İsimlendirme Kuralları
Coddy'nin Lua Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası. Ders 10 / 90.
İyi adlandırma kuralları, kodunuzu okumayı, anlamayı ve bakımını yapmayı kolaylaştırır.
Lua'da değişken adları belirli kurallara uymalıdır. Harf, sayı ve alt çizgi içerebilirler, ancak bir harf veya alt çizgiyle başlamalıdırlar. playerScore, health_points ve _tempValue gibi adların tümü geçerliyken 2players veya my-score geçerli değildir.
Değişkenleri adlandırırken, değişkenin ne sakladığını açıkça belirten açıklayıcı adlar seç. x veya data gibi belirsiz adlar kullanmak yerine playerLevel veya gameScore gibi özel adlar kullan. Bu, kodunun kendi kendini açıklamasını sağlar ve daha sonra anlaşılmasını çok daha kolay hâle getirir.
Birden fazla kelimeden oluşan değişken adları için Lua programcıları genellikle camelCase (playerHealth gibi) veya alt çizgi (player_health gibi) kullanır. Her iki stil de kabul edilebilir; önemli olan kodunuz boyunca tutarlı olmaktır. Bir stil seçin ve projelerinizde ona bağlı kalın.
Kendin dene
Bu ders bir kod alıştırması içermiyor.
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Temeller bölümündeki tüm dersler
4Operatörler 2 İlişkisel ve Mantıksal
Eşitlik Operatörleriİlişkisel Operatörler'and' Operatörü'or' Operatörü'not' OperatörüKısa Devre DeğerlendirmesiTruthy ve Falsy DeğerlerÖzet - Basit Mantık10Tablolar Bölüm 1: Liste Stili
Tablo Nedir?Tablo Oluşturmaİndeks ile Elemanlara Erişmeİndeks ile Elemanları DeğiştirmeUzunluk Operatörü '#'table.insert()table.remove()Özet - Parti Üyelerini Yönetme13Proje: Basit İksir Dükkanı
Proje Kurulumuİksir Ekleme2Değişkenler ve Veri Tipleri
Değişken Nedir?SayılarStringlerBooleanlar'nil' Değeritype() Fonksiyonuİsimlendirme KurallarıÖzet - Karakter Profili5Temel Çıktı
Sabitleri YazdırmaDeğişkenleri YazdırmaBirden Fazla Değer YazdırmaMetinleri ve Değişkenleri Birleştirmetostring() FonksiyonuGirdiTip DönüşümüÖzet - Durum RaporuÖzet - 120'ye Kadar8String Manipülasyonu Temelleri
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Özet - Kullanıcı Adı Biçimlendirme3Operatörler 1 Aritmetik ve Birleştirme
Aritmetik OperatörlerMod Alma OperatörüÜs Alma OperatörüString BirleştirmeOperatör ÖnceliğiÖzet - Basit Hesaplamalar6Proje: Karakter İstatistiklerini Görüntüleme
Hoş Geldiniz MesajıKarakter İstatistiklerini Tanımlama9Fonksiyon Temelleri
Fonksiyon TanımlamaFonksiyon ÇağırmaParametreli FonksiyonlarÇoklu Parametreli Fonksiyonlar'return' İfadesiÖzet - Alan HesaplayıcıKendi başına pratik yap: Online Lua derleyicisi