'or' Operatörü
Coddy'nin Lua Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası. Ders 21 / 90.
Mantıksal or işleci farklı çalışır. Koşullardan en az biri true ise true döndürür; bu da onu bir gereksinimi karşılamanın birden fazla yolunun olduğu durumlar için ideal kılar.
or operatörü şöyle çalışır:
hasKey = true
hasPass = false
canOpenDoor = hasKey or hasPass
-- En az bir koşul doğru olduğu için canOpenDoor true değerindediror işleci şu basit kurala uyar: İlk koşul true ise, ikinci koşul kontrol edilmeden ifadenin tamamı true olur. Yalnızca her iki koşul da false olduğunda sonuç false olur.
playerGold = 50
playerLevel = 15
requiredGold = 100
requiredLevel = 20
canEnterZone = playerGold >= requiredGold or playerLevel >= requiredLevel
-- canEnterZone false değerindedir çünkü her iki koşul da false değerindedir (50 < 100 AND 15 < 20)Görev
KolayBir oyuncunun özel bir anahtara sahip olduğunu veya yeterince yüksek bir erişim düzeyine sahip olduğunu doğrulayarak gizli bir alana erişip erişemeyeceğini kontrol et. hasSpecialKey adlı bir değişken oluştur ve değerini false olarak ata. clearanceLevel adlı bir değişken oluştur ve değerini 7 olarak ata. requiredClearance adlı başka bir değişken oluştur ve değerini 5 olarak ata. Oyuncunun özel anahtara sahip olup olmadığını veya erişim gereksinimini karşılayıp karşılamadığını kontrol etmek için or operatörünü kullan ve sonucu canAccessArea adlı bir değişkende sakla. Mantıksal sonucu yazdır.
Kendin dene
-- Değişkenleri görevde belirtildiği gibi oluşturun
-- TODO: Kodunuzu buraya yazın
-- Sonucu yazdırın
print(canAccessArea)Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Temeller bölümündeki tüm dersler
4Operatörler 2 İlişkisel ve Mantıksal
Eşitlik Operatörleriİlişkisel Operatörler'and' Operatörü'or' Operatörü'not' OperatörüKısa Devre DeğerlendirmesiTruthy ve Falsy DeğerlerÖzet - Basit Mantık10Tablolar Bölüm 1: Liste Stili
Tablo Nedir?Tablo Oluşturmaİndeks ile Elemanlara Erişmeİndeks ile Elemanları DeğiştirmeUzunluk Operatörü '#'table.insert()table.remove()Özet - Parti Üyelerini Yönetme13Proje: Basit İksir Dükkanı
Proje Kurulumuİksir Ekleme2Değişkenler ve Veri Tipleri
Değişken Nedir?SayılarStringlerBooleanlar'nil' Değeritype() Fonksiyonuİsimlendirme KurallarıÖzet - Karakter Profili5Temel Çıktı
Sabitleri YazdırmaDeğişkenleri YazdırmaBirden Fazla Değer YazdırmaMetinleri ve Değişkenleri Birleştirmetostring() FonksiyonuGirdiTip DönüşümüÖzet - Durum RaporuÖzet - 120'ye Kadar8String Manipülasyonu Temelleri
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Özet - Kullanıcı Adı Biçimlendirme3Operatörler 1 Aritmetik ve Birleştirme
Aritmetik OperatörlerMod Alma OperatörüÜs Alma OperatörüString BirleştirmeOperatör ÖnceliğiÖzet - Basit Hesaplamalar6Proje: Karakter İstatistiklerini Görüntüleme
Hoş Geldiniz MesajıKarakter İstatistiklerini Tanımlama9Fonksiyon Temelleri
Fonksiyon TanımlamaFonksiyon ÇağırmaParametreli FonksiyonlarÇoklu Parametreli Fonksiyonlar'return' İfadesiÖzet - Alan HesaplayıcıKendi başına pratik yap: Online Lua derleyicisi