İndeks ile Elemanlara Erişme
Coddy'nin Lua Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası. Ders 58 / 90.
Liste biçimindeki bir tablodaki belirli bir öğeye erişmek için, istediğiniz öğenin sıra numarasını köşeli parantezler içinde kullanırsınız.
İşte temel söz dizimi:
local items = {"sword", "shield", "potion"}
print(items[1]) -- çıktı: sword
print(items[2]) -- çıktı: shieldLua hakkında hatırlaman gereken çok önemli bir şey var: tablo dizinleri 0'dan değil, 1'den başlar. Bu, ilk öğenin 0 konumunda bulunduğu diğer birçok programlama dilinden farklıdır. Lua'da ilk öğe her zaman 1. dizinde, ikincisi 2. dizinde bulunur ve bu böyle devam eder.
local scores = {100, 85, 92}
print(scores[1]) -- ilk puan: 100
print(scores[3]) -- üçüncü puan: 92Bu indeksleme sistemi, konumları düşünürken Lua tablolarını daha doğal hissettirir: tıpkı günlük hayatta saydığınız gibi, ilk öğe 1. konumdadır.
Görev
KolayTablo öğelerine erişimi gösteren bir hazine sandığı envanter sistemi oluştur. Önce, tam olarak dört metin değeri içeren treasureChest adlı bir tablo oluştur: "gold coin", "ruby gem", "magic scroll" ve "silver key". Tabloyu oluşturduktan sonra, hazine sandığındaki üçüncü öğeye erişmek ve onu yazdırmak için köşeli parantez gösterimini kullan.
Kendin dene
-- TODO: Dört öğeyi içeren treasureChest tablosunu oluştur
-- TODO: Hazine sandığındaki üçüncü öğeye eriş ve onu yazdırBu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Temeller bölümündeki tüm dersler
4Operatörler 2 İlişkisel ve Mantıksal
Eşitlik Operatörleriİlişkisel Operatörler'and' Operatörü'or' Operatörü'not' OperatörüKısa Devre DeğerlendirmesiTruthy ve Falsy DeğerlerÖzet - Basit Mantık10Tablolar Bölüm 1: Liste Stili
Tablo Nedir?Tablo Oluşturmaİndeks ile Elemanlara Erişmeİndeks ile Elemanları DeğiştirmeUzunluk Operatörü '#'table.insert()table.remove()Özet - Parti Üyelerini Yönetme13Proje: Basit İksir Dükkanı
Proje Kurulumuİksir Ekleme2Değişkenler ve Veri Tipleri
Değişken Nedir?SayılarStringlerBooleanlar'nil' Değeritype() Fonksiyonuİsimlendirme KurallarıÖzet - Karakter Profili5Temel Çıktı
Sabitleri YazdırmaDeğişkenleri YazdırmaBirden Fazla Değer YazdırmaMetinleri ve Değişkenleri Birleştirmetostring() FonksiyonuGirdiTip DönüşümüÖzet - Durum RaporuÖzet - 120'ye Kadar8String Manipülasyonu Temelleri
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Özet - Kullanıcı Adı Biçimlendirme3Operatörler 1 Aritmetik ve Birleştirme
Aritmetik OperatörlerMod Alma OperatörüÜs Alma OperatörüString BirleştirmeOperatör ÖnceliğiÖzet - Basit Hesaplamalar6Proje: Karakter İstatistiklerini Görüntüleme
Hoş Geldiniz MesajıKarakter İstatistiklerini Tanımlama9Fonksiyon Temelleri
Fonksiyon TanımlamaFonksiyon ÇağırmaParametreli FonksiyonlarÇoklu Parametreli Fonksiyonlar'return' İfadesiÖzet - Alan HesaplayıcıKendi başına pratik yap: Online Lua derleyicisi