$this Anahtar Kelimesi
Coddy'nin PHP Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 4 / 91.
$this anahtar kelimesi, bir sınıfın metotları içindeki mevcut örneğine atıfta bulunur. Mevcut nesnenin özelliklerine erişmenize ve bunları değiştirmenize olanak tanır.
İşte $this kullanan metotlara sahip bir sınıf örneği:
<?php
class Car {
public $color;
public $model;
public function honk() {
echo "Beep beep!\n";
}
public function describe() {
echo "I am a " . $this->color . " " . $this->model . "\n";
}
}$this anahtar kelimesi, metotların içinde, metodu çağıran nesneye atıfta bulunmak için kullanılır.
Bir araba nesnesi oluşturun ve özelliklerini ayarlayın:
$myCar = new Car();
$myCar->color = "Red";
$myCar->model = "Sedan";Şimdi metotları çağırın:
$myCar->honk();
$myCar->describe();Çıktı:
Beep beep!
I am a Red Sedan$myCar->describe() metodunu çağırdığınızda, PHP otomatik olarak $this değişkenini $myCar nesnesini referans alacak şekilde ayarlar. Metot, hangi nesnenin özelliklerine erişeceğini bu sayede bilir.
Eğer başka bir araba nesneniz olsaydı:
$otherCar = new Car();
$otherCar->color = "Blue";
$otherCar->model = "SUV";
$otherCar->describe(); // Ben Mavi bir SUV'umAnahtar Nokta: $this her zaman metodu çağıran belirli nesneye atıfta bulunur. Bir metod çalıştığında her nesne kendi bağlamını alır.
Görev
Kolaycar.php dosyasındaki Car sınıfını, arabanın yılını, markasını ve modelini şu formatta yazdırmak için $this anahtar kelimesini kullanan displayInfo adlı bir metot ekleyerek tamamlayın:
"This car is a [year] [make] [model]"
car.php:displayInfometodunu ekleyeceğinizCarsınıfı tanımını içerirdriver.php:Carsınıfını içe aktaran ve kullanan ana yürütme dosyası (kilitli)
Kopya kağıdı
$this anahtar kelimesi, bir sınıfın metotları içindeki mevcut örneğine atıfta bulunarak, mevcut nesnenin özelliklerine erişmenize ve bunları değiştirmenize olanak tanır.
Bir sınıf içinde $this kullanımı:
<?php
class Car {
public $color;
public $model;
public function describe() {
echo "I am a " . $this->color . " " . $this->model . "\n";
}
}Bir nesne oluşturma ve metotları çağırma:
$myCar = new Car();
$myCar->color = "Red";
$myCar->model = "Sedan";
$myCar->describe(); // I am a Red Sedan$myCar->describe() metodunu çağırdığınızda, PHP otomatik olarak $this ifadesini $myCar nesnesine atıfta bulunacak şekilde ayarlar. Bir metot çalıştığında her nesne kendi bağlamını alır, bu nedenle $this her zaman metodu çağıran belirli nesneye atıfta bulunur.
Kendin dene
<?php
require_once 'car.php';
$myCar = new Car();
$myCar->year = 2020;
$myCar->make = "Toyota";
$myCar->model = "Corolla";
$myCar->displayInfo();
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarOOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler$this Anahtar KelimesiMetotlarÖzelliklerYapıcı Metot (__construct)Yıkıcı Metot (__destruct)Özet - Basit Hesap Makinesi4Kalıtım
Temel Kalıtımparent:: Anahtar KelimesiMetot Geçersiz Kılmafinal Anahtar KelimesiSoyut SınıflarÖzet - Çalışan Hiyerarşisi7Kapsülleme
Public, Protected, PrivateErişim Belirleyicilere Derinlemesine BakışGetter ve Setter MetotlarıBilgi GizlemeConstructor Promotion (8.0)Özet - Öğrenci Kayıt Sistemi10İleri Düzey OOP Kavramları
Kompozisyon vs KalıtımDependency InjectionAnonim SınıflarEnum'lar (PHP 8.1)Fiber'lar (PHP 8.1)Nesne Klonlama: Derinlemesine İncelemeGenerator'lar ve Iterator'lar13Tasarım Kalıpları Bölüm 2
Komut KalıbıAdaptör KalıbıDekoratör KalıbıŞablon Metot KalıbıDurum KalıbıKompozit KalıbıRepository Kalıbı2İsim Alanları ve Autoloading
İsim Alanlarına Girişuse Anahtar KelimesiPSR-4 Autoloading StandartıComposer AutoloaderÖzet - Düzenli Proje5Arayüzler ve Sözleşmeler
Arayüzlere GirişArayüzleri UygulamaBirden Fazla Arayüz UygulamaArayüz vs Soyut SınıfArayüzler ile Tip BelirlemeÖzet - Şekil Hesaplayıcı8Sihirli Metotlar
Sihirli Metotlara Giriş__toString & __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call & __callStatic__clone & Nesne Klonlama__serialize & __unserializeÖzet - Özel Koleksiyon3Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÖzelliklerSınıflarda SabitlerStatik Metotlar ve ÖzelliklerPrivate ve Protected ÖzelliklerReadonly Özellikler (PHP 8.1)Özet - Banka Hesabı Yöneticisi6Çok Biçimlilik
Metot Geçersiz Kılmaya Yeniden BakışArayüzler ile Çok BiçimlilikType Hinting ve Union TypesLate Static BindingÖzet - Ödeme İşlemcisi9Trait'ler
Trait'lere GirişÇoklu Trait KullanımıTrait Çakışma ÇözümüTrait'lerde Soyut MetotlarTrait'ler ve Kalıtım12Tasarım Kalıpları Bölüm 1
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı15Final Meydan Okumaları
E-Öğrenme PlatformuBankacılık SistemiOyun Karakteri GeliştirmeAraç Kiralama Servisi