Özet - Çalışan Hiyerarşisi
Coddy'nin PHP Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 26 / 91.
Görev
KolayBu bölümde öğrendiğiniz tüm kalıtım kavramlarını bir araya getiren bir çalışan hiyerarşisi sistemi kuralım. Her çalışanın sahip olması gerekenleri tanımlayan soyut bir temel sınıf oluşturacak, ardından bonusları farklı şekilde hesaplayan özelleşmiş çalışan türleriyle bu sınıfı genişleteceksiniz.
Kodunuzu dört dosya halinde düzenleyeceksiniz:
Employee.php— Tüm çalışan türleri için temel teşkil eden soyut birEmployeesınıfı tanımlayın. Bu sınıf$nameve$salaryadında korumalı (protected) özelliklere sahip olmalıdır. Yapıcı metot (constructor) her iki değeri de kabul eder ve atar. İsmi döndüren birgetName()metodu, maaşı döndüren birgetSalary()metodu ve alt sınıfların uygulaması gereken soyut bircalculateBonus()metodu ekleyin. Ayrıca,[bonus]kısmınıncalculateBonus()çağrısının sonucu olduğu"[name] earns $[salary] with bonus: $[bonus]"ifadesini döndüren birgetSummary()metodu ekleyin.Manager.php—Employeesınıfını genişleten birManagersınıfı tanımlayın. Employee dosyasını en üste dahil edin. Yöneticiler yüzde bazlı bir bonus alırlar. Korumalı bir$bonusPercentageözelliği ekleyin. Yapıcı metot isim, maaş ve bonus yüzdesini kabul etmelidir — ilk ikisi içinparent::__construct()kullanın, ardından yüzdeyi kendiniz atayın.calculateBonus()metodunu, maaşın bonus yüzdesiyle çarpılıp 100'e bölünmesi sonucunu döndürecek şekilde uygulayın.Developer.php—Employeesınıfını genişleten birDevelopersınıfı tanımlayın. Employee dosyasını en üste dahil edin. Geliştiriciler sabit bir proje tamamlama bonusu alırlar. Korumalı bir$projectBonusözelliği ekleyin. Yapıcı metot isim, maaş ve proje bonusu miktarını kabul etmelidir — ilk ikisi içinparent::__construct()kullanın, ardından proje bonusunu kendiniz atayın.calculateBonus()metodunu sadece sabit proje bonusu miktarını döndürecek şekilde uygulayın.main.php— Hem Manager hem de Developer dosyalarını dahil edin. Altı girdi alacaksınız: yönetici ismi, yönetici maaşı, yönetici bonus yüzdesi, geliştirici ismi, geliştirici maaşı ve geliştirici proje bonusu. Bu değerlerle birManagerve birDevelopernesnesi oluşturun. Önce yönetici, sonra geliştirici üzerindegetSummary()metodunu çağırmanın sonucunu, her biri kendi satırında olacak şekilde yazdırın.
Bu meydan okuma, soyut sınıfların bir sözleşmeyi nasıl dayattığını gösterir — her çalışan bonusunu hesaplayabilmelidir, ancak hesaplama mantığı role göre değişir. Manager maaşının bir yüzdesini kullanırken, Developer sabit bir miktar alır. Üst sınıftaki paylaşılan getSummary() metodu, çok biçimlilik (polymorphism) sayesinde her iki bonus hesaplamasıyla da sorunsuz çalışır.
Kendin dene
<?php
require_once 'Manager.php';
require_once 'Developer.php';
// Girdileri oku
$managerName = trim(fgets(STDIN));
$managerSalary = floatval(trim(fgets(STDIN)));
$managerBonusPercentage = floatval(trim(fgets(STDIN)));
$developerName = trim(fgets(STDIN));
$developerSalary = floatval(trim(fgets(STDIN)));
$developerProjectBonus = floatval(trim(fgets(STDIN)));
// TODO: Yönetici girdileriyle bir Manager nesnesi oluşturun
// TODO: Geliştirici girdileriyle bir Developer nesnesi oluşturun
// TODO: Yöneticinin özetini yazdırın (getSummary())
// TODO: Geliştiricinin özetini yazdırın (getSummary())
?>Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarOOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler$this Anahtar KelimesiMetotlarÖzelliklerYapıcı Metot (__construct)Yıkıcı Metot (__destruct)Özet - Basit Hesap Makinesi4Kalıtım
Temel Kalıtımparent:: Anahtar KelimesiMetot Geçersiz Kılmafinal Anahtar KelimesiSoyut SınıflarÖzet - Çalışan Hiyerarşisi7Kapsülleme
Public, Protected, PrivateErişim Belirleyicilere Derinlemesine BakışGetter ve Setter MetotlarıBilgi GizlemeConstructor Promotion (8.0)Özet - Öğrenci Kayıt Sistemi10İleri Düzey OOP Kavramları
Kompozisyon vs KalıtımDependency InjectionAnonim SınıflarEnum'lar (PHP 8.1)Fiber'lar (PHP 8.1)Nesne Klonlama: Derinlemesine İncelemeGenerator'lar ve Iterator'lar13Tasarım Kalıpları Bölüm 2
Komut KalıbıAdaptör KalıbıDekoratör KalıbıŞablon Metot KalıbıDurum KalıbıKompozit KalıbıRepository Kalıbı2İsim Alanları ve Autoloading
İsim Alanlarına Girişuse Anahtar KelimesiPSR-4 Autoloading StandartıComposer AutoloaderÖzet - Düzenli Proje5Arayüzler ve Sözleşmeler
Arayüzlere GirişArayüzleri UygulamaBirden Fazla Arayüz UygulamaArayüz vs Soyut SınıfArayüzler ile Tip BelirlemeÖzet - Şekil Hesaplayıcı8Sihirli Metotlar
Sihirli Metotlara Giriş__toString & __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call & __callStatic__clone & Nesne Klonlama__serialize & __unserializeÖzet - Özel Koleksiyon3Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÖzelliklerSınıflarda SabitlerStatik Metotlar ve ÖzelliklerPrivate ve Protected ÖzelliklerReadonly Özellikler (PHP 8.1)Özet - Banka Hesabı Yöneticisi6Çok Biçimlilik
Metot Geçersiz Kılmaya Yeniden BakışArayüzler ile Çok BiçimlilikType Hinting ve Union TypesLate Static BindingÖzet - Ödeme İşlemcisi9Trait'ler
Trait'lere GirişÇoklu Trait KullanımıTrait Çakışma ÇözümüTrait'lerde Soyut MetotlarTrait'ler ve Kalıtım12Tasarım Kalıpları Bölüm 1
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı15Final Meydan Okumaları
E-Öğrenme PlatformuBankacılık SistemiOyun Karakteri GeliştirmeAraç Kiralama Servisi