Menu
Coddy logo textTech

'or' Operatörü

Coddy'nin Lua Journey'sinin Fundamentals bölümünün bir parçası — ders 21 / 90.

Mantıksal <strong>or</strong> operatörü farklı çalışır. Koşullardan en az biri true ise true döndürür, bu da onu bir gereksinimi karşılamak için birden fazla yolunuzun olduğu durumlar için mükemmel kılar.

or operatörünün nasıl çalıştığı aşağıda açıklanmıştır:

hasKey = true
hasPass = false

canOpenDoor = hasKey or hasPass
-- canOpenDoor true'dur çünkü en az bir koşul doğrudur

or operatörü şu basit kuralı izler: eğer ilk koşul true ise, ikinci koşul kontrol edilmeden ifadenin tamamı true olur. Yalnızca her iki koşul da false olduğunda sonuç false olur.

playerGold = 50
playerLevel = 15
requiredGold = 100
requiredLevel = 20

canEnterZone = playerGold >= requiredGold or playerLevel >= requiredLevel
-- canEnterZone false'dur çünkü her iki koşul da yanlıştır (50 < 100 VE 15 < 20)
challenge icon

Görev

Kolay

Bir oyuncunun özel bir anahtara veya yeterince yüksek bir yetki seviyesine sahip olup olmadığını doğrulayarak gizli bir alana erişip erişemeyeceğini kontrol edin. hasSpecialKey adında bir değişken oluşturun ve ona false değerini atayın. clearanceLevel adında bir değişken oluşturun ve ona 7 değerini atayın. requiredClearance adında başka bir değişken oluşturun ve ona 5 değerini atayın. Oyuncunun özel anahtara sahip olup olmadığını veya yetki gereksinimini karşılayıp karşılamadığını kontrol etmek için or operatörünü kullanın ve sonucu canAccessArea adında bir değişkende saklayın. Boole sonucunu yazdırın.

Kopya kağıdı

Mantıksal or operatörü, koşullardan en az biri true ise true değerini döndürür:

hasKey = true
hasPass = false

canOpenDoor = hasKey or hasPass
-- canOpenDoor, en az bir koşul true olduğu için true'dur

or operatörü, ilk koşul true ise ikinci koşulu kontrol etmeden true değerini döndürür. Sonuç, yalnızca her iki koşul da false olduğunda false olur:

playerGold = 50
playerLevel = 15
requiredGold = 100
requiredLevel = 20

canEnterZone = playerGold >= requiredGold or playerLevel >= requiredLevel
-- canEnterZone, her iki koşul da false olduğu için false'dur

Kendin dene

-- Meydan okumada belirtilen değişkenleri oluşturun
-- YAPILACAK: Kodunuzu buraya yazın

-- Sonucu yazdır
print(canAccessArea)
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Fundamentals bölümündeki tüm dersler