'or' Operatörü
Coddy'nin Lua Journey'sinin Fundamentals bölümünün bir parçası — ders 21 / 90.
Mantıksal <strong>or</strong> operatörü farklı çalışır. Koşullardan en az biri true ise true döndürür, bu da onu bir gereksinimi karşılamak için birden fazla yolunuzun olduğu durumlar için mükemmel kılar.
or operatörünün nasıl çalıştığı aşağıda açıklanmıştır:
hasKey = true
hasPass = false
canOpenDoor = hasKey or hasPass
-- canOpenDoor true'dur çünkü en az bir koşul doğruduror operatörü şu basit kuralı izler: eğer ilk koşul true ise, ikinci koşul kontrol edilmeden ifadenin tamamı true olur. Yalnızca her iki koşul da false olduğunda sonuç false olur.
playerGold = 50
playerLevel = 15
requiredGold = 100
requiredLevel = 20
canEnterZone = playerGold >= requiredGold or playerLevel >= requiredLevel
-- canEnterZone false'dur çünkü her iki koşul da yanlıştır (50 < 100 VE 15 < 20)Görev
KolayBir oyuncunun özel bir anahtara veya yeterince yüksek bir yetki seviyesine sahip olup olmadığını doğrulayarak gizli bir alana erişip erişemeyeceğini kontrol edin. hasSpecialKey adında bir değişken oluşturun ve ona false değerini atayın. clearanceLevel adında bir değişken oluşturun ve ona 7 değerini atayın. requiredClearance adında başka bir değişken oluşturun ve ona 5 değerini atayın. Oyuncunun özel anahtara sahip olup olmadığını veya yetki gereksinimini karşılayıp karşılamadığını kontrol etmek için or operatörünü kullanın ve sonucu canAccessArea adında bir değişkende saklayın. Boole sonucunu yazdırın.
Kopya kağıdı
Mantıksal or operatörü, koşullardan en az biri true ise true değerini döndürür:
hasKey = true
hasPass = false
canOpenDoor = hasKey or hasPass
-- canOpenDoor, en az bir koşul true olduğu için true'duror operatörü, ilk koşul true ise ikinci koşulu kontrol etmeden true değerini döndürür. Sonuç, yalnızca her iki koşul da false olduğunda false olur:
playerGold = 50
playerLevel = 15
requiredGold = 100
requiredLevel = 20
canEnterZone = playerGold >= requiredGold or playerLevel >= requiredLevel
-- canEnterZone, her iki koşul da false olduğu için false'durKendin dene
-- Meydan okumada belirtilen değişkenleri oluşturun
-- YAPILACAK: Kodunuzu buraya yazın
-- Sonucu yazdır
print(canAccessArea)Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Fundamentals bölümündeki tüm dersler
4Operatörler 2 İlişkisel ve Mantıksal
Eşitlik Operatörleriİlişkisel Operatörler'and' Operatörü'or' Operatörü'not' OperatörüKısa Devre DeğerlendirmesiTruthy ve Falsy DeğerlerÖzet - Basit Mantık10Tablolar Bölüm 1: Liste Stili
Tablo Nedir?Tablo Oluşturmaİndeks ile Elemanlara Erişmeİndeks ile Elemanları DeğiştirmeUzunluk Operatörü '#'table.insert()table.remove()Özet - Parti Üyelerini Yönetme13Proje: Basit İksir Dükkanı
Proje Kurulumuİksir Ekleme2Değişkenler ve Veri Tipleri
Değişken Nedir?SayılarStringlerBooleanlar'nil' Değeritype() Fonksiyonuİsimlendirme KurallarıÖzet - Karakter Profili5Temel Çıktı
Sabitleri YazdırmaDeğişkenleri YazdırmaBirden Fazla Değer YazdırmaMetinleri ve Değişkenleri Birleştirmetostring() FonksiyonuGirdiTip DönüşümüÖzet - Durum RaporuÖzet - 120'ye Kadar8String Manipülasyonu Temelleri
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Özet - Kullanıcı Adı Biçimlendirme3Operatörler 1 Aritmetik ve Birleştirme
Aritmetik OperatörlerMod Alma OperatörüÜs Alma OperatörüString BirleştirmeOperatör ÖnceliğiÖzet - Basit Hesaplamalar6Proje: Karakter İstatistiklerini Görüntüleme
Hoş Geldiniz MesajıKarakter İstatistiklerini Tanımlama9Fonksiyon Temelleri
Fonksiyon TanımlamaFonksiyon ÇağırmaParametreli FonksiyonlarÇoklu Parametreli Fonksiyonlar'return' İfadesiÖzet - Alan Hesaplayıcı