Menu
Coddy logo textTech

Sayılar

Coddy'nin Lua Journey'sinin Fundamentals bölümünün bir parçası — ders 5 / 90.

Lua'da sayılarla çalışmak harika bir şekilde basittir. Tam sayılar ve ondalıklı sayılar için ayrı türlere sahip olan bazı programlama dillerinin aksine, Lua sayısal olan her şey için tek bir number türü kullanır. Bu, hem tam sayıları (42 gibi) hem de ondalıklı sayıları (3.14 gibi) aynı şekilde saklayabileceğiniz anlamına gelir.

Farklı sayı türlerine sahip değişkenleri şu şekilde oluşturabilirsiniz:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

İster bir oyuncunun 1500 puanlık skoruyla, ister 2.1 gibi bir oyun sürümüyle, hatta -10 derece gibi negatif sayılarla çalışıyor olun; Lua bunların hepsini aynı number türü olarak ele alır.

challenge icon

Görev

Kolay

Bir oyun karakteri için sayısal bilgileri depolamak üzere iki değişken oluşturun. İlk olarak, playerScore adında bir değişken oluşturun ve ona 2500 değerini atayın. Ardından, gameVersion adında bir değişken oluşturun ve ona 1.3 değerini atayın. Son olarak, değerlerini görüntülemek için her iki değişkeni de yazdırın.

Kopya kağıdı

Lua, tam sayılar ve ondalık sayılar da dahil olmak üzere tüm sayısal değerler için tek bir number türü kullanır:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Hem pozitif hem de negatif sayıların yanı sıra ondalık sayılar da aynı number türü olarak işlenir.

Kendin dene

-- TODO: Kodunuzu buraya yazın
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Fundamentals bölümündeki tüm dersler