Değişkenleri Yazdırma
Coddy'nin Lua Journey'sinin Fundamentals bölümünün bir parçası — ders 27 / 90.
Değişkenlerde saklanan değerler. Bir değişken adını print() fonksiyonuna ilettiğinizde, o değişkende o an saklanan değer neyse onu çıktı olarak verir.
Bir değişkenin değerini şu şekilde yazdırabilirsiniz:
playerName = "Alex"
print(playerName) -- Çıktı: Alex
score = 150
print(score) -- Çıktı: 150Değişkenleri yazdırırken, değişken adının etrafında tırnak işareti kullanmadığınıza dikkat edin. print() fonksiyonu, değişkenin güncel değerini otomatik olarak alır ve görüntüler. Bu, herhangi bir veri türüyle çalışır - dizeler, sayılar, boolean değerler veya hatta nil.
isReady = true
print(isReady) -- Çıktı: true
emptyValue = nil
print(emptyValue) -- Çıktı: nilGörev
KolaycharacterName adında bir değişken oluşturun ve ona "Warrior" değerini atayın. currentLevel adında başka bir değişken oluşturun ve ona 12 değerini atayın. Karakterin adını ve seviyesini görüntülemek için her iki değişkeni de yazdırın.
Kopya kağıdı
Bir değişkenin değerini yazdırmak için, değişken adını tırnak işaretleri olmadan print() fonksiyonuna geçirin:
playerName = "Alex"
print(playerName) -- Çıktı: Alex
score = 150
print(score) -- Çıktı: 150Bu, herhangi bir veri türüyle çalışır:
isReady = true
print(isReady) -- Çıktı: true
emptyValue = nil
print(emptyValue) -- Çıktı: nilKendin dene
-- TODO: Kodunuzu buraya yazınBu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Fundamentals bölümündeki tüm dersler
4Operatörler 2 İlişkisel ve Mantıksal
Eşitlik Operatörleriİlişkisel Operatörler'and' Operatörü'or' Operatörü'not' OperatörüKısa Devre DeğerlendirmesiTruthy ve Falsy DeğerlerÖzet - Basit Mantık10Tablolar Bölüm 1: Liste Stili
Tablo Nedir?Tablo Oluşturmaİndeks ile Elemanlara Erişmeİndeks ile Elemanları DeğiştirmeUzunluk Operatörü '#'table.insert()table.remove()Özet - Parti Üyelerini Yönetme13Proje: Basit İksir Dükkanı
Proje Kurulumuİksir Ekleme2Değişkenler ve Veri Tipleri
Değişken Nedir?SayılarStringlerBooleanlar'nil' Değeritype() Fonksiyonuİsimlendirme KurallarıÖzet - Karakter Profili5Temel Çıktı
Sabitleri YazdırmaDeğişkenleri YazdırmaBirden Fazla Değer YazdırmaMetinleri ve Değişkenleri Birleştirmetostring() FonksiyonuGirdiTip DönüşümüÖzet - Durum RaporuÖzet - 120'ye Kadar8String Manipülasyonu Temelleri
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Özet - Kullanıcı Adı Biçimlendirme3Operatörler 1 Aritmetik ve Birleştirme
Aritmetik OperatörlerMod Alma OperatörüÜs Alma OperatörüString BirleştirmeOperatör ÖnceliğiÖzet - Basit Hesaplamalar6Proje: Karakter İstatistiklerini Görüntüleme
Hoş Geldiniz MesajıKarakter İstatistiklerini Tanımlama9Fonksiyon Temelleri
Fonksiyon TanımlamaFonksiyon ÇağırmaParametreli FonksiyonlarÇoklu Parametreli Fonksiyonlar'return' İfadesiÖzet - Alan Hesaplayıcı