tostring() Fonksiyonu
Coddy'nin Lua Journey'sinin Fundamentals bölümünün bir parçası — ders 30 / 90.
tostring() fonksiyonu, herhangi bir değeri dize temsiline dönüştürmek için Lua'nın yerleşik aracıdır.
tostring() fonksiyonunun farklı veri türleriyle nasıl çalıştığı aşağıda gösterilmiştir:
score = 150
scoreString = tostring(score)
print(scoreString) -- Çıktı: "150"
isActive = true
statusString = tostring(isActive)
print(statusString) -- Çıktı: "true"Bu fonksiyon, birleştirme işleminden önce bir değerin dize (string) olduğundan emin olmanız gerektiğinde özellikle yararlıdır. Lua genellikle tür dönüşümünü otomatik olarak halletse de, tostring() kullanmak niyetinizi netleştirir ve olası sorunları önler.
level = 5
message = "Player level: " .. tostring(level)
print(message) -- Çıktı: "Player level: 5"Görev
KolayFarklı veri türlerini dizelere (string) dönüştürün ve türlerini kontrol ederek dönüşümü doğrulayın. playerScore adında bir değişken oluşturun ve ona 1250 değerini atayın. gameComplete adında başka bir değişken oluşturun ve ona false değerini atayın. Her iki değişkeni de dize temsillerine dönüştürmek için tostring() fonksiyonunu kullanın ve sonuçları scoreString ve statusString adındaki yeni değişkenlerde saklayın. Artık dize olduklarını onaylamak için her iki dönüştürülmüş değişkenin veri türünü yazdırmak üzere type() fonksiyonunu kullanın.
Kopya kağıdı
tostring() fonksiyonu, herhangi bir değeri dize temsiline dönüştürür:
score = 150
scoreString = tostring(score)
print(scoreString) -- Çıktı: "150"
isActive = true
statusString = tostring(isActive)
print(statusString) -- Çıktı: "true"Birleştirme işleminden önce değerlerin dize olduğundan emin olmak için tostring() kullanın:
level = 5
message = "Player level: " .. tostring(level)
print(message) -- Çıktı: "Player level: 5"Kendin dene
-- Değişkenleri oluşturun
local playerScore = 1250
local gameComplete = false
-- YAPILACAK: Kodunuzu buraya yazın
-- tostring() kullanarak değişkenleri dizelere dönüştürün
-- Sonuçları scoreString ve statusString içinde saklayın
-- Veri türlerini yazdırmak için type() fonksiyonunu kullanınBu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Fundamentals bölümündeki tüm dersler
4Operatörler 2 İlişkisel ve Mantıksal
Eşitlik Operatörleriİlişkisel Operatörler'and' Operatörü'or' Operatörü'not' OperatörüKısa Devre DeğerlendirmesiTruthy ve Falsy DeğerlerÖzet - Basit Mantık10Tablolar Bölüm 1: Liste Stili
Tablo Nedir?Tablo Oluşturmaİndeks ile Elemanlara Erişmeİndeks ile Elemanları DeğiştirmeUzunluk Operatörü '#'table.insert()table.remove()Özet - Parti Üyelerini Yönetme13Proje: Basit İksir Dükkanı
Proje Kurulumuİksir Ekleme2Değişkenler ve Veri Tipleri
Değişken Nedir?SayılarStringlerBooleanlar'nil' Değeritype() Fonksiyonuİsimlendirme KurallarıÖzet - Karakter Profili5Temel Çıktı
Sabitleri YazdırmaDeğişkenleri YazdırmaBirden Fazla Değer YazdırmaMetinleri ve Değişkenleri Birleştirmetostring() FonksiyonuGirdiTip DönüşümüÖzet - Durum RaporuÖzet - 120'ye Kadar8String Manipülasyonu Temelleri
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Özet - Kullanıcı Adı Biçimlendirme3Operatörler 1 Aritmetik ve Birleştirme
Aritmetik OperatörlerMod Alma OperatörüÜs Alma OperatörüString BirleştirmeOperatör ÖnceliğiÖzet - Basit Hesaplamalar6Proje: Karakter İstatistiklerini Görüntüleme
Hoş Geldiniz MesajıKarakter İstatistiklerini Tanımlama9Fonksiyon Temelleri
Fonksiyon TanımlamaFonksiyon ÇağırmaParametreli FonksiyonlarÇoklu Parametreli Fonksiyonlar'return' İfadesiÖzet - Alan Hesaplayıcı