Menu
CoddyTech

İndeks ile Elemanlara Erişme

Coddy'nin Lua Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası. Ders 58 / 90.

Liste biçimindeki bir tablodaki belirli bir öğeye erişmek için, istediğiniz öğenin sıra numarasını köşeli parantezler içinde kullanırsınız.

İşte temel söz dizimi:

local items = {"sword", "shield", "potion"}
print(items[1])  -- çıktı: sword
print(items[2])  -- çıktı: shield

Lua hakkında hatırlaman gereken çok önemli bir şey var: tablo dizinleri 0'dan değil, 1'den başlar. Bu, ilk öğenin 0 konumunda bulunduğu diğer birçok programlama dilinden farklıdır. Lua'da ilk öğe her zaman 1. dizinde, ikincisi 2. dizinde bulunur ve bu böyle devam eder.

local scores = {100, 85, 92}
print(scores[1])  -- ilk puan: 100
print(scores[3])  -- üçüncü puan: 92

Bu indeksleme sistemi, konumları düşünürken Lua tablolarını daha doğal hissettirir: tıpkı günlük hayatta saydığınız gibi, ilk öğe 1. konumdadır.

challenge icon

Görev

Kolay

Tablo öğelerine erişimi gösteren bir hazine sandığı envanter sistemi oluştur. Önce, tam olarak dört metin değeri içeren treasureChest adlı bir tablo oluştur: "gold coin", "ruby gem", "magic scroll" ve "silver key". Tabloyu oluşturduktan sonra, hazine sandığındaki üçüncü öğeye erişmek ve onu yazdırmak için köşeli parantez gösterimini kullan.

Kendin dene

-- TODO: Dört öğeyi içeren treasureChest tablosunu oluştur

-- TODO: Hazine sandığındaki üçüncü öğeye eriş ve onu yazdır
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Temeller bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online Lua derleyicisi