Menu
Coddy logo textTech

table.insert()

Coddy'nin Lua Journey'sinin Fundamentals bölümünün bir parçası — ders 61 / 90.

table.insert() fonksiyonu, liste stilindeki bir tablonun sonuna yeni bir öğe ekler. İşte temel sözdizimi:

local tasks = {"homework", "shopping"}
table.insert(tasks, "cooking")
print(tasks[3])  -- çıktı: cooking

table.insert() kullandığınızda, yeni öğeyi otomatik olarak bir sonraki uygun konuma yerleştirir ve tablonun uzunluğunu artırır. Bu, doğru dizini hesaplama konusunda endişelenmenize gerek olmadığı anlamına gelir - Lua bunu sizin yerinize halleder.

local players = {"Alice", "Bob"}
print(#players)  -- çıktı: 2
table.insert(players, "Charlie")
print(#players)  -- çıktı: 3
challenge icon

Görev

Kolay

Bir macera günlüğüne yeni görevler eklemeyi gösteren bir görev yönetim sistemi oluşturun. İlk olarak, tam olarak üç dize değeri içeren questLog adında bir tablo oluşturun: "Find the ancient artifact", "Defeat the dragon" ve "Rescue the villagers". Tabloyu oluşturduktan sonra, görev günlüğünün sonuna yeni bir görev olan "Collect rare herbs" öğesini eklemek için table.insert() kullanın. Son olarak, yeni görevin başarıyla eklendiğini onaylamak için tablonun dördüncü öğesini yazdırın.

Kopya kağıdı

table.insert() fonksiyonu, liste stilindeki bir tablonun sonuna yeni bir öğe ekler:

local tasks = {"homework", "shopping"}
table.insert(tasks, "cooking")
print(tasks[3])  -- çıktı: cooking

Fonksiyon, yeni öğeyi otomatik olarak bir sonraki uygun konuma yerleştirir ve tablonun uzunluğunu artırır:

local players = {"Alice", "Bob"}
print(#players)  -- çıktı: 2
table.insert(players, "Charlie")
print(#players)  -- çıktı: 3

Kendin dene

-- YAPILACAK: Kodunuzu buraya yazın
-- Üç başlangıç göreviyle questLog tablosunu oluşturun
-- table.insert() kullanarak yeni görevi ekleyin
-- Dördüncü öğeyi yazdırın
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Fundamentals bölümündeki tüm dersler