Mod Alma Operatörü
Coddy'nin Lua Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası — ders 13 / 90.
Yüzde sembolü % ile temsil edilen modulo operatörü, bir sayının diğerine bölünmesinden sonra kalan değeri bulur.
Modulo operatörünün nasıl çalıştığı aşağıda açıklanmıştır:
result = 10 % 3 -- sonuç 1'dir (10'un 3'e bölümü 3'tür ve kalan 1'dir)
result = 15 % 4 -- sonuç 3'tür (15'in 4'e bölümü 3'tür ve kalan 3'tür)
result = 8 % 2 -- sonuç 0'dır (8'in 2'ye bölümü 4'tür ve kalan yoktur)Modulo operatörünün en pratik kullanımlarından biri, bir sayının çift mi yoksa tek mi olduğunu belirlemektir. Herhangi bir sayıyı 2'ye böldüğünüzde, kalan 0 ise sayı çifttir. Kalan 1 ise sayı tektir:
number = 7
remainder = number % 2 -- kalan 1'dir, bu yüzden 7 tektir
number = 10
remainder = number % 2 -- kalan 0'dır, bu yüzden 10 çifttirLua'da, local anahtar kelimesi bir yerel değişken tanımlar — yalnızca mevcut blok veya kapsam içinde var olan bir değişken. Bu ders boyunca örneklerde göreceğiniz gibi, değişken oluştururken local kullanmak iyi bir uygulamadır:
local score = 85 -- 'score' yerel bir değişkendir
local result = score % 10 -- result 5'tirGörev
KolayModulo operatörünü kullanarak bir oyuncunun puanının 10'un katı olup olmadığını kontrol edin. playerScore adında bir değişken oluşturun ve ona 85 değerini atayın. Ardından, puanı 10'a böldüğünüzde kalanı bulmak için modulo operatörünü kullanın ve bu sonucu remainder adında bir değişkende saklayın. Kalan değerini yazdırın.
Kendin dene
-- playerScore değişkenini oluşturun ve 85 değerini atayın
local playerScore = 85
-- TODO: Modulo operatörünü kullanarak kalanı hesaplamak için kodunuzu buraya yazın
-- Kalanı yazdırın
print(remainder)Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Temeller bölümündeki tüm dersler
4Operatörler 2 İlişkisel ve Mantıksal
Eşitlik Operatörleriİlişkisel Operatörler'and' Operatörü'or' Operatörü'not' OperatörüKısa Devre DeğerlendirmesiTruthy ve Falsy DeğerlerÖzet - Basit Mantık10Tablolar Bölüm 1: Liste Stili
Tablo Nedir?Tablo Oluşturmaİndeks ile Elemanlara Erişmeİndeks ile Elemanları DeğiştirmeUzunluk Operatörü '#'table.insert()table.remove()Özet - Parti Üyelerini Yönetme13Proje: Basit İksir Dükkanı
Proje Kurulumuİksir Ekleme2Değişkenler ve Veri Tipleri
Değişken Nedir?SayılarStringlerBooleanlar'nil' Değeritype() Fonksiyonuİsimlendirme KurallarıÖzet - Karakter Profili5Temel Çıktı
Sabitleri YazdırmaDeğişkenleri YazdırmaBirden Fazla Değer YazdırmaMetinleri ve Değişkenleri Birleştirmetostring() FonksiyonuGirdiTip DönüşümüÖzet - Durum RaporuÖzet - 120'ye Kadar8String Manipülasyonu Temelleri
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Özet - Kullanıcı Adı Biçimlendirme3Operatörler 1 Aritmetik ve Birleştirme
Aritmetik OperatörlerMod Alma OperatörüÜs Alma OperatörüString BirleştirmeOperatör ÖnceliğiÖzet - Basit Hesaplamalar6Proje: Karakter İstatistiklerini Görüntüleme
Hoş Geldiniz MesajıKarakter İstatistiklerini Tanımlama9Fonksiyon Temelleri
Fonksiyon TanımlamaFonksiyon ÇağırmaParametreli FonksiyonlarÇoklu Parametreli Fonksiyonlar'return' İfadesiÖzet - Alan Hesaplayıcı