Arayüzleri Uygulama
Coddy'nin PHP Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 28 / 91.
Artık arayüzlerin ne olduğunu anladığınıza göre, bunların gerçekte nasıl uygulanacağını görelim. Bir sınıf, implements anahtar kelimesini kullanarak bir arayüzü uygular ve o arayüzde bildirilen tüm metotlar için somut uygulamalar sağlamalıdır.
<?php
interface Printable {
public function print();
}
class Document implements Printable {
private $content;
public function __construct($content) {
$this->content = $content;
}
public function print() {
return "Printing: " . $this->content;
}
}
$doc = new Document("Hello World");
echo $doc->print();
Çıktı:
Printing: Hello WorldDocument sınıfı, print() metodunun kendi sürümünü sağlayarak Printable arayüzünü uygular. Gerekli bir metodu uygulamayı unutursanız, PHP ölümcül bir hata (fatal error) fırlatacaktır.
Farklı sınıflar, aynı arayüzü kendi yöntemleriyle uygulayabilirler:
<?php
class Invoice implements Printable {
private $amount;
public function __construct($amount) {
$this->amount = $amount;
}
public function print() {
return "Invoice Total: $" . $this->amount;
}
}
$invoice = new Invoice(150);
echo $invoice->print();
Çıktı:
Invoice Total: $150Hem Document hem de Invoice, Printable sözleşmesini yerine getirir, ancak her biri yazdırma işlemini amacına göre farklı şekilde ele alır.
Anahtar Nokta: Bir sınıfı bir arayüze bağlamak için implements kullanın, ardından gerekli tüm yöntemleri tanımlayın. Her uygulayan sınıf, aynı yöntem imzalarının var olduğunu garanti ederken kendi mantığını sağlar.
Görev
KolayFarklı sınıfların aynı arayüzü (interface) kendi benzersiz yöntemleriyle nasıl uygulayabileceğini gösteren bir mesajlaşma sistemi oluşturalım.
Farklı mesaj türlerini işlemek için birlikte çalışan üç dosya oluşturacaksınız:
Messageable.php— İki metot imzasına sahipMessageablearayüzünü tanımlayın:compose($content)vedeliver(). Bu arayüz, tüm mesaj türlerinin uyması gereken sözleşmeyi belirler.Email.php—Messageablearayüzünü uygulayan birEmailsınıfı oluşturun. Arayüz dosyasını en üste dahil edin. Sınıfın özel bir$recipientözelliği ve özel bir$bodyözelliği olmalıdır. Yapıcı metot (constructor) alıcı adresini kabul eder.compose($content)metodunu, içeriği$bodyiçinde saklayacak ve"Email composed"döndürecek şekilde uygulayın.deliver()metodunu ise"Email to [recipient]: [body]"döndürecek şekilde uygulayın.SMS.php— YineMessageablearayüzünü uygulayan birSMSsınıfı oluşturun. Arayüz dosyasını en üste dahil edin. Sınıfın özel bir$phoneNumberözelliği ve özel bir$textözelliği olmalıdır. Yapıcı metot telefon numarasını kabul eder.compose($content)metodunu, içeriği$textiçinde saklayacak ve"SMS composed"döndürecek şekilde uygulayın.deliver()metodunu ise"SMS to [phoneNumber]: [text]"döndürecek şekilde uygulayın.
main.php dosyasında, hem Email hem de SMS dosyalarını dahil edin. Üç girdi alacaksınız: bir e-posta adresi, bir telefon numarası ve bir mesaj içeriği. E-posta adresiyle bir Email nesnesi ve telefon numarasıyla bir SMS nesnesi oluşturun. Her iki nesne üzerinde de mesaj içeriğiyle compose() metodunu çağırın ve her sonucu kendi satırında yazdırın. Ardından her iki nesne üzerinde deliver() metodunu çağırın ve her sonucu kendi satırında yazdırın. Sıralama şu şekilde olmalıdır: email compose, SMS compose, email deliver, SMS deliver.
Her iki sınıf da aynı Messageable sözleşmesini yerine getirir, ancak her biri mesajları oluşturmayı ve iletmeyi kendi amacına göre yönetir — e-postalar alıcı adresini gösterirken, SMS mesajları telefon numarasını gösterir.
Kopya kağıdı
Bir sınıf, implements anahtar kelimesini kullanarak bir arayüzü (interface) uygular ve o arayüzde bildirilen tüm yöntemler için somut uygulamalar sağlamalıdır:
<?php
interface Printable {
public function print();
}
class Document implements Printable {
private $content;
public function __construct($content) {
$this->content = $content;
}
public function print() {
return "Printing: " . $this->content;
}
}
Birden fazla sınıf aynı arayüzü uygulayabilir ve her biri kendi uygulamasını sağlayabilir:
<?php
class Invoice implements Printable {
private $amount;
public function __construct($amount) {
$this->amount = $amount;
}
public function print() {
return "Invoice Total: $" . $this->amount;
}
}
Eğer bir sınıf, bir arayüzden gerekli olan tüm yöntemleri uygulayamazsa, PHP ölümcül bir hata (fatal error) verecektir.
Kendin dene
<?php
require_once 'Email.php';
require_once 'SMS.php';
// Girdileri oku
$emailAddress = trim(fgets(STDIN));
$phoneNumber = trim(fgets(STDIN));
$messageContent = trim(fgets(STDIN));
// TODO: E-posta adresi ile bir Email nesnesi oluşturun
// TODO: Telefon numarası ile bir SMS nesnesi oluşturun
// TODO: Her iki nesne üzerinde compose() metodunu çağırın ve sonuçları yazdırın
// Sıralama: önce email compose, sonra SMS compose
// TODO: Her iki nesne üzerinde deliver() metodunu çağırın ve sonuçları yazdırın
// Sıralama: önce email deliver, sonra SMS deliver
?>Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarOOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler$this Anahtar KelimesiMetotlarÖzelliklerYapıcı Metot (__construct)Yıkıcı Metot (__destruct)Özet - Basit Hesap Makinesi4Kalıtım
Temel Kalıtımparent:: Anahtar KelimesiMetot Geçersiz Kılmafinal Anahtar KelimesiSoyut SınıflarÖzet - Çalışan Hiyerarşisi7Kapsülleme
Public, Protected, PrivateErişim Belirleyicilere Derinlemesine BakışGetter ve Setter MetotlarıBilgi GizlemeConstructor Promotion (8.0)Özet - Öğrenci Kayıt Sistemi10İleri Düzey OOP Kavramları
Kompozisyon vs KalıtımDependency InjectionAnonim SınıflarEnum'lar (PHP 8.1)Fiber'lar (PHP 8.1)Nesne Klonlama: Derinlemesine İncelemeGenerator'lar ve Iterator'lar13Tasarım Kalıpları Bölüm 2
Komut KalıbıAdaptör KalıbıDekoratör KalıbıŞablon Metot KalıbıDurum KalıbıKompozit KalıbıRepository Kalıbı2İsim Alanları ve Autoloading
İsim Alanlarına Girişuse Anahtar KelimesiPSR-4 Autoloading StandartıComposer AutoloaderÖzet - Düzenli Proje5Arayüzler ve Sözleşmeler
Arayüzlere GirişArayüzleri UygulamaBirden Fazla Arayüz UygulamaArayüz vs Soyut SınıfArayüzler ile Tip BelirlemeÖzet - Şekil Hesaplayıcı8Sihirli Metotlar
Sihirli Metotlara Giriş__toString & __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call & __callStatic__clone & Nesne Klonlama__serialize & __unserializeÖzet - Özel Koleksiyon3Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÖzelliklerSınıflarda SabitlerStatik Metotlar ve ÖzelliklerPrivate ve Protected ÖzelliklerReadonly Özellikler (PHP 8.1)Özet - Banka Hesabı Yöneticisi6Çok Biçimlilik
Metot Geçersiz Kılmaya Yeniden BakışArayüzler ile Çok BiçimlilikType Hinting ve Union TypesLate Static BindingÖzet - Ödeme İşlemcisi9Trait'ler
Trait'lere GirişÇoklu Trait KullanımıTrait Çakışma ÇözümüTrait'lerde Soyut MetotlarTrait'ler ve Kalıtım12Tasarım Kalıpları Bölüm 1
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı15Final Meydan Okumaları
E-Öğrenme PlatformuBankacılık SistemiOyun Karakteri GeliştirmeAraç Kiralama Servisi