Menu
Coddy logo textTech

Özet - Hazine Sandığı

Coddy'nin Lua Journey'sinin Fundamentals bölümünün bir parçası — ders 43 / 90.

challenge icon

Görev

Kolay

Bir oyuncunun sahip olduğu anahtar türüne göre ne alacağını belirleyen bir hazine sandığı ödül sistemi oluşturun. keyType adında bir değişken tanımlayın ve ona "silver key" değerini atayın. Anahtar türünü kontrol etmek ve uygun hazineyi ödül olarak vermek için tam bir if-elseif-else yapısı kullanın:

  • Eğer oyuncu bir "gold key" anahtarına sahipse, "You found gold!" yazdırın.
  • Eğer oyuncu bir "silver key" anahtarına sahipse, "You found silver!" yazdırın.
  • Diğer herhangi bir anahtar türü (veya anahtar olmaması) için "The chest is empty." yazdırın.

Kendin dene

-- keyType değişkenini tanımlayın
local keyType = "silver key"

-- YAPILACAK: Kodunuzu buraya yazın
-- keyType'ı kontrol etmek ve uygun mesajı yazdırmak için if-elseif-else yapısını kullanın

Fundamentals bölümündeki tüm dersler