Atama Operatörü Aşırı Yükleme
Coddy'nin C++ Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 44 / 104.
Kopyalama atama operatörü (=), mevcut bir nesneyi diğerine atadığınızda çağrılır. Kopyalama kurucusunun (yeni bir nesne oluşturan) aksine, atama operatörü halihazırda var olan ve öncelikle temizlenmesi gereken kaynaklara sahip olabilecek bir nesneyle çalışır.
class Buffer {
int* data;
size_t size;
public:
Buffer(size_t s) : size(s), data(new int[s]) {}
~Buffer() { delete[] data; }
Buffer& operator=(const Buffer& other) {
if (this != &other) { // 1. Kendi kendine atama kontrolü
delete[] data; // 2. Mevcut kaynağı temizle
size = other.size; // 3. Veriyi kopyala
data = new int[size];
for (size_t i = 0; i < size; ++i)
data[i] = other.data[i];
}
return *this; // 4. *this döndür
}
};Kendi kendine atama kontrolü (this != &other) kritiktir. Bu olmadan, b = b; veriyi kopyalamaya çalışmadan önce siler ve tanımsız davranışa neden olur.
Operatör, a = b = c; gibi zincirlemeyi etkinleştirmek için *this ifadesini referans yoluyla döndürür. Bu, yerleşik türlerin nasıl davrandığıyla eşleşir.
Kaynakları yöneten sınıflar için, genellikle hem kopyalama hem de taşıma atama operatörlerini uygulayacaksınız:
Buffer& operator=(Buffer&& other) noexcept {
if (this != &other) {
delete[] data; // Mevcut kaynağı temizle
data = other.data; // Kaynağı çal
size = other.size;
other.data = nullptr; // Kaynağı geçerli bir durumda bırak
other.size = 0;
}
return *this;
}Taşıma atama operatörü, kopyalamak yerine sahipliği aktarır ve vec[0] = createBuffer(); gibi işlemleri çok daha verimli hale getirir.
Görev
KolayDinamik olarak ayrılmış bir karakter dizisini yöneten ve mevcut nesneler arasındaki atamayı düzgün şekilde gerçekleştiren bir DynamicString sınıfı oluşturalım. Bu, bellek sızıntıları veya sarkan işaretçiler olmadan dizi verilerini bir nesneden diğerine güvenli şekilde aktarmanız gereken pratik bir senaryodur.
Kodunuzu düzenlemek için iki dosya oluşturacaksınız:
DynamicString.h: Dinamik bellek kullanarak C stili bir dizi depolayan birDynamicStringsınıfı tanımlayın. Sınıfınız şunları yönetmelidir:- Dizi verisi için private bir
char*işaretçisi - Uzunluk için private bir
size_t - Bir
const char*alan ve derin bir kopya oluşturan bir kurucu - Ayrılmış belleği düzgün şekilde serbest bırakan bir yıkıcı
- Kendine atama korumasıyla derin kopyalama gerçekleştiren bir kopya atama operatörü
- Sahipliği verimli şekilde aktaran bir taşıma atama operatörü
- Dahili diziyi (const) döndüren bir
c_str()yöntemi - Dizi uzunluğunu (const) döndüren bir
length()yöntemi
Kopya atama operatörünüz dört temel adımı izlemelidir: kendine atamayı kontrol etmek, mevcut kaynakları temizlemek, yeni veriyi kopyalamak ve
*thisdöndürmek. Taşıma atama operatörü, kaynak nesnenin işaretçisini devralmalı ve kaynağı geçerli, boş bir durumda bırakmalıdır (uzunluğu 0 olan nullptr).- Dizi verisi için private bir
main.cpp: Girdiden üç dizi okuyun (her biri ayrı bir satırda). Üç adetDynamicStringnesnesi oluşturun: ilk girdiylestr1, ikinci girdiylestr2ve üçüncü girdiylestr3.Atama operatörlerinizi gösterin:
- Üç dizenin de başlangıç durumunu yazdırın
- Kopya atamasını kullanın:
str1 = str2; - Kopya atamasından sonra str1 ve str2'yi yazdırın (ikisi de aynı içeriğe sahip olmalıdır)
- Taşıma atamasını kullanın:
str2 = std::move(str3); - Taşıma atamasından sonra str2'yi ve str3'ün uzunluğunu yazdırın (taşındıktan sonra 0 olmalıdır)
Çıktı biçimi:
Initial: str1: <value> str2: <value> str3: <value> After copy (str1 = str2): str1: <value> str2: <value> After move (str2 = std::move(str3)): str2: <value> str3 length: 0
<cstring> ve strlen için strcpy kullanın. Taşıma atama operatörünüzü noexcept olarak işaretleyin. <utility> için main.cpp dosyasına std::move ekleyin. Başlık dosyanızda başlık koruyucularını kullanmayı unutmayın.
Kendin dene
#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
#include "DynamicString.h"
using namespace std;
int main() {
// Girdiden üç dize oku
string input1, input2, input3;
getline(cin, input1);
getline(cin, input2);
getline(cin, input3);
// Üç DynamicString nesnesi oluştur
DynamicString str1(input1.c_str());
DynamicString str2(input2.c_str());
DynamicString str3(input3.c_str());
// TODO: Her üç dizenin başlangıç durumunu yazdır
// Biçim:
// Initial:
// str1: <value>
// str2: <value>
// str3: <value>
// TODO: Kopyalama atamasını kullan: str1 = str2;
// TODO: Kopyalama atamasından sonra str1 ve str2'yi yazdır
// Biçim:
// After copy (str1 = str2):
// str1: <value>
// str2: <value>
// TODO: Taşıma atamasını kullan: str2 = std::move(str3);
// TODO: Taşımadan sonra str2'yi ve str3'ün uzunluğunu yazdır
// Biçim:
// After move (str2 = std::move(str3)):
// str2: <value>
// str3 length: 0
return 0;
}Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarC++ Build ve DerlemeBaşlık Dosyaları ve Kaynak DosyalarıAd Alanları ve KapsamC++'ta OOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler'this' İşaretçisiMetotlar (Üye Fonksiyonlar)Öznitelikler (Veri Üyeleri)Ctor ve Dtor TemelleriÖzet - Basit Hesap Makinesi4Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÜyelerGetter ve Setter MetotlarıConst Üye FonksiyonlarMutable Anahtar KelimesiStatik Metotlar ve DeğişkenlerFriend Fonksiyonlar ve SınıflarÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi7Kalıtım
Temel KalıtımKalıtım Erişim SeviyeleriCtor ve Dtor Çağrılma SırasıMetot Geçersiz KılmaSanal Fonksiyonlar ve VTableÇoklu KalıtımSanal KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi10STL Genel Bakış
STL Genel Bakış ve FelsefesiSTL KonteynerleriİteratörlerSTL AlgoritmalarıFunctor'lar ve Lambda İfadeleriÖzet - Kelime Frekansı13Tasarım Kalıpları 1. Bölüm
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory ve Abstract FactoryBuilder KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı2Bellek Yönetimi
Stack ve Heap Bellekİşaretçiler ve ReferanslarDinamik Bellek (new/delete)C++'ta Akıllı İşaretçilerC++'ta RAIIÖzet - Dinamik Dizi Yöneticisi5Kapsülleme
C++'da Erişim BelirleyicilerDerinlemesine Erişim BelirleyicilerBilgi GizlemeStruct vs Classİç İçe ve Dahili SınıflarÖzet - Öğrenci Kayıt Sistemi8Çok Biçimlilik
Derleme ve Çalışma Zamanı Çok BiçimliliğiFonksiyon Aşırı YüklemeSanal Fonksiyonlara Yeniden BakışSaf Sanal FonksiyonlarSoyut SınıflarC++'ta Arayüz TasarımıDynamic Casting ve RTTIÖzet - Şekil Hesaplayıcı3Yapıcılar ve Yıkıcılar
Varsayılan YapıcıParametreli YapıcıKopya YapıcıTaşıma YapıcısıYapıcı İlklendirme ListeleriTemsilci YapıcılarYıkıcılara Derinlemesine BakışÜç / Beş / Sıfır KuralıÖzet - String Sınıfı6Operatör Aşırı Yükleme
Operatör Aşırı Yüklemeye GirişAritmetik Operatör Aşırı YüklemeKarşılaştırma Operatörü Aşırı YüklemeStream OperatörleriAtama Operatörü Aşırı Yükleme[] ve () Operatör Aşırı YüklemeTip Dönüşüm OperatörleriÖzet - Matris Sınıfı9Şablonlar
Fonksiyon ŞablonlarıSınıf ŞablonlarıŞablon ÖzelleştirmeVariadic ŞablonlarSFINAE ve Type Traits TemelleriÖzet - Generic KonteynerKendi başına pratik yap: Online C++ derleyicisi