Bilgi Gizleme
Coddy'nin C++ Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 36 / 104.
Bilgi gizleme yalnızca erişim belirleyicilerini kullanmanın ötesine geçer. Bu, yalnızca verileri değil, sınıfınızın dahili olarak nasıl çalıştığına ilişkin uygulama ayrıntılarını da gizlediğiniz bir tasarım ilkesidir.
Amaç, sınıfınızı kullananların bilmesi gerekenleri yalnızca sunarken diğer her şeyi gizli tutmaktır. Bu, sınıfınızı kullanan kodu etkilemeden dahili uygulamayı değiştirmenize olanak tanır:
class Temperature {
double kelvin; // İç temsil - gizli detay
public:
void setCelsius(double c) {
kelvin = c + 273.15; // Kullanıcıdan gizlenen dönüşüm
}
double getCelsius() const {
return kelvin - 273.15;
}
double getFahrenheit() const {
return (kelvin - 273.15) * 9.0/5.0 + 32;
}
};Bu sınıfın kullanıcıları, sıcaklığın dahili olarak Kelvin cinsinden depolandığını bilmez (ya da bilmelerine gerek yoktur). Daha sonra sıcaklığı Celsius cinsinden depolamaya karar verirseniz yalnızca özel uygulamayı değiştirirsiniz; genel arayüz değişmeden kalır.
Arayüz ile uygulama arasındaki bu ayrım çeşitli avantajlar sağlar: sınıfınızın kullanıcıları için karmaşıklığı azaltır, dahili verilerin kazara yanlış kullanılmasını önler ve kodunuzun bakımını kolaylaştırır. Dahili ayrıntılar gizlendiğinde, sınıfınıza bağlı mevcut kodu bozmadan optimizasyon yapabilir veya yeniden düzenleyebilirsiniz.
Görev
KolayFarklı birimlerle çalışmak için temiz bir arayüz sunarken mesafeleri dahili olarak santimetre cinsinden depolayarak bilgi gizlemeyi gösteren bir Distance sınıfı oluşturalım. Sınıfınızı kullananların mesafenin dahili olarak nasıl depolandığını bilmelerine (veya bunu önemsemelerine) gerek kalmayacak: yalnızca kendileri için uygun olan birimle çalışacaklar.
Kodunuzu düzenlemek için iki dosya oluşturacaksınız:
Distance.h: Dahili gösterimini gizleyen ve esnek bir genel arayüz sunan birDistancesınıfı tanımlayın. Mesafeyi dahili olarak (birdoubleolarak) santimetre cinsinden depolayın. Bu, gizli uygulama ayrıntınızdır. Genel arayüzünüz kullanıcıların şunları yapmasına olanak tanımalıdır:- Mesafeyi
setMeters(double m),setCentimeters(double cm)veyasetKilometers(double km)kullanarak ayarlamak - Mesafeyi
getMeters(),getCentimeters()veyagetKilometers()kullanarak almak: bunların tümü const metotlar olmalıdır add(const Distance& other)ile iki mesafeyi toplamak; bu işlem yeni birDistancenesnesi döndürmelidir
Mesafeyi sıfıra başlatan varsayılan bir kurucu ekleyin. Dönüştürme mantığı metotlarınızın içinde gizlenmelidir: kullanıcılar dahili depolama biçimi hakkında endişelenmeden yalnızca
setKilometers(5)vegetMeters()çağrılarını yapar.- Mesafeyi
main.cpp: Kullanıcıların dahili gösterimi bilmeden sınıfınızla çalışabileceğini gösterin. Girdiden iki mesafe değeri okuyun: ilki metre, ikincisi kilometre cinsinden olsun. Ardından:- Bir
Distancenesnesi oluşturun ve metre değerini kullanarak ayarlayın "In meters: <value> m"yazdırın"In centimeters: <value> cm"yazdırın"In kilometers: <value> km"yazdırın- İkinci bir
Distancenesnesi oluşturun ve kilometre değerini kullanarak ayarlayın - İki mesafeyi toplayın ve sonucu saklayın
"Combined in meters: <value> m"yazdırın
- Bir
Bilgi gizlemenin güzel yanı, kullanıcıların sınıfınızla etkileşim biçimini değiştirmeden dahili depolamayı daha sonra santimetreden milimetreye (veya başka bir birime) değiştirebilmenizdir. Uygulama değişse bile genel arayüz sabit kalır.
Tüm çıktı değerlerini <iomanip> içindeki std::fixed ve std::setprecision(2) kullanarak iki ondalık basamakla biçimlendirin. Girdi dizelerini std::stod() kullanarak double değerlerine dönüştürün.
Dönüştürme referansı: 1 metre = 100 santimetre, 1 kilometre = 1000 metre.
Kendin dene
#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>
#include "Distance.h"
using namespace std;
int main() {
// Giriş değerlerini oku
string metersInput, kmInput;
cin >> metersInput; // İlk değer metre cinsinden
cin >> kmInput; // Second value in kilometers
// Dizeleri std::stod() kullanarak double'lara dönüştür
double metersValue = stod(metersInput);
double kmValue = stod(kmInput);
// Çıktı biçimlendirmesini ayarla
cout << fixed << setprecision(2);
// TODO: İlk Distance nesnesini oluştur ve metre değerini kullanarak ayarla
// TODO: "In meters: <value> m" yazdır
// TODO: Print "In centimeters: <value> cm"
// TODO: Print "In kilometers: <value> km"
// TODO: İkinci Distance nesnesini oluştur ve kilometre değerini kullanarak ayarla
// TODO: İki mesafeyi add() metodunu kullanarak topla
// TODO: Print "Combined in meters: <value> m"
return 0;
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarC++ Build ve DerlemeBaşlık Dosyaları ve Kaynak DosyalarıAd Alanları ve KapsamC++'ta OOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler'this' İşaretçisiMetotlar (Üye Fonksiyonlar)Öznitelikler (Veri Üyeleri)Ctor ve Dtor TemelleriÖzet - Basit Hesap Makinesi4Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÜyelerGetter ve Setter MetotlarıConst Üye FonksiyonlarMutable Anahtar KelimesiStatik Metotlar ve DeğişkenlerFriend Fonksiyonlar ve SınıflarÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi7Kalıtım
Temel KalıtımKalıtım Erişim SeviyeleriCtor ve Dtor Çağrılma SırasıMetot Geçersiz KılmaSanal Fonksiyonlar ve VTableÇoklu KalıtımSanal KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi10STL Genel Bakış
STL Genel Bakış ve FelsefesiSTL KonteynerleriİteratörlerSTL AlgoritmalarıFunctor'lar ve Lambda İfadeleriÖzet - Kelime Frekansı13Tasarım Kalıpları 1. Bölüm
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory ve Abstract FactoryBuilder KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı2Bellek Yönetimi
Stack ve Heap Bellekİşaretçiler ve ReferanslarDinamik Bellek (new/delete)C++'ta Akıllı İşaretçilerC++'ta RAIIÖzet - Dinamik Dizi Yöneticisi5Kapsülleme
C++'da Erişim BelirleyicilerDerinlemesine Erişim BelirleyicilerBilgi GizlemeStruct vs Classİç İçe ve Dahili SınıflarÖzet - Öğrenci Kayıt Sistemi8Çok Biçimlilik
Derleme ve Çalışma Zamanı Çok BiçimliliğiFonksiyon Aşırı YüklemeSanal Fonksiyonlara Yeniden BakışSaf Sanal FonksiyonlarSoyut SınıflarC++'ta Arayüz TasarımıDynamic Casting ve RTTIÖzet - Şekil Hesaplayıcı3Yapıcılar ve Yıkıcılar
Varsayılan YapıcıParametreli YapıcıKopya YapıcıTaşıma YapıcısıYapıcı İlklendirme ListeleriTemsilci YapıcılarYıkıcılara Derinlemesine BakışÜç / Beş / Sıfır KuralıÖzet - String Sınıfı6Operatör Aşırı Yükleme
Operatör Aşırı Yüklemeye GirişAritmetik Operatör Aşırı YüklemeKarşılaştırma Operatörü Aşırı YüklemeStream OperatörleriAtama Operatörü Aşırı Yükleme[] ve () Operatör Aşırı YüklemeTip Dönüşüm OperatörleriÖzet - Matris Sınıfı9Şablonlar
Fonksiyon ŞablonlarıSınıf ŞablonlarıŞablon ÖzelleştirmeVariadic ŞablonlarSFINAE ve Type Traits TemelleriÖzet - Generic KonteynerKendi başına pratik yap: Online C++ derleyicisi