Menu
Coddy logo textTech

Özellikler

Coddy'nin PHP Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 6 / 91.

Özellikler (Properties), bir sınıfa ait değişkenlerdir. Nesnenin durumu hakkında bilgi depolarlar. PHP'de özellikler, public gibi bir görünürlük anahtar kelimesi kullanılarak sınıf içinde tanımlanmalıdır.

Özellikler, tüm nesneler arasında paylaşılan varsayılan değerlere sahip olabilir:

<?php
class Student {
    public $school = "PHP Academy";  // varsayılan değer
    public $name;
    public $age;
}

Varsayılan değeri olmayan özellikler, siz onları ayarlayana kadar null olarak başlar.

Özellik değerlerini bir metot ve $this kullanarak ayarlayabilirsiniz:

class Student {
    public $school = "PHP Academy";
    public $name;
    public $age;

    public function setInfo($name, $age) {
        $this->name = $name;    // örnek verisini ayarla
        $this->age = $age;      // örnek verisini ayarla
    }
}

Öğrenci nesneleri oluşturun ve bireysel verilerini ayarlayın:

$student1 = new Student();
$student2 = new Student();

$student1->setInfo("Alice", 20);
$student2->setInfo("Bob", 22);

Özelliklere erişin:

echo $student1->name . "\n";          // Alice
echo $student2->name . "\n";          // Bob
echo $student1->school . "\n";        // PHP Akademisi
echo $student2->school . "\n";        // PHP Akademisi

Çıktı:

Alice
Bob
PHP Academy
PHP Academy

Temel Fark: Varsayılan değerlere sahip özellikler ($school gibi) her nesne için aynı değerle başlar. Metotlar aracılığıyla ayarlanan özellikler ($name ve $age gibi) her nesneye özgüdür.

challenge icon

Görev

Kolay

student.php dosyasındaki Student sınıfını tamamlayın:

  1. Varsayılan değeri "PHP Academy" olan bir $school özelliği tanımlayın
  2. $name ve $age özelliklerini tanımlayın (varsayılan değer yok)
  3. $name ve $age parametrelerini alan ve bunları $this kullanarak atayan bir setInfo metodu ekleyin

driver.php dosyası, iki öğrenci oluşturarak ve bilgilerini yazdırarak sınıfınızı test edecektir.

Kopya kağıdı

Özellikler (Properties), bir sınıfa ait olan ve nesnenin durumu hakkında bilgi depolayan değişkenlerdir. Sınıf içinde public gibi bir görünürlük anahtar kelimesi kullanılarak tanımlanmalıdırlar.

Özellikler, tüm nesneler arasında paylaşılan varsayılan değerlere sahip olabilir:

<?php
class Student {
    public $school = "PHP Academy";  // varsayılan değer
    public $name;
    public $age;
}

Varsayılan değeri olmayan özellikler, atanana kadar null olarak başlar.

Özellik değerlerini ayarlamak için metotları ve $this ifadesini kullanın:

class Student {
    public $school = "PHP Academy";
    public $name;
    public $age;

    public function setInfo($name, $age) {
        $this->name = $name;
        $this->age = $age;
    }
}

Nesneler oluşturun ve bireysel verileri ayarlayın:

$student1 = new Student();
$student1->setInfo("Alice", 20);

echo $student1->name;    // Alice
echo $student1->school;  // PHP Academy

Varsayılan değerlere sahip özellikler her nesne için aynı şekilde başlar. Metotlar aracılığıyla ayarlanan özellikler her nesneye özgüdür.

Kendin dene

<?php
require_once 'student.php';

$student1 = new Student();
$student2 = new Student();

$student1->setInfo("Alice", 20);
$student2->setInfo("Bob", 22);

echo $student1->name . " is " . $student1->age . " at " . $student1->school . "\n";
echo $student2->name . " is " . $student2->age . " at " . $student2->school . "\n";
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler