elseif İfadesi
Coddy'nin Lua Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası. Ders 42 / 90.
elseif ifadesi, birden fazla koşulu sırayla kontrol etmeni sağlar. Bu, karmaşık karar verme senaryolarını ele almak için temel if-then-else yapısını genişletir.
elseif kullanmanın sözdizimi şöyledir:
if condition1 then
-- ilk koşul için kod
elseif condition2 then
-- ikinci koşul için kod
elseif condition3 then
-- üçüncü koşul için kod
else
-- koşulların hiçbiri doğru değilse çalışacak kod
endLua her koşulu yukarıdan aşağıya değerlendirir. true olan ilk koşulu bulduğunda, o kod bloğunu çalıştırır ve kalan tüm koşulları atlar. Koşulların hiçbiri true değilse, varsa else bloğu çalışır.
Not değerlendirmesiyle ilgili pratik bir örnek:
local grade = 85
if grade >= 90 then
print("Excellent")
elseif grade >= 70 then
print("Good")
else
print("Needs Improvement")
endNot 85 olduğu için ilk koşul (85 >= 90) false, ancak ikinci koşul (85 >= 70) true olur; bu nedenle "Good" yazdırılır.
Görev
KolaystudentGrade adlı bir değişken tanımla ve ona 75 değerini ata. Notu kontrol etmek ve uygun mesajı yazdırmak için bir if-elseif-else deyimi kullan:- Not 85 veya üzerindeyse
"Excellent"yazdır - Not 65 veya üzerindeyse (ancak 85'ten düşükse)
"Good"yazdır - Diğer tüm notlar için
"Needs Improvement"yazdır
Kendin dene
-- studentGrade değişkenini tanımlayın
local studentGrade = 75
-- TODO: Kodunuzu buraya yazın
-- Notu kontrol etmek ve uygun mesajı yazdırmak için if-elseif-else yapısını kullanın
-- studentGrade 85 veya üzerindeyse "Excellent" yazdırın
-- studentGrade 65 veya üzerindeyse "Good" yazdırın
-- Aksi takdirde "Needs Improvement" yazdırınBu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Temeller bölümündeki tüm dersler
4Operatörler 2 İlişkisel ve Mantıksal
Eşitlik Operatörleriİlişkisel Operatörler'and' Operatörü'or' Operatörü'not' OperatörüKısa Devre DeğerlendirmesiTruthy ve Falsy DeğerlerÖzet - Basit Mantık10Tablolar Bölüm 1: Liste Stili
Tablo Nedir?Tablo Oluşturmaİndeks ile Elemanlara Erişmeİndeks ile Elemanları DeğiştirmeUzunluk Operatörü '#'table.insert()table.remove()Özet - Parti Üyelerini Yönetme13Proje: Basit İksir Dükkanı
Proje Kurulumuİksir Ekleme2Değişkenler ve Veri Tipleri
Değişken Nedir?SayılarStringlerBooleanlar'nil' Değeritype() Fonksiyonuİsimlendirme KurallarıÖzet - Karakter Profili5Temel Çıktı
Sabitleri YazdırmaDeğişkenleri YazdırmaBirden Fazla Değer YazdırmaMetinleri ve Değişkenleri Birleştirmetostring() FonksiyonuGirdiTip DönüşümüÖzet - Durum RaporuÖzet - 120'ye Kadar8String Manipülasyonu Temelleri
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Özet - Kullanıcı Adı Biçimlendirme3Operatörler 1 Aritmetik ve Birleştirme
Aritmetik OperatörlerMod Alma OperatörüÜs Alma OperatörüString BirleştirmeOperatör ÖnceliğiÖzet - Basit Hesaplamalar6Proje: Karakter İstatistiklerini Görüntüleme
Hoş Geldiniz MesajıKarakter İstatistiklerini Tanımlama9Fonksiyon Temelleri
Fonksiyon TanımlamaFonksiyon ÇağırmaParametreli FonksiyonlarÇoklu Parametreli Fonksiyonlar'return' İfadesiÖzet - Alan HesaplayıcıKendi başına pratik yap: Online Lua derleyicisi