme, belirli bir tür için şablonun tamamını değiştirir. Bunu boş bir şablon parametre listesiyle bildirir ve somut türü belirtirsin:
// Birincil şablon
template <typename T>
class Printer {
public:
void print(T value) {
std::cout << value << std::endl;
}
};
// const char* için tam özelleştirme
template <>
class Printer<const char*> {
public:
void print(const char* value) {
std::cout << "String: " << value << std::endl;
}
};
Printer<int> intPrinter;
intPrinter.print(42); // Çıktı: 42
Printer<const char*> strPrinter;
strPrinter.print("hello"); // Çıktı: String: helloFonksiyon şablonları da özelleştirilebilir:
template <typename T>
bool isEqual(T a, T b) {
return a == b;
}
template <>
bool isEqual<const char*>(const char* a, const char* b) {
return std::strcmp(a, b) == 0;
}
isEqual(5, 5); // Genel sürümü kullanır
isEqual("hi", "hi"); // Özelleştirilmiş sürümü kullanırDerleyici her zaman en özel eşleşmeyi tercih eder - kullanılan tam tür için bir özelleştirme varsa, generic şablon yerine o seçilir.
Görev
KolayHer şey için genel bir geri dönüş davranışını korurken, şablon özelleştirmenin belirli türler için davranışı nasıl özelleştirmenize olanak tanıdığını gösteren tür farkındalıklı bir biçimlendirici sistemi oluşturalım.
Şablon kodunuzu düzenlemek için iki dosya oluşturacaksınız:
Formatter.h: Görüntüleme amacıyla değerleri biçimlendirenFormatteradlı bir sınıf şablonu tanımlayın. Genel şablonunuz herhangi bir türle çalışmalı; ancak özel işlem gerektiren türler için özelleştirilmiş sürümler de oluşturacaksınız.Birincil
Formatterşablonu şunlara sahip olmalıdır:- T türünde bir değer alan ve
format()yazdıran birValue: <value>yöntemi
1 veya 0 yerine insan tarafından okunabilir metin yazdıran
booliçin tam bir özelleştirme oluşturun:format()veyaBoolean: trueyazdırması gerekenBoolean: falseyöntemi
Dizelerin etrafına tırnak işaretleri ekleyen
const char*için tam bir özelleştirme oluşturun:format()yazdırması gerekenString: "<value>"yöntemi
Ayrıca aynı türden iki değer alan ve bunları
formatPairbiçiminde birlikte yazdıranPair: [<first>, <second>]adlı bir işlev şablonu oluşturun.Her dizeyi tırnak içine alan
formatPairiçin birconst char*özelleştirmesi oluşturun:Pair: ["<first>", "<second>"]- T türünde bir değer alan ve
main.cpp: Dört girdi okuyun (her biri ayrı bir satırda):- Bir tamsayı
- Bir double
- Dize olarak bir boolean (
trueveyafalse) - Bir dize değeri
Uygun
Formatternesneleri oluşturarak ve her tür içinformat()çağrısı yaparak biçimlendiricilerinizi gösterin:- Tamsayıyı
Formatter<int>kullanarak biçimlendirin - Double değerini
Formatter<double>kullanarak biçimlendirin - Boolean değerini
Formatter<bool>kullanarak biçimlendirin (önce dize girdisini bool değerine dönüştürün) - Dizeyi
Formatter<const char*>kullanarak biçimlendirin
Ardından işlev şablonu özelleştirmesini gösterin:
- İki tamsayıyla
formatPairçağrısı yapın: 10 ve 20 - İki C dizesiyle
formatPairçağrısı yapın:"hello"ve"world"
Örneğin girdiler 42, 3.14, true ve Hello olduğunda:
Value: 42
Value: 3.14
Boolean: true
String: "Hello"
Pair: [10, 20]
Pair: ["hello", "world"]Genel şablonun tamsayıları ve double değerlerini aynı şekilde işlerken, bool ve const char* için özelleştirilmiş sürümlerin özel biçimlendirme sağladığına dikkat edin. Derleyici, kullandığınız her tür için en özgül eşleşmeyi otomatik olarak seçer.
Kendin dene
#include <iostream>
#include <string>
#include "Formatter.h"
using namespace std;
int main() {
// Girdileri oku
int intVal;
double doubleVal;
string boolStr;
string strVal;
cin >> intVal;
cin >> doubleVal;
cin >> boolStr;
cin >> strVal;
// String'i bool'a dönüştür
bool boolVal = (boolStr == "true");
// TODO: Formatter<int> oluştur ve tamsayıyı biçimlendir
// TODO: Formatter<double> oluştur ve double'ı biçimlendir
// TODO: Formatter<bool> oluştur ve boolean'ı biçimlendir
// TODO: Formatter<const char*> oluştur ve string'i biçimlendir
// İpucu: const char* almak için strVal.c_str() kullan
// TODO: formatPair'i iki tamsayı ile çağır: 10 ve 20
// TODO: formatPair'i iki C-string ile çağır: "hello" ve "world"
return 0;
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarC++ Build ve DerlemeBaşlık Dosyaları ve Kaynak DosyalarıAd Alanları ve KapsamC++'ta OOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler'this' İşaretçisiMetotlar (Üye Fonksiyonlar)Öznitelikler (Veri Üyeleri)Ctor ve Dtor TemelleriÖzet - Basit Hesap Makinesi4Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÜyelerGetter ve Setter MetotlarıConst Üye FonksiyonlarMutable Anahtar KelimesiStatik Metotlar ve DeğişkenlerFriend Fonksiyonlar ve SınıflarÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi7Kalıtım
Temel KalıtımKalıtım Erişim SeviyeleriCtor ve Dtor Çağrılma SırasıMetot Geçersiz KılmaSanal Fonksiyonlar ve VTableÇoklu KalıtımSanal KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi10STL Genel Bakış
STL Genel Bakış ve FelsefesiSTL KonteynerleriİteratörlerSTL AlgoritmalarıFunctor'lar ve Lambda İfadeleriÖzet - Kelime Frekansı13Tasarım Kalıpları 1. Bölüm
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory ve Abstract FactoryBuilder KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı2Bellek Yönetimi
Stack ve Heap Bellekİşaretçiler ve ReferanslarDinamik Bellek (new/delete)C++'ta Akıllı İşaretçilerC++'ta RAIIÖzet - Dinamik Dizi Yöneticisi5Kapsülleme
C++'da Erişim BelirleyicilerDerinlemesine Erişim BelirleyicilerBilgi GizlemeStruct vs Classİç İçe ve Dahili SınıflarÖzet - Öğrenci Kayıt Sistemi8Çok Biçimlilik
Derleme ve Çalışma Zamanı Çok BiçimliliğiFonksiyon Aşırı YüklemeSanal Fonksiyonlara Yeniden BakışSaf Sanal FonksiyonlarSoyut SınıflarC++'ta Arayüz TasarımıDynamic Casting ve RTTIÖzet - Şekil Hesaplayıcı3Yapıcılar ve Yıkıcılar
Varsayılan YapıcıParametreli YapıcıKopya YapıcıTaşıma YapıcısıYapıcı İlklendirme ListeleriTemsilci YapıcılarYıkıcılara Derinlemesine BakışÜç / Beş / Sıfır KuralıÖzet - String Sınıfı6Operatör Aşırı Yükleme
Operatör Aşırı Yüklemeye GirişAritmetik Operatör Aşırı YüklemeKarşılaştırma Operatörü Aşırı YüklemeStream OperatörleriAtama Operatörü Aşırı Yükleme[] ve () Operatör Aşırı YüklemeTip Dönüşüm OperatörleriÖzet - Matris Sınıfı9Şablonlar
Fonksiyon ŞablonlarıSınıf ŞablonlarıŞablon ÖzelleştirmeVariadic ŞablonlarSFINAE ve Type Traits TemelleriÖzet - Generic KonteynerKendi başına pratik yap: Online C++ derleyicisi