Operatör Aşırı Yüklemeye Giriş
Coddy'nin C++ Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 40 / 104.
Operatör aşırı yükleme, +, - veya == gibi operatörlerin özel sınıflarınla kullanıldığında nasıl davranacağını tanımlamana olanak tanır. a.add(b) gibi yöntemleri çağırmak yerine, daha sezgisel olan a + b ifadesini yazabilirsin.
C++ dilinde işleçler, temelde özel adlara sahip işlevlerdir. Bir işleci aşırı yüklemek için operator anahtar sözcüğünü ve ardından simgeyi kullanarak bir işlev tanımlarsınız:
class Vector2D {
double x, y;
public:
Vector2D(double x, double y) : x(x), y(y) {}
// + operatörünü aşırı yükle
Vector2D operator+(const Vector2D& other) const {
return Vector2D(x + other.x, y + other.y);
}
};Artık iki vektörü doğal bir şekilde toplayabilirsin:
Vector2D v1(1.0, 2.0);
Vector2D v2(3.0, 4.0);
Vector2D v3 = v1 + v2; // v1.operator+(v2) işlevini çağırırTüm işleçler aşırı yüklenemez. Kapsam çözümleme işleci ::, üye erişimi ., üçlü işleç ?: ve sizeof aşırı yüklenemez. Ayrıca yeni işleçler oluşturamaz veya bir işlecin önceliğini değiştiremezsin; * her zaman + işleminden önce değerlendirilir.
Operatörler, üye işlevleri olarak (yukarıdaki gibi) veya üye olmayan işlevler olarak uygulanabilir. İlerleyen derslerde, hangi yaklaşımı ne zaman kullanacağını ve belirli operatör kategorilerini nasıl aşırı yükleyeceğini öğreneceksin.
Görev
Kolay2B koordinatı temsil eden ve + operatörünü kullanarak iki noktayı toplamayı destekleyen bir Point sınıfı oluşturalım. Bu, operatör aşırı yüklemesine attığın ilk adım; böylece kendi sınıfların tanıdık operatörlerle çalışabilir.
Kodunu düzenlemek için iki dosya oluşturacaksın:
Point.h: x ve y koordinatlarını (her ikisi deint) saklayan birPointsınıfı tanımla. Sınıfında şunlar bulunmalı:- x ve y koordinatları için private üyeler
- x ve y değerlerini alan bir kurucu
getX()vegetY()erişimci işlevleri (her ikisi de const)- İki noktayı toplayıp birleştirilmiş koordinatlara sahip yeni bir
Pointdöndüren aşırı yüklenmiş bir+operatörü
+operatörü, başka birPointdeğerini const referansla alan ve yeni birPointdöndüren üye işlev olarak uygulanmalı. Her iki işleneni de değiştirmediği için onuconstolarak işaretle.main.cpp: İki noktayı temsil eden dört tam sayıyı girdiden oku (x1, y1, x2, y2; her biri ayrı satırda). İkiPointnesnesi oluştur,+operatörünü kullanarak bunları topla ve sonuçları göster.Çıktı biçimi:
Point 1: (<x1>, <y1>) Point 2: (<x2>, <y2>) Sum: (<sum_x>, <sum_y>)
Buradaki temel nokta, p1 + p2 ifadesinin arka planda aslında p1.operator+(p2) çağrısı yapmasıdır. Aşırı yüklenmiş operatörün, Point p3 = p1 + p2; gibi sezgisel kodlar yazmanı sağlar; böylece Point p3 = p1.add(p2); gibi bir ifade kullanmana gerek kalmaz.
Girdi dizelerini tam sayılara dönüştürmek için std::stoi() kullan. Başlık dosyana başlık koruyucuları eklemeyi unutma.
Kendin dene
#include <iostream>
#include <string>
#include "Point.h"
using namespace std;
int main() {
// Girdiyi oku
string line1, line2, line3, line4;
getline(cin, line1);
getline(cin, line2);
getline(cin, line3);
getline(cin, line4);
int x1 = stoi(line1);
int y1 = stoi(line2);
int x2 = stoi(line3);
int y2 = stoi(line4);
// TODO: Girdi değerlerini kullanarak iki Point nesnesi oluştur
// TODO: İki noktayı + operatörünü kullanarak topla
// TODO: Sonuçları gerekli formatta çıktıla:
// Point 1: (<x1>, <y1>)
// Point 2: (<x2>, <y2>)
// Sum: (<sum_x>, <sum_y>)
return 0;
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarC++ Build ve DerlemeBaşlık Dosyaları ve Kaynak DosyalarıAd Alanları ve KapsamC++'ta OOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler'this' İşaretçisiMetotlar (Üye Fonksiyonlar)Öznitelikler (Veri Üyeleri)Ctor ve Dtor TemelleriÖzet - Basit Hesap Makinesi4Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÜyelerGetter ve Setter MetotlarıConst Üye FonksiyonlarMutable Anahtar KelimesiStatik Metotlar ve DeğişkenlerFriend Fonksiyonlar ve SınıflarÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi7Kalıtım
Temel KalıtımKalıtım Erişim SeviyeleriCtor ve Dtor Çağrılma SırasıMetot Geçersiz KılmaSanal Fonksiyonlar ve VTableÇoklu KalıtımSanal KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi10STL Genel Bakış
STL Genel Bakış ve FelsefesiSTL KonteynerleriİteratörlerSTL AlgoritmalarıFunctor'lar ve Lambda İfadeleriÖzet - Kelime Frekansı13Tasarım Kalıpları 1. Bölüm
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory ve Abstract FactoryBuilder KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı2Bellek Yönetimi
Stack ve Heap Bellekİşaretçiler ve ReferanslarDinamik Bellek (new/delete)C++'ta Akıllı İşaretçilerC++'ta RAIIÖzet - Dinamik Dizi Yöneticisi5Kapsülleme
C++'da Erişim BelirleyicilerDerinlemesine Erişim BelirleyicilerBilgi GizlemeStruct vs Classİç İçe ve Dahili SınıflarÖzet - Öğrenci Kayıt Sistemi8Çok Biçimlilik
Derleme ve Çalışma Zamanı Çok BiçimliliğiFonksiyon Aşırı YüklemeSanal Fonksiyonlara Yeniden BakışSaf Sanal FonksiyonlarSoyut SınıflarC++'ta Arayüz TasarımıDynamic Casting ve RTTIÖzet - Şekil Hesaplayıcı3Yapıcılar ve Yıkıcılar
Varsayılan YapıcıParametreli YapıcıKopya YapıcıTaşıma YapıcısıYapıcı İlklendirme ListeleriTemsilci YapıcılarYıkıcılara Derinlemesine BakışÜç / Beş / Sıfır KuralıÖzet - String Sınıfı6Operatör Aşırı Yükleme
Operatör Aşırı Yüklemeye GirişAritmetik Operatör Aşırı YüklemeKarşılaştırma Operatörü Aşırı YüklemeStream OperatörleriAtama Operatörü Aşırı Yükleme[] ve () Operatör Aşırı YüklemeTip Dönüşüm OperatörleriÖzet - Matris Sınıfı9Şablonlar
Fonksiyon ŞablonlarıSınıf ŞablonlarıŞablon ÖzelleştirmeVariadic ŞablonlarSFINAE ve Type Traits TemelleriÖzet - Generic KonteynerKendi başına pratik yap: Online C++ derleyicisi