Menu
Coddy logo textTech

nil ile Çiftleri Kaldırma

Coddy'nin Lua Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası. Ders 69 / 90.

Bir anahtara nil atadığınızda Lua, bu anahtar-değer çiftini tablodan etkili bir şekilde kaldırır:

local settings = {
    ["volume"] = 80,
    ["difficulty"] = "normal",
    ["music"] = true
}

-- difficulty ayarını kaldır
settings.difficulty = nil

-- Artık difficulty anahtarı tabloda bulunmuyor

Bir anahtar-değer çiftini kaldırmak için nokta gösterimini veya köşeli parantez gösterimini kullanabilirsin. Hem settings.difficulty = nil hem de settings["difficulty"] = nil tamamen aynı şekilde çalışır.

Bir anahtara nil atadıktan sonra, bu anahtar tablodan tamamen kaybolur. Daha sonra ona erişmeyi denersen, anahtar en başta hiç var olmamış gibi sonuç olarak nil elde edersin.

challenge icon

Görev

Kolay

Bir sözlük tarzı tablodan istenmeyen ayarların kaldırılmasını gösteren bir oyun yapılandırma sistemi oluşturun. Öncelikle gameConfig adlı bir tablo oluşturun ve aşağıdaki anahtar-değer çiftlerini ekleyin: ["graphics"] dizesine "high" dizesi, ["sound"] anahtarına 75 sayısı, ["difficulty"] anahtarına "normal" dizesi ve ["debug"] anahtarına true boolean değeri atanmalıdır.

İlk yapılandırma tablosunu oluşturduktan sonra, nokta gösterimini kullanarak nil değerini atayarak debug ayarını kaldırın. Ardından, tablonun diğer değerleri hâlâ içerdiğini doğrulamak için kalan ses ayarını yazdırın.

Kendin dene

-- TODO: Kodunuzu buraya yazın
-- Gerekli anahtar-değer çiftleriyle gameConfig tablosunu oluşturun
-- Nokta notasyonu kullanarak debug ayarını kaldırın
-- sound ayarını yazdırın
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Temeller bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online Lua derleyicisi