Menu
Coddy logo textTech

Temel Kalıtım

Coddy'nin PHP Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 21 / 91.

Kalıtım, bir sınıfın başka bir sınıftan özellikler ve metotlar edinmesini sağlar. Aynı kodu tekrar yazmak yerine, paylaşılan işlevselliğe sahip bir temel sınıf oluşturabilir ve diğer sınıfların ondan kalıtım almasını sağlayabilirsiniz.

Kendisinden miras alınan sınıfa ebeveyn sınıf (veya temel sınıf) denir ve miras alan sınıfa ise çocuk sınıf denir. Bu ilişkiyi kurmak için extends anahtar kelimesini kullanırsınız:

<?php
class Animal {
    public $name;
    
    public function __construct($name) {
        $this->name = $name;
    }
    
    public function speak() {
        return "$this->name makes a sound";
    }
}

class Dog extends Animal {
    public function fetch() {
        return "$this->name fetches the ball";
    }
}

$dog = new Dog("Buddy");
echo $dog->speak() . "\n";
echo $dog->fetch();

Çıktı:

Buddy makes a sound
Buddy fetches the ball

Dog sınıfı, Animal sınıfındaki $name özelliğine, yapıcı metoda (constructor) ve speak() metoduna otomatik olarak erişebilir. Ayrıca, sadece köpeklerin sahip olduğu kendi fetch() metodunu da tanımlar.

Bu, net bir hiyerarşi oluşturur: her köpek bir hayvandır, bu nedenle Dog sınıfının Animal sınıfından miras alması mantıklıdır. Alt sınıf, üst sınıftaki her şeyi kullanabilirken kendi özelleşmiş davranışlarını da ekleyebilir.

Önemli Nokta: Kalıtım (Inheritance), kodun yeniden kullanılabilirliğini teşvik eder ve sınıflar arasında mantıksal ilişkiler kurar. Alt sınıf (child class), üst sınıftan (parent) tüm public ve protected üyeleri devralarak tekrarları azaltır ve kodunuzun bakımını kolaylaştırır.

challenge icon

Görev

Kolay

Kalıtımın, çocuk sınıfların bir ebeveyn sınıftan işlevselliği paylaşmasına ve aynı zamanda kendi özel davranışlarını eklemesine nasıl izin verdiğini gösteren bir araç hiyerarşisi sistemi oluşturalım.

Kodunuzu üç dosya halinde düzenleyeceksiniz:

  • Vehicle.php — Tüm araçlar için ebeveyn görevi gören bir Vehicle sınıfı tanımlayın. Bu sınıfın genel bir $brand özelliği ve markayı kabul edip ayarlayan bir yapıcı metodu (constructor) olmalıdır. "[brand] is starting" döndüren bir start() metodu ve "[brand] is stopping" döndüren bir stop() metodu ekleyin.
  • Motorcycle.phpVehicle sınıfını genişleten (extends) bir Motorcycle sınıfı tanımlayın. En üste Vehicle dosyasını dahil edin. Motorcycle sınıfı, ebeveynin yapıcı metodunu miras alacağı için kendi yapıcı metoduna ihtiyaç duymaz. "[brand] is doing a wheelie!" döndüren bir wheelie() metodu ekleyin — bu, motosikletlere özgü bir davranıştır.
  • main.php — Motorcycle dosyasını (zaten Vehicle dosyasını içerir) dahil edin. Bir girdi alacaksınız: motosiklet markası. Bu marka ile bir Motorcycle nesnesi oluşturun. Her biri kendi satırında olacak şekilde start(), ardından wheelie() ve ardından stop() metodlarını çağırmanın sonucunu yazdırın.

Motorcycle sınıfının $brand özelliğini, yapıcı metodu ve hem start() hem de stop() metodlarını Vehicle sınıfından otomatik olarak nasıl miras aldığına dikkat edin. Çocuk sınıfın sadece kendisini benzersiz kılan şeyi tanımlaması gerekir — bu durumda, tek tekerlek yapma (wheelie) yeteneği. Kalıtımın gücü budur: ortak işlevselliği ebeveynde bir kez yazın ve çocukların kendi özelleştirmelerini eklerken bu işlevselliği yeniden kullanmalarına izin verin.

Kendin dene

<?php
// Motorcycle sınıfını dahil et (zaten Vehicle sınıfını içerir)
require_once 'Motorcycle.php';

// Girdiyi oku
$brand = trim(fgets(STDIN));

// TODO: Marka ile bir Motorcycle nesnesi oluştur

// TODO: start() sonucunu yazdır

// TODO: wheelie() sonucunu yazdır

// TODO: stop() sonucunu yazdır
?>
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler