Erişim - Köşeli Parantez Notasyonu
Coddy'nin Lua Journey'sinin Fundamentals bölümünün bir parçası — ders 66 / 90.
Sözlük stili bir tablodaki bir değere erişmek için köşeli parantez içindeki anahtarı kullanırsınız.
Köşeli ayraç notasyonu ile değerlere erişme söz dizimi oldukça basittir:
local player = {
["name"] = "Alex",
["score"] = 1500,
["level"] = 8
}
print(player["name"]) -- çıktı: Alex
print(player["score"]) -- çıktı: 1500Sadece tablo adını, ardından anahtarı bir dize (string) olarak içeren köşeli parantezleri yazarsınız. Bu, Lua'ya o belirli anahtarı aramasını ve karşılık gelen değerini döndürmesini söyler.
local monster = {
["type"] = "Dragon",
["hp"] = 200,
["damage"] = 50
}
local currentHealth = monster["hp"]
print(currentHealth) -- çıktı: 200Görev
KolayKöşeli ayraç notasyonu kullanarak canavar bilgilerine erişmeyi gösteren bir zindan keşif sistemi oluşturun. İlk olarak, şu anahtar-değer çiftlerine sahip monster adında bir tablo oluşturun: ["type"] anahtarına "Orc" dizesi, ["health"] anahtarına 75 sayısı, ["attack"] anahtarına 15 sayısı ve ["defense"] anahtarına 8 sayısı atanmalıdır. Tabloyu oluşturduktan sonra, canavarın sağlık değerine erişmek ve bunu yazdırmak için köşeli ayraç notasyonunu kullanın.
Kopya kağıdı
Sözlük tarzı bir tablodaki değerlere erişmek için köşeli parantez içindeki anahtarı kullanın:
local player = {
["name"] = "Alex",
["score"] = 1500,
["level"] = 8
}
print(player["name"]) -- çıktı: Alex
print(player["score"]) -- çıktı: 1500Erişilen değerleri değişkenlerde de saklayabilirsiniz:
local currentHealth = monster["hp"]
print(currentHealth) -- hp değerini çıktı olarak verirKendin dene
-- YAPILACAK: Gerekli anahtar-değer çiftleriyle canavar tablosunu oluşturun
-- YAPILACAK: Canavarın sağlık değerine erişmek ve yazdırmak için köşeli ayraç notasyonunu kullanınBu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Fundamentals bölümündeki tüm dersler
4Operatörler 2 İlişkisel ve Mantıksal
Eşitlik Operatörleriİlişkisel Operatörler'and' Operatörü'or' Operatörü'not' OperatörüKısa Devre DeğerlendirmesiTruthy ve Falsy DeğerlerÖzet - Basit Mantık10Tablolar Bölüm 1: Liste Stili
Tablo Nedir?Tablo Oluşturmaİndeks ile Elemanlara Erişmeİndeks ile Elemanları DeğiştirmeUzunluk Operatörü '#'table.insert()table.remove()Özet - Parti Üyelerini Yönetme13Proje: Basit İksir Dükkanı
Proje Kurulumuİksir Ekleme2Değişkenler ve Veri Tipleri
Değişken Nedir?SayılarStringlerBooleanlar'nil' Değeritype() Fonksiyonuİsimlendirme KurallarıÖzet - Karakter Profili5Temel Çıktı
Sabitleri YazdırmaDeğişkenleri YazdırmaBirden Fazla Değer YazdırmaMetinleri ve Değişkenleri Birleştirmetostring() FonksiyonuGirdiTip DönüşümüÖzet - Durum RaporuÖzet - 120'ye Kadar8String Manipülasyonu Temelleri
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Özet - Kullanıcı Adı Biçimlendirme11Tablolar 2: Sözlük Yapısı
Anahtar-Değer ÇiftleriSözlük Yapısında Tablolar OluşturmaErişim - Köşeli Parantez NotasyonuNokta Notasyonu ile ErişimÇift Ekleme ve Düzenlemenil ile Çiftleri KaldırmaÖzet - Öğe Özellikleri3Operatörler 1 Aritmetik ve Birleştirme
Aritmetik OperatörlerMod Alma OperatörüÜs Alma OperatörüString BirleştirmeOperatör ÖnceliğiÖzet - Basit Hesaplamalar6Proje: Karakter İstatistiklerini Görüntüleme
Hoş Geldiniz MesajıKarakter İstatistiklerini Tanımlama9Fonksiyon Temelleri
Fonksiyon TanımlamaFonksiyon ÇağırmaParametreli FonksiyonlarÇoklu Parametreli Fonksiyonlar'return' İfadesiÖzet - Alan Hesaplayıcı