Menu
Coddy logo textTech

Fonksiyon Çağırma

Coddy'nin Lua Journey'sinin Fundamentals bölümünün bir parçası — ders 51 / 90.

Bir fonksiyon oluşturmak sadece ilk adımdır - fonksiyonun içindeki kodun çalışmasını sağlamak için fonksiyonu çağırmanız gerekir.

İşte temel kavram: bir fonksiyonu tanımlamak, onun kodunu çalıştırmaz. Bunu bir yemek tarifi yazmak gibi düşünün - tarif mevcuttur, ancak siz talimatları gerçekten uygulayana kadar yemek pişmez.

Bir fonksiyonu çağırmak için, adını ve ardından parantezleri yazmanız yeterlidir:

function sayHello()
    print("Hello there!")
end

sayHello()  -- Bu fonksiyonu çağırır
challenge icon

Görev

Kolay

Önemli oyun bilgilerini görüntüleyen bir fonksiyon tanımlayıp çağırarak bir oyuncu durumu bildirim sistemi oluşturun. İlk olarak, "Player is online and ready!" yazdıran displayPlayerStatus adında bir fonksiyon tanımlayın. Fonksiyonu tanımladıktan sonra, oyunun iki farklı anında oyuncu durumunu kontrol etmeyi simüle etmek için onu iki kez çağırın.

Kopya kağıdı

Bir fonksiyonu çağırmak için, adını ve ardından parantezleri yazın:

function sayHello()
    print("Hello there!")
end

sayHello()  -- Bu fonksiyonu çağırır

Bir fonksiyonu tanımlamak kodunu yürütmez; içindeki kodu çalıştırmak için onu çağırmalısınız.

Kendin dene

-- YAPILACAK: Kodunuzu buraya yazın
-- displayPlayerStatus fonksiyonunu tanımlayın
-- Sonra onu iki kez çağırın
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Fundamentals bölümündeki tüm dersler