Temel Kalıtım
Coddy'nin PHP Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 21 / 91.
Kalıtım, bir sınıfın başka bir sınıftan özellikler ve metotlar edinmesini sağlar. Aynı kodu tekrar yazmak yerine, paylaşılan işlevselliğe sahip bir temel sınıf oluşturabilir ve diğer sınıfların ondan kalıtım almasını sağlayabilirsiniz.
Kendisinden miras alınan sınıfa ebeveyn sınıf (veya temel sınıf) denir ve miras alan sınıfa ise çocuk sınıf denir. Bu ilişkiyi kurmak için extends anahtar kelimesini kullanırsınız:
<?php
class Animal {
public $name;
public function __construct($name) {
this->name = $name;
}
public function speak() {
return "$this->name makes a sound";
}
}
class Dog extends Animal {
public function fetch() {
return "$this->name fetches the ball";
}
}
$dog = new Dog("Buddy");
echo $dog->speak() . "\n";
echo $dog->fetch();
Çıktı:
Buddy makes a sound
Buddy fetches the ballDog sınıfı; Animal sınıfından gelen $name özelliğine, yapıcı metoda ve speak() metoduna otomatik olarak erişebilir. Ayrıca, yalnızca köpeklerin sahip olduğu kendi fetch() metodunu da tanımlar.
Bu, net bir hiyerarşi oluşturur: her köpek bir hayvandır, bu nedenle Dog sınıfının Animal sınıfından miras alması mantıklıdır. Alt sınıf, ebeveyn sınıfın tüm özelliklerini kullanabilirken kendi özelleşmiş davranışlarını da ekleyebilir.
Önemli Nokta: Kalıtım (Inheritance), kodun yeniden kullanılabilirliğini teşvik eder ve sınıflar arasında mantıksal ilişkiler kurar. Alt sınıf (child class), üst sınıftan (parent) tüm public ve protected üyeleri devralarak tekrarları azaltır ve kodunuzun bakımını kolaylaştırır.
Görev
KolayAlt sınıfların, kendi özel davranışlarını eklerken bir üst sınıftan işlevselliği nasıl paylaşabildiğini gösteren bir araç hiyerarşisi sistemi oluşturalım.
Kodunuzu üç dosya halinde düzenleyeceksiniz:
Vehicle.php— Tüm araçlar için üst sınıf görevi gören birVehiclesınıfı tanımlayın. Bu sınıfın genel bir$brandözelliği ve markayı kabul edip ayarlayan bir yapıcı metodu (constructor) olmalıdır."[brand] is starting"döndüren birstart()metodu ve"[brand] is stopping"döndüren birstop()metodu ekleyin.Motorcycle.php—Vehiclesınıfını genişleten (extends) birMotorcyclesınıfı tanımlayın. Dosyanın en üstüne Vehicle dosyasını dahil edin. Motorcycle sınıfı, üst sınıfın yapıcı metodunu miras alacağı için kendi yapıcı metoduna ihtiyaç duymaz."[brand] is doing a wheelie!"döndüren birwheelie()metodu ekleyin — bu, motosikletlere özgü bir davranıştır.main.php— Motorcycle dosyasını (zaten Vehicle dosyasını içerir) dahil edin. Bir girdi alacaksınız: motosiklet markası. Bu marka ile birMotorcyclenesnesi oluşturun. Sırasıylastart(), ardındanwheelie()ve sonrastop()metodlarını çağırmanın sonucunu her biri ayrı bir satırda olacak şekilde yazdırın.
Motorcycle sınıfının $brand özelliğini, yapıcı metodu ve hem start() hem de stop() metodlarını Vehicle sınıfından otomatik olarak nasıl miras aldığına dikkat edin. Alt sınıfın yalnızca kendisini benzersiz kılan şeyi tanımlaması gerekir — bu durumda, ön kaldırma (wheelie) yeteneği. Kalıtımın gücü budur: ortak işlevselliği bir kez üst sınıfta yazın ve alt sınıfların kendi özelleştirmelerini eklerken bu işlevselliği yeniden kullanmasına izin verin.
Kopya kağıdı
Kalıtım (Inheritance), bir sınıfın extends anahtar kelimesini kullanarak başka bir sınıftan özellikler ve metotlar edinmesini sağlar. Kendisinden kalıtım alınan sınıfa ebeveyn sınıf (veya temel sınıf), kalıtım alan sınıfa ise çocuk sınıf denir.
<?php
class Animal {
public $name;
public function __construct($name) {
$this->name = $name;
}
public function speak() {
return "$this->name makes a sound";
}
}
class Dog extends Animal {
public function fetch() {
return "$this->name fetches the ball";
}
}
$dog = new Dog("Buddy");
echo $dog->speak(); // Buddy bir ses çıkarır
echo $dog->fetch(); // Buddy topu getirir
Çocuk sınıf, özellikler, kurucular ve metotlar dahil olmak üzere ebeveynden tüm genel (public) ve korumalı (protected) üyeleri miras alır. Çocuk sınıf ayrıca kendi özelleşmiş metotlarını ve özelliklerini de ekleyebilir.
Kalıtım, kodun yeniden kullanılabilirliğini teşvik eder ve sınıflar arasında mantıksal ilişkiler kurarak tekrarları azaltır ve kodun bakımını kolaylaştırır.
Kendin dene
<?php
// Motorcycle sınıfını dahil et (zaten Vehicle sınıfını içerir)
require_once 'Motorcycle.php';
// Girdiyi oku
$brand = trim(fgets(STDIN));
// TODO: Marka ile bir Motorcycle nesnesi oluşturun
// TODO: start() sonucunu yazdırın
// TODO: wheelie() sonucunu yazdırın
// TODO: stop() sonucunu yazdırın
?>Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarOOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler$this Anahtar KelimesiMetotlarÖzelliklerYapıcı Metot (__construct)Yıkıcı Metot (__destruct)Özet - Basit Hesap Makinesi4Kalıtım
Temel Kalıtımparent:: Anahtar KelimesiMetot Geçersiz Kılmafinal Anahtar KelimesiSoyut SınıflarÖzet - Çalışan Hiyerarşisi7Kapsülleme
Public, Protected, PrivateErişim Belirleyicilere Derinlemesine BakışGetter ve Setter MetotlarıBilgi GizlemeConstructor Promotion (8.0)Özet - Öğrenci Kayıt Sistemi10İleri Düzey OOP Kavramları
Kompozisyon vs KalıtımDependency InjectionAnonim SınıflarEnum'lar (PHP 8.1)Fiber'lar (PHP 8.1)Nesne Klonlama: Derinlemesine İncelemeGenerator'lar ve Iterator'lar13Tasarım Kalıpları Bölüm 2
Komut KalıbıAdaptör KalıbıDekoratör KalıbıŞablon Metot KalıbıDurum KalıbıKompozit KalıbıRepository Kalıbı2İsim Alanları ve Autoloading
İsim Alanlarına Girişuse Anahtar KelimesiPSR-4 Autoloading StandartıComposer AutoloaderÖzet - Düzenli Proje5Arayüzler ve Sözleşmeler
Arayüzlere GirişArayüzleri UygulamaBirden Fazla Arayüz UygulamaArayüz vs Soyut SınıfArayüzler ile Tip BelirlemeÖzet - Şekil Hesaplayıcı8Sihirli Metotlar
Sihirli Metotlara Giriş__toString & __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call & __callStatic__clone & Nesne Klonlama__serialize & __unserializeÖzet - Özel Koleksiyon3Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÖzelliklerSınıflarda SabitlerStatik Metotlar ve ÖzelliklerPrivate ve Protected ÖzelliklerReadonly Özellikler (PHP 8.1)Özet - Banka Hesabı Yöneticisi6Çok Biçimlilik
Metot Geçersiz Kılmaya Yeniden BakışArayüzler ile Çok BiçimlilikType Hinting ve Union TypesLate Static BindingÖzet - Ödeme İşlemcisi9Trait'ler
Trait'lere GirişÇoklu Trait KullanımıTrait Çakışma ÇözümüTrait'lerde Soyut MetotlarTrait'ler ve Kalıtım12Tasarım Kalıpları Bölüm 1
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı15Final Meydan Okumaları
E-Öğrenme PlatformuBankacılık SistemiOyun Karakteri GeliştirmeAraç Kiralama Servisi