Strategy Kalıbı
Coddy'nin PHP Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 74 / 91.
Strateji Deseni (Strategy Pattern), bir algoritma ailesi tanımlamanıza, her birini kendi sınıfında kapsüllemenize ve bunları çalışma zamanında birbirinin yerine kullanılabilir hale getirmenize olanak tanıyan davranışsal bir tasarım desenidir. Stratejiyi kullanan nesnenin hangi algoritmayı çalıştırdığını bilmesine gerek yoktur.
Farklı indirim stratejileri uygulayabilen bir alışveriş sepeti hayal edin. İndirim mantığını koşullu ifadelerle doğrudan kodlamak yerine, her bir indirimi ayrı bir sınıf olarak tanımlarsınız:
<?php
interface DiscountStrategy {
public function calculate(float $total): float;
}
class NoDiscount implements DiscountStrategy {
public function calculate(float $total): float {
return $total;
}
}
class PercentageDiscount implements DiscountStrategy {
public function __construct(private int $percent) {}
public function calculate(float $total): float {
return $total - ($total * $this->percent / 100);
}
}
class FixedDiscount implements DiscountStrategy {
public function __construct(private float $amount) {}
public function calculate(float $total): float {
return max(0, $total - $this->amount);
}
}
Context sınıfı herhangi bir stratejiyi kabul eder ve hesaplamayı delege eder:
<?php
class ShoppingCart {
public function __construct(private DiscountStrategy $discount) {}
public function setDiscount(DiscountStrategy $discount): void {
$this->discount = $discount;
}
public function checkout(float $total): float {
return $this->discount->calculate($total);
}
}
$cart = new ShoppingCart(new NoDiscount());
echo $cart->checkout(100) . "\n";
$cart->setDiscount(new PercentageDiscount(20));
echo $cart->checkout(100);
Çıktı:
100
80Strateji Deseni (Strategy Pattern), bir işlemi gerçekleştirmek için birden fazla yolunuz olduğunda ve bunları kullanan sınıfı değiştirmeden aralarında geçiş yapmak istediğinizde parlar. Yeni bir indirim türü eklemek, mevcut koda dokunmadan yeni bir sınıf oluşturmak anlamına gelir.
Görev
KolayStrateji Desenini (Strategy Pattern) kullanarak bir kargo maliyeti hesaplayıcı oluşturalım. Farklı kargo yöntemlerinin farklı fiyatlandırma kuralları vardır — standart kargo sabit bir ücret alır, ekspres kargo bir yüzde ekler ve gecelik kargo her ikisini birleştirir. Strateji Deseni, bu hesaplamaları kullanan kodu değiştirmeden bu hesaplamalar arasında geçiş yapmanıza olanak tanır.
Kodunuzu dört dosya halinde düzenleyeceksiniz:
ShippingStrategy.php— Tüm kargo yöntemleri için sözleşmeyi tanımlayan birShippingStrategyarayüzü (interface) oluşturun. Paket ağırlığını alan ve kargo maliyetini döndüren bircalculate(float $weight): floatmetoduna sahip olmalıdır.ShippingMethods.php— ShippingStrategy dosyasını dahil edin ve arayüzü uygulayan üç sınıf oluşturun:StandardShipping— Ağırlıktan bağımsız olarak sabit$5.00ücret alırExpressShipping— Kilogram başına$2.00ücret alır (ağırlığı 2 ile çarpın)OvernightShipping—$10.00taban ücret artı kilogram başına$3.00ücret alır
ShippingCalculator.php— ShippingStrategy dosyasını dahil edin ve bağlam (context) görevi gören birShippingCalculatorsınıfı oluşturun. Hesaplayıcınız şunları yapmalıdır:- Yapıcısında (constructor) bir
ShippingStrategykabul etmelidir (constructor promotion kullanın) - Çalışma zamanında kargo yöntemini değiştirmek için bir
setStrategy(ShippingStrategy $strategy): voidmetoduna sahip olmalıdır - Mevcut stratejiye delege eden bir
calculateCost(float $weight): floatmetoduna sahip olmalıdır
- Yapıcısında (constructor) bir
main.php— ShippingMethods ve ShippingCalculator dosyalarını dahil edin. İki girdi alacaksınız: bir kargo türü ("standard","express"veya"overnight") ve bir paket ağırlığı.StandardShippingile başlayan birShippingCalculatoroluşturun. Girilen kargo türüne göre, uygun kargo yöntemine geçmek içinsetStrategy()kullanın. Ardından verilen ağırlık için maliyeti hesaplayın ve sonucu iki ondalık basamak olacak şekilde formatlayarak yazdırın.Çıktı şu şekilde olmalıdır:
Shipping cost: $[cost]
Bu zorluk, Strateji Deseninin kargo sisteminizi nasıl esnek hale getirdiğini gösterir — SameDayShipping gibi yeni bir kargo yöntemi eklemek, hesaplayıcıya veya mevcut kargo yöntemlerine dokunmadan sadece arayüzü uygulayan yeni bir sınıf oluşturmayı gerektirir.
Kopya kağıdı
Strateji Deseni (Strategy Pattern), bir algoritma ailesi tanımlayan, her birini kendi sınıfına kapsülleyen ve bunları çalışma zamanında birbirinin yerine kullanılabilir hale getiren davranışsal bir tasarım desenidir.
Strateji için bir arayüz (interface) tanımlayın:
<?php
interface DiscountStrategy {
public function calculate(float $total): float;
}Somut stratejileri uygulayın:
<?php
class NoDiscount implements DiscountStrategy {
public function calculate(float $total): float {
return $total;
}
}
class PercentageDiscount implements DiscountStrategy {
public function __construct(private int $percent) {}
public function calculate(float $total): float {
return $total - ($total * $this->percent / 100);
}
}
class FixedDiscount implements DiscountStrategy {
public function __construct(private float $amount) {}
public function calculate(float $total): float {
return max(0, $total - $this->amount);
}
}Stratejiyi kullanan bir bağlam (context) sınıfı oluşturun:
<?php
class ShoppingCart {
public function __construct(private DiscountStrategy $discount) {}
public function setDiscount(DiscountStrategy $discount): void {
$this->discount = $discount;
}
public function checkout(float $total): float {
return $this->discount->calculate($total);
}
}Stratejileri enjekte ederek deseni kullanın:
<?php
$cart = new ShoppingCart(new NoDiscount());
echo $cart->checkout(100); // 100
$cart->setDiscount(new PercentageDiscount(20));
echo $cart->checkout(100); // 80Strateji Deseni, algoritmaları kullanan sınıfı değiştirmeden algoritmalar arasında geçiş yapmanıza olanak tanır. Yeni stratejiler eklemek, yalnızca arayüzü uygulayan yeni sınıflar oluşturmayı gerektirir.
Kendin dene
<?php
require_once 'ShippingMethods.php';
require_once 'ShippingCalculator.php';
// Girişi oku
$shippingType = trim(fgets(STDIN));
$weight = floatval(fgets(STDIN));
// TODO: StandardShipping ile başlayan bir ShippingCalculator oluşturun
// TODO: Girilen gönderim türüne göre ("standard", "express" veya "overnight"),
// uygun gönderim yöntemine geçmek için setStrategy() kullanın
// TODO: Verilen ağırlık için maliyeti hesaplayın
// TODO: Sonucu virgülden sonra iki basamak olacak şekilde yazdırın
// Çıktı formatı: Shipping cost: $[cost]
?>Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarOOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler$this Anahtar KelimesiMetotlarÖzelliklerYapıcı Metot (__construct)Yıkıcı Metot (__destruct)Özet - Basit Hesap Makinesi4Kalıtım
Temel Kalıtımparent:: Anahtar KelimesiMetot Geçersiz Kılmafinal Anahtar KelimesiSoyut SınıflarÖzet - Çalışan Hiyerarşisi7Kapsülleme
Public, Protected, PrivateErişim Belirleyicilere Derinlemesine BakışGetter ve Setter MetotlarıBilgi GizlemeConstructor Promotion (8.0)Özet - Öğrenci Kayıt Sistemi10İleri Düzey OOP Kavramları
Kompozisyon vs KalıtımDependency InjectionAnonim SınıflarEnum'lar (PHP 8.1)Fiber'lar (PHP 8.1)Nesne Klonlama: Derinlemesine İncelemeGenerator'lar ve Iterator'lar13Tasarım Kalıpları Bölüm 2
Komut KalıbıAdaptör KalıbıDekoratör KalıbıŞablon Metot KalıbıDurum KalıbıKompozit KalıbıRepository Kalıbı2İsim Alanları ve Autoloading
İsim Alanlarına Girişuse Anahtar KelimesiPSR-4 Autoloading StandartıComposer AutoloaderÖzet - Düzenli Proje5Arayüzler ve Sözleşmeler
Arayüzlere GirişArayüzleri UygulamaBirden Fazla Arayüz UygulamaArayüz vs Soyut SınıfArayüzler ile Tip BelirlemeÖzet - Şekil Hesaplayıcı8Sihirli Metotlar
Sihirli Metotlara Giriş__toString & __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call & __callStatic__clone & Nesne Klonlama__serialize & __unserializeÖzet - Özel Koleksiyon3Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÖzelliklerSınıflarda SabitlerStatik Metotlar ve ÖzelliklerPrivate ve Protected ÖzelliklerReadonly Özellikler (PHP 8.1)Özet - Banka Hesabı Yöneticisi6Çok Biçimlilik
Metot Geçersiz Kılmaya Yeniden BakışArayüzler ile Çok BiçimlilikType Hinting ve Union TypesLate Static BindingÖzet - Ödeme İşlemcisi9Trait'ler
Trait'lere GirişÇoklu Trait KullanımıTrait Çakışma ÇözümüTrait'lerde Soyut MetotlarTrait'ler ve Kalıtım12Tasarım Kalıpları Bölüm 1
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı15Final Meydan Okumaları
E-Öğrenme PlatformuBankacılık SistemiOyun Karakteri GeliştirmeAraç Kiralama Servisi