Eşitlik Operatörleri
Coddy'nin Lua Journey'sinin Fundamentals bölümünün bir parçası — ders 18 / 90.
Eşitlik operatörleri. Bu operatörler, iki değerin aynı mı yoksa farklı mı olduğunu belirlemek için onları karşılaştırmanıza olanak tanır.
Lua iki eşitlik operatörü sunar:
userGuess = 42
secretNumber = 42
isCorrect = userGuess == secretNumber -- isCorrect true'dur
playerName = "Alice"
targetName = "Bob"
isDifferent = playerName ~= targetName -- isDifferent true'dur== operatörü iki değerin eşit olup olmadığını kontrol ederken, ~= operatörü eşit olmadığını kontrol eder. Bu karşılaştırmaların sonucunun her zaman bir boolean değer (ya true ya da false) olduğuna dikkat edin.
Görev
KolayBir kullanıcının tahminini, eşleşip eşleşmediklerini belirlemek için gizli bir sayı ile karşılaştırın. userGuess adında bir değişken oluşturun ve ona 42 değerini atayın. secretNumber adında başka bir değişken oluşturun ve ona 37 değerini atayın. Tahminin gizli sayıya eşit olup olmadığını kontrol etmek için eşittir operatörünü kullanın ve sonucu isCorrect adında bir değişkende saklayın. Boole sonucunu yazdırın.
Kopya kağıdı
Lua, değerleri karşılaştırmak için iki eşitlik operatörü sağlar:
==iki değerin eşit olup olmadığını kontrol eder~=iki değerin eşit olmadığını kontrol eder
Her iki operatör de bir boolean değer (true veya false) döndürür:
userGuess = 42
secretNumber = 42
isCorrect = userGuess == secretNumber -- isCorrect true'dur
playerName = "Alice"
targetName = "Bob"
isDifferent = playerName ~= targetName -- isDifferent true'durKendin dene
-- Tahmin oyunu için değişkenleri oluşturun
-- YAPILACAK: Kodunuzu buraya yazın
-- Sonucu yazdırın
print(isCorrect)Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Fundamentals bölümündeki tüm dersler
4Operatörler 2 İlişkisel ve Mantıksal
Eşitlik Operatörleriİlişkisel Operatörler'and' Operatörü'or' Operatörü'not' OperatörüKısa Devre DeğerlendirmesiTruthy ve Falsy DeğerlerÖzet - Basit Mantık10Tablolar Bölüm 1: Liste Stili
Tablo Nedir?Tablo Oluşturmaİndeks ile Elemanlara Erişmeİndeks ile Elemanları DeğiştirmeUzunluk Operatörü '#'table.insert()table.remove()Özet - Parti Üyelerini Yönetme13Proje: Basit İksir Dükkanı
Proje Kurulumuİksir Ekleme2Değişkenler ve Veri Tipleri
Değişken Nedir?SayılarStringlerBooleanlar'nil' Değeritype() Fonksiyonuİsimlendirme KurallarıÖzet - Karakter Profili5Temel Çıktı
Sabitleri YazdırmaDeğişkenleri YazdırmaBirden Fazla Değer YazdırmaMetinleri ve Değişkenleri Birleştirmetostring() FonksiyonuGirdiTip DönüşümüÖzet - Durum RaporuÖzet - 120'ye Kadar8String Manipülasyonu Temelleri
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Özet - Kullanıcı Adı Biçimlendirme3Operatörler 1 Aritmetik ve Birleştirme
Aritmetik OperatörlerMod Alma OperatörüÜs Alma OperatörüString BirleştirmeOperatör ÖnceliğiÖzet - Basit Hesaplamalar6Proje: Karakter İstatistiklerini Görüntüleme
Hoş Geldiniz MesajıKarakter İstatistiklerini Tanımlama9Fonksiyon Temelleri
Fonksiyon TanımlamaFonksiyon ÇağırmaParametreli FonksiyonlarÇoklu Parametreli Fonksiyonlar'return' İfadesiÖzet - Alan Hesaplayıcı