table.insert()
Coddy'nin Lua Journey'sinin Fundamentals bölümünün bir parçası — ders 61 / 90.
table.insert() fonksiyonu, liste stilindeki bir tablonun sonuna yeni bir öğe ekler. İşte temel sözdizimi:
local tasks = {"homework", "shopping"}
table.insert(tasks, "cooking")
print(tasks[3]) -- çıktı: cookingtable.insert() kullandığınızda, yeni öğeyi otomatik olarak bir sonraki uygun konuma yerleştirir ve tablonun uzunluğunu artırır. Bu, doğru dizini hesaplama konusunda endişelenmenize gerek olmadığı anlamına gelir - Lua bunu sizin yerinize halleder.
local players = {"Alice", "Bob"}
print(#players) -- çıktı: 2
table.insert(players, "Charlie")
print(#players) -- çıktı: 3Görev
KolayBir macera günlüğüne yeni görevler eklemeyi gösteren bir görev yönetim sistemi oluşturun. İlk olarak, tam olarak üç dize değeri içeren questLog adında bir tablo oluşturun: "Find the ancient artifact", "Defeat the dragon" ve "Rescue the villagers". Tabloyu oluşturduktan sonra, görev günlüğünün sonuna yeni bir görev olan "Collect rare herbs" öğesini eklemek için table.insert() kullanın. Son olarak, yeni görevin başarıyla eklendiğini onaylamak için tablonun dördüncü öğesini yazdırın.
Kopya kağıdı
table.insert() fonksiyonu, liste stilindeki bir tablonun sonuna yeni bir öğe ekler:
local tasks = {"homework", "shopping"}
table.insert(tasks, "cooking")
print(tasks[3]) -- çıktı: cookingFonksiyon, yeni öğeyi otomatik olarak bir sonraki uygun konuma yerleştirir ve tablonun uzunluğunu artırır:
local players = {"Alice", "Bob"}
print(#players) -- çıktı: 2
table.insert(players, "Charlie")
print(#players) -- çıktı: 3Kendin dene
-- YAPILACAK: Kodunuzu buraya yazın
-- Üç başlangıç göreviyle questLog tablosunu oluşturun
-- table.insert() kullanarak yeni görevi ekleyin
-- Dördüncü öğeyi yazdırınBu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Fundamentals bölümündeki tüm dersler
4Operatörler 2 İlişkisel ve Mantıksal
Eşitlik Operatörleriİlişkisel Operatörler'and' Operatörü'or' Operatörü'not' OperatörüKısa Devre DeğerlendirmesiTruthy ve Falsy DeğerlerÖzet - Basit Mantık10Tablolar Bölüm 1: Liste Stili
Tablo Nedir?Tablo Oluşturmaİndeks ile Elemanlara Erişmeİndeks ile Elemanları DeğiştirmeUzunluk Operatörü '#'table.insert()table.remove()Özet - Parti Üyelerini Yönetme13Proje: Basit İksir Dükkanı
Proje Kurulumuİksir Ekleme2Değişkenler ve Veri Tipleri
Değişken Nedir?SayılarStringlerBooleanlar'nil' Değeritype() Fonksiyonuİsimlendirme KurallarıÖzet - Karakter Profili5Temel Çıktı
Sabitleri YazdırmaDeğişkenleri YazdırmaBirden Fazla Değer YazdırmaMetinleri ve Değişkenleri Birleştirmetostring() FonksiyonuGirdiTip DönüşümüÖzet - Durum RaporuÖzet - 120'ye Kadar8String Manipülasyonu Temelleri
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Özet - Kullanıcı Adı Biçimlendirme3Operatörler 1 Aritmetik ve Birleştirme
Aritmetik OperatörlerMod Alma OperatörüÜs Alma OperatörüString BirleştirmeOperatör ÖnceliğiÖzet - Basit Hesaplamalar6Proje: Karakter İstatistiklerini Görüntüleme
Hoş Geldiniz MesajıKarakter İstatistiklerini Tanımlama9Fonksiyon Temelleri
Fonksiyon TanımlamaFonksiyon ÇağırmaParametreli FonksiyonlarÇoklu Parametreli Fonksiyonlar'return' İfadesiÖzet - Alan Hesaplayıcı