Struct vs Class
Coddy'nin C++ Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 37 / 104.
C++'ta struct ve class neredeyse aynıdır. Her ikisi de üye değişkenlere, üye işlevlere ve yapıcılara sahip olabilir ve kalıtımı destekler. Tek fark, varsayılan erişim düzeyleridir.
Bir class içinde üyeler varsayılan olarak private’tır. Bir struct içinde üyeler varsayılan olarak public’tir:
struct Point {
int x; // varsayılan olarak public
int y; // varsayılan olarak public
};
class Circle {
double radius; // varsayılan olarak private
public:
double getRadius() { return radius; }
};Bu, kalıtım için de geçerlidir. Bir struct varsayılan olarak public, bir class ise private olarak kalıtım alır:
struct DerivedStruct : Base {}; // public kalıtım
class DerivedClass : Base {}; // private kalıtımBu varsayılanların ötesinde teknik bir fark yoktur. Ancak kurallar önemlidir.
Çoğu C++ programcısı, genel üyelere sahip basit veri kapsayıcıları (bir koordinat veya yapılandırma gibi) için struct, kapsülleme ve davranış önemli olduğunda ise class kullanır. Bu kurala uymak, kodunuzun amacını diğer geliştiriciler için daha anlaşılır hâle getirir.
Görev
KolayC++ kurallarına göre struct ile class arasında ne zaman seçim yapılacağını gösteren basit bir yapılandırma sistemi oluşturalım. Açıkça erişilebilir olması amaçlanan basit veriler için bir struct, kapsülleme ve kontrollü erişim gerektiren veriler için ise bir class oluşturacaksın.
Kodunu düzenlemek için iki dosya oluşturacaksın:
Config.h: Farklı türde yapılandırma verilerini temsil eden bir struct ve bir class tanımla.İlk olarak
Dimensionsadlı birstructoluştur: genişlik ve yükseklik (inttüründe) için basit bir veri kapsayıcısı. Struct'ların üyeleri varsayılan olarak public olduğundan, bunlara getter'lar olmadan doğrudan erişilebilmelidir. Genişlik ile yüksekliğin çarpımını döndürenarea()metodunu ekle.Ardından, uygulama ayarlarını uygun kapsüllemeyle yöneten
AppConfigadlı birclassoluştur. Bir uygulama adını (string) ve pencere boyutu için birDimensionsnesnesini saklamalıdır. Class üyeleri varsayılan olarak private olduğundan, public arayüzünü açıkça erişilebilir hâle getirmen gerekir. Şunları sağla:- Uygulama adını, genişliği ve yüksekliği alan bir kurucu
- Adı döndüren bir getter olan
getAppName() Dimensionsdeğerini döndüren bir getter olangetWindowSize()- Şunu yazdıran bir
displayConfig()metodu:"App: <name>, Window: <width>x<height>, Area: <area>"
main.cpp: Struct ve class kullanımındaki farkı göster. Girdiden bir uygulama adı, genişlik ve yükseklik oku (üç ayrı satır), ardından:- Genişlik ve yükseklik değerleriyle doğrudan bir
Dimensionsstruct'ı oluştur: üyelerine doğrudan erişerek şunu yazdır:"Direct struct access: <width> x <height>" - Üç değerin tamamıyla bir
AppConfignesnesi oluştur - Tam yapılandırmayı göstermek için
displayConfig()metodunu çağır - Pencere boyutlarını almak için getter'ı kullan ve şunu yazdır:
"Via getter - Area: <area>"
- Genişlik ve yükseklik değerleriyle doğrudan bir
Bu görev şu kuralı vurgular: basit ve şeffaf verilerin (koordinatlar veya boyutlar gibi) olduğu durumlarda struct, erişimi kontrol etmek ve verilerinize davranış eklemek istediğinizde ise class kullanın.
std::stoi() kullanarak genişlik ve yükseklik girdilerini string'lerden tamsayılara dönüştürün. Header dosyanıza header guard'ları eklemeyi unutmayın.
Kendin dene
#include <iostream>
#include <string>
#include "Config.h"
using namespace std;
int main() {
// Girişi oku
string appName;
string widthStr;
string heightStr;
getline(cin, appName);
getline(cin, widthStr);
getline(cin, heightStr);
int width = stoi(widthStr);
int height = stoi(heightStr);
// TODO: width ve height ile bir Dimensions struct'ı oluştur
// Access its members directly to print: "Direct struct access: <width> x <height>"
// TODO: appName, width ve height ile bir AppConfig nesnesi oluştur
// TODO: AppConfig nesnesi üzerinde displayConfig() çağır
// TODO: Use getWindowSize() getter to get dimensions and print: "Via getter - Area: <area>"
return 0;
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarC++ Build ve DerlemeBaşlık Dosyaları ve Kaynak DosyalarıAd Alanları ve KapsamC++'ta OOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler'this' İşaretçisiMetotlar (Üye Fonksiyonlar)Öznitelikler (Veri Üyeleri)Ctor ve Dtor TemelleriÖzet - Basit Hesap Makinesi4Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÜyelerGetter ve Setter MetotlarıConst Üye FonksiyonlarMutable Anahtar KelimesiStatik Metotlar ve DeğişkenlerFriend Fonksiyonlar ve SınıflarÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi7Kalıtım
Temel KalıtımKalıtım Erişim SeviyeleriCtor ve Dtor Çağrılma SırasıMetot Geçersiz KılmaSanal Fonksiyonlar ve VTableÇoklu KalıtımSanal KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi10STL Genel Bakış
STL Genel Bakış ve FelsefesiSTL KonteynerleriİteratörlerSTL AlgoritmalarıFunctor'lar ve Lambda İfadeleriÖzet - Kelime Frekansı13Tasarım Kalıpları 1. Bölüm
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory ve Abstract FactoryBuilder KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı2Bellek Yönetimi
Stack ve Heap Bellekİşaretçiler ve ReferanslarDinamik Bellek (new/delete)C++'ta Akıllı İşaretçilerC++'ta RAIIÖzet - Dinamik Dizi Yöneticisi5Kapsülleme
C++'da Erişim BelirleyicilerDerinlemesine Erişim BelirleyicilerBilgi GizlemeStruct vs Classİç İçe ve Dahili SınıflarÖzet - Öğrenci Kayıt Sistemi8Çok Biçimlilik
Derleme ve Çalışma Zamanı Çok BiçimliliğiFonksiyon Aşırı YüklemeSanal Fonksiyonlara Yeniden BakışSaf Sanal FonksiyonlarSoyut SınıflarC++'ta Arayüz TasarımıDynamic Casting ve RTTIÖzet - Şekil Hesaplayıcı3Yapıcılar ve Yıkıcılar
Varsayılan YapıcıParametreli YapıcıKopya YapıcıTaşıma YapıcısıYapıcı İlklendirme ListeleriTemsilci YapıcılarYıkıcılara Derinlemesine BakışÜç / Beş / Sıfır KuralıÖzet - String Sınıfı6Operatör Aşırı Yükleme
Operatör Aşırı Yüklemeye GirişAritmetik Operatör Aşırı YüklemeKarşılaştırma Operatörü Aşırı YüklemeStream OperatörleriAtama Operatörü Aşırı Yükleme[] ve () Operatör Aşırı YüklemeTip Dönüşüm OperatörleriÖzet - Matris Sınıfı9Şablonlar
Fonksiyon ŞablonlarıSınıf ŞablonlarıŞablon ÖzelleştirmeVariadic ŞablonlarSFINAE ve Type Traits TemelleriÖzet - Generic KonteynerKendi başına pratik yap: Online C++ derleyicisi