Menu
Coddy logo textTech

Özet - Alan Hesaplayıcı

Coddy'nin Lua Journey'sinin Fundamentals bölümünün bir parçası — ders 55 / 90.

challenge icon

Görev

Kolay

Bir oyunun inşa mekanikleri için bir oda alanı hesaplama sistemi oluşturun. width ve height adında iki parametre kabul eden calculateArea adında bir fonksiyon tanımlayın. Fonksiyon bu iki değeri birbiriyle çarpmalı ve hesaplanan alanı döndürmelidir. Fonksiyonu tanımladıktan sonra, 12 ve 8 argümanlarıyla çağırın ve dönen değeri tek bir atama ifadesi kullanarak (örneğin, roomArea = calculateArea(12, 8)) roomArea adlı bir değişkende saklayın, ardından sonucu yazdırın.

Kendin dene

-- YAPILACAK: Kodunuzu buraya yazın
-- calculateArea fonksiyonunu tanımlayın
-- Fonksiyonu 12 ve 8 argümanlarıyla çağırın
-- Sonucu roomArea değişkeninde saklayın

-- Sonucu yazdırın
print(roomArea)

Fundamentals bölümündeki tüm dersler